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【V2.5攻略】角色攻略 飞霄丨机制/养成/就业解析

修改于2024/09/251371 浏览综合
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哈喽喽,这里是小橙子阿,本期是将是仙舟「曜青」的天击将军飞霄的角色攻略!全文将详细地讲解飞霄的技能机制、光锥选择、星魂解析、遗器以及队伍搭配。
「 我将,巡征追猎 」
「飞霄」是一位风属性的巡猎命途角色。作为巡猎命途的飞霄,主要依靠特殊终结技(类似黄泉)对单体目标造成巨额风属性伤害。并且飞霄终结技并不使用能量,而是积攒【飞黄】点数来释放。飞霄自身还拥有追加攻击机制,需要配合高频攻击的队友来发挥自己的追击能力。
推荐抽取:0+0→0+1→1+1→2+1→6+1→6+5
没时间看太多文字,那就先来看看下面的一图流吧!

【简易一图流】

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【培养材料图表】

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◇技能加点:天赋(10)=终结技(10)=战技(8+)>普攻(4+)

① 天赋:升级主要就是提升追加攻击伤害与增伤增益提升,优先升级,建议点满。
② 终结技:作为最主要的输出方式,升级就是提升伤害倍率,优先升级,建议点满。
③ 战技:作为触发天赋【飞黄】充能的主要攻击方式,战技的使用频率很高,建议前期先点到8级,后期点满。
④ 普攻:飞霄一般不会使用普攻,只有在缺少战技点或者足以击杀目标的情况下选择使用,可稍微点一下。好的,我们再来详细介绍每一个技能吧!

【1】天赋—雷狩

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【飞霄天赋·技能演示】
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【飞黄·解析】
①【飞黄】达到6点即可释放终结技,【飞黄】最多可积攒12点。
——攒满12点可以连续释放2次终结技。
——攒满6点和积攒12点飞霄的终结技会发生些微变化。
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12点【飞黄】的终结技图标
② 我方队伍角色每攻击1次,飞霄小技能图标就会亮起半圈,获得0.5点【飞黄】,攻击2次后可获得1点【飞黄】。
——搭配高速带追击的角色嘎嘎攒【飞黄】。
——知更鸟等附加伤害,飞霄终结技均不会计入【飞黄】点数。
【追加攻击·解析】
① 我方目标发动攻击,飞霄就会立马发动追加攻击,如果造成群伤,飞霄会随机选择一个目标造成追击攻击伤害。
——持续伤害、附加伤害不会触发追加攻击。
——转波次前我方目标技能将敌人全部消灭,则转波次后,飞霄随机对任意目标释放追加。
② 飞霄能够触发追加攻击时,头像下有一个【绿色】图标BUFF。
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【增伤·解析】
飞霄释放追加攻击后就会获得一个增伤buff,持续2回合,能够非常稳定覆盖整场战斗。
——建议在进战时有一个我方角色先攻击,触发天赋追加攻击,不浪费追击次数的同时,也能给飞霄自身挂上增伤。
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【2】终结技—凿破大荒

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【飞霄终结技·技能演示】
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【终结技·解析】
① 终结技是一个单体攻击,消耗6点【飞黄】,选择一个目标展开领域,造成6+1次攻击风伤攻击。
② 终结技会无视属性削韧,并且对未击破的敌人,提升100%的弱点击破效率,大大提高击破效率。
③ 释放终结技造成6+1次攻击,前6次可根据敌人是否击破进行选择普攻或者战技,6次打完会自动释放最后一击,最后一击就是纯伤害,不会有削韧效果。
——前6次伤害对应6点【飞黄】,相当于每点【飞黄】对应1段伤害。
④ 终结技的6+1段伤害只视为1次攻击判定,建议把暴击堆得高高的,不暴击亏死。
⑤ 模拟宇宙中的【罐中脑】效果可以直接为飞霄回12点【飞黄】,美滋滋。
⑥ 飞霄的终结技视为追加攻击,搭配知更鸟时,尽量在知更鸟开大后释放终结技,没开大时飞霄可以存着。
【闪裂刃舞】与【钺贯天冲】
① 闪裂刃舞为枪刃攻击,针对已击破目标造成的伤害提升30%。
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② 钺贯天冲为巨斧斩击,针对未击破目标造成的伤害提升30%。
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——自动释放技能时,AI会基于敌方当前是否被击破自行判断技能的施放,确保终结技期间的技能打满伤害。
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【3】战技—钺贯

