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求助,关于自创功法

2024/09/15432 浏览综合
关于关于自创功法,有几个疑问,希望得到道友解答。
1,一共可以升级多少次?极品,后面是绝品、灵品、仙品、神品吧,还有吗?所以我主本源消耗修为的话应该是50%60%70%80%一共260%?还是说还有一级90%共是350%?
2,升级一次给的是什么?全属性增加吗?
3,升级中所说的迎战本源心魔,是什么境界?与自身有关还是限定了与特定等级有关?是按照本身实力的百分比,还是按照境界的百分比?还是说紫色功法境界大概是练虚,颜色每升一级,心魔大境界也升一级?(炼虚能出神品功法吗?)
4,攻击功法和防御功法的推衍次数如何增加?合道增加攻击一次还是增加攻击防御各一次?
5,参天造化露增加的是什么属性?主还是副?
6,功法直接晋级上橙色,新推演出来的攻击功法是橙色还是紫色?推演的攻击功法的颜色跟随本源吗?还是说是紫,只是上限跟随本源?
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修真江湖 自创功法升级次数
时空乱流攻略截图
时空乱流攻略
1.刚进入时空乱流会让你选择职业,分为丹修与阵法师(你可以按自己喜好选择一个职业)。 2.进入后会送900仙石给你十抽,还有一个原始弟子,然后我们去招生大会抽取弟子(这东西看脸,我有好几个号十抽一个弟子都没有)弟子越多获得资源越快。(仙石可以打别人城池获得,主要来自同盟打下地池后,你派编队驻守获得) 3.如果你只有一个弟子,看有没有防御技能,给弟子装上,可尝试打下2级地,如果没打过,换一个地打,把
精华
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修真江湖不完全攻略截图
修真江湖不完全攻略
题前话:看着不少老区因为踩坑跑新区,也有不少新人加入,开个汇总大家都比较关心和容易进坑的帖子,声明此贴只是热门帖子的搬运,摘抄和一些个人理解,大道三千,只取其一;条条大道通罗马。如有差异,以你为准。本来是想着出个傻瓜式教程来着,可虽然是个挂机游戏,但可操作的地方的太多了,还是没能做到,东拼西凑了这么多,道友将就看下,干货也算有了,别嫌凌乱了。只能让大家对这游戏有个大概印象和大体流程。 ------
精华
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新更新佛系传承玩法研究截图
新更新佛系传承玩法研究
看了看属性面板,佛系传承和太荒蛮体很配啊!太荒免死3次,佛传承转换40%攻击成为双抗,生命低于50%增加40%攻击,攻击还会造成8%双抗的额外伤害!元神再带个剑体,完全不影响当剑修(剑体+剑意比单用佛系/蛮系伤害高),这波……这波是又肉又有伤害!!!
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月卡党飞升自创心得截图
月卡党飞升自创心得
ps:该心得于2024年撰写,最近回游了又翻了出来,仅供参考,如有错误,欢迎指正。 该篇心得大量参考红尘大佬的攻略篇章。 关于逆天飞升: 第一关是在天书中找到四个天字 天字出现的位置好像是随机的,如果找不到规律建议死磕一个位置 (ps:本人死磕第一排十几分钟,然后才在第一排连出四个天字过的) 第二关:考验你的防御力 第三关:考验你的攻击力 第四关:击败7成实力的仙界接引使 ps:附赠一张逆天飞升时
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修真江湖最新版传承排行截图
修真江湖最新版传承排行
浆糊这几年有又更新不少,新模式和新境界对传承冲击都比较大,因此更新一下传承排行攻略。 1.圣魔传承 点评:强度毋庸置疑,整个浆糊最强传承,氪金大佬专属玩具。刚需氪度和境界,属于越玩越强的传承。 玩法建议:圣魔刚需道侣精进并且宠物配置(主战和助战)傀儡一样都不能少,因此圣魔并不适合前期玩,发挥不了传承强度。 傀儡建议:护盾+攻击;圣魔3;背水/守护(血厚推荐背水,高攻推荐守护) 助战建议:攻击本源
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汇总一下各类数据并打开传送门截图
汇总一下各类数据并打开传送门
衍天道数: 传承: 仙盟: 开矿: 符箓: 太乙: 秘法: 道侣: 功法: 灵阵: 家园: 升级&秘法:
精华
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修真江湖传承强度以及其助战和体质搭配
修真江湖都开了100多个区了,居然新区还有一堆人不会玩,攻略也是好几年前的,真大离谱。我玩了也快有3年了,我打算整理出一份攻略。攻略纯属个人理解,如果有不同看法,可以在评论区讨论。 传承助战和体质搭配篇(异兽均为红色,五行兽均为橙色) 1.阴阳神 ◆阴阳神传承强度点评:曾经的版本之子,散仙之前无敌的存在。特点,成型很快,出道即巅峰,因为只要凑到3个好体质,传承方面就满配大成了。但是,散仙之后
精华
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天机泄露之神兽篇截图
天机泄露之神兽篇
诸位道友安好,贫道顾璨,今日出关,特来为诸位泄露一线天机。 得大能造化,如今修真界的神兽系统已然改头换面,目前新增了繁衍后代的功能。不过,贫道遍观坊间,许多旧攻略都停留在几年前,关于神兽繁衍的干货更是少之又少。贫道不忍看诸位道友平白浪费用度,今日便将这套“二代神兽秘典”倾囊相授,助各位寻得最适合自己的本命神兽! 一、何为二代神兽 二代神兽就是两只神兽繁衍的后代,它不仅继承了父母双亲强大的能力,更是
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个人关于龙族幻想的运营想法截图
个人关于龙族幻想的运营想法
#龙族幻想 这个游戏吸引人的点,最主要的是龙族世界以及自由探索,就应该减少战斗属性,变成类探索风景欣赏游戏,尤其是要打磨音乐,方便钓鱼,还有各种悠闲看风景的时候,更有沉浸感。 第二个就是界面内容太杂乱,太没意义,各种氪金影响画面,还有各种强化方向也不清不楚的,发育方向跟职业又没有关联。至少也要把画面可以有一个收缩键,方便主画面更简洁才行,而不是只有拍照的时候才能简洁!!随时随地看美景,才能更有意义
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一折截图
一折
居然支持礼遇,可以的,兄弟们,选哪个?😍
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