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【飞霄战技·技能演示】
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① 释放战技总共可以叠1点【飞黄】,分别是战技0.5+追加攻击0.5。
② 释放战技额外触发的追加攻击不占用追加攻击次数。
③ 释放战技能够触发行迹【电举】为飞霄加攻3回合,因为飞霄要一直释放战技,除了极个别情况,这个加攻增益几乎可以做到常驻。
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【4】普攻—闪裂

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【飞霄普攻·技能演示】
普攻一般不会使用,仅在战技点不足时选择过度使用,施放后可以获得0.5【飞黄】。
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【5】秘技—岚身

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【飞霄秘技·技能演示】
① 使用秘技进入20s的【陷锋】状态,自身移动速度提升50%,并且能牵引着敌人移动(boss不会被卷)。
② 牵引着敌人主动攻击进战,会把所有牵引的敌人全部拉入战斗,进战获得1点【飞黄】,并在每个波次开始时对敌方全体造成必定暴击的风属性伤害(此伤害也会获得0.5【飞黄】)。
——这个伤害倍率基于被卷入战斗的敌方数量来定,每1个敌人倍率提升100%,上限1000%,也就是卷10个敌人吃满。
Tips:秘技简直在模拟宇宙就是神技,卷扑满、打罐子非常高效。
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▍ 电举
释放战技,飞霄自身增加一个加攻增益,持续3回合,几乎是常驻。
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▍ 解形
① 终结技伤害被视为追加攻击,因此建议终结技尽量在知更鸟开大期间释放,不然伤害丢失很多。
② 追加攻击爆伤提高,无论是飞霄天赋的追加攻击,还是终结技均能吃到此爆伤加成。
——要注意,终结技多段伤害是单次判定,但凡终结技首段没有暴击,所有段数就都不会暴击,因此建议把暴击堆高甚至堆满,以免出现不暴击伤害亏损严重的情况。
▍天通
①开局给3点【飞黄】,加快飞霄开局【飞黄】的积累。
②战斗中飞霄一般不会打不出追击,此行迹主要是避免开局飞霄第一个行动而浪费一次追击带来的飞黄积累次数。
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▶星魂介绍

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▶星魂解析

▍第1星魂(推荐!)
这个数值提高属于独立乘区,只作用于终结技。
并且这个数值是分段式的,逐步递加,终结技一共7段,也就说第1段伤害没有增益,第2段伤害有1层增益,第3段伤害有2层增益,以此类推到第6段伤害开始有5层增益,第7段(最后一击)也是5层。
▍第2星魂(推荐!)
机制提升星魂,我方队伍角色释放追加攻击使飞霄获得飞黄从原先0.5点涨到1点,不过飞霄每个回合只有6次机会,如果飞霄单回合内,释放了第7次追加攻击,则会恢复到0.5点【飞黄】,整体还是大大加快了飞霄终结技的释放频率,让输出变得更高。
▍第4星魂
①首先是飞霄天赋的追加攻击削韧值提升100%,从5涨到10削韧值,提高削韧效率,使终结技有更多机会中处于弱点击破状态的敌人,打出更高的伤害。
——不过追加攻击不能无视削韧,如果遇到没有风弱的敌人,四魂的削韧提升就变得没用。
②其次就是为飞霄提供一个常驻的加速效果,速度提高8%相当于提供了8.96点速度。
▍第6星魂(推荐!)
① 首先是给了终结技一个20%的全属性抗性穿透增益,纯纯的数值增益。
② 其次是天赋的追加攻击也视为终结技伤害,也就说作用于终结技的增益,天赋的追加攻击也可以吃到,比如6魂这个20%全属性抗性穿透天赋的追加攻击就能吃到,伤害大幅提升。
③ 最后就是把天赋追加攻击倍率再提升140%,10级1次追加攻击就有250%的倍率,伤害再次提升。
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▶光锥解析

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▍我将,巡征追猎(专属光锥)
① 首先给予稳定的暴击提升,对于飞霄这种要求高暴击率的角色,能大大降低堆暴击的压力。
②飞霄释放追加攻击可获【流光】,使飞霄终结技无视防御,最多叠加2层。但一点是飞霄回合结束时会移除1层【流光】。 对于飞霄来说,在飞霄释放终结技时,身上保持有1层【流光】就可以,因为飞霄终结技也是视为追加攻击,这就使得飞霄在释放终结技时身上【流光】会再叠加1层,变为2层从而吃满减防。
——一般选择在战技施放后回合结束前插入终结技就能吃满自身所有增益了。
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▍纯粹思维的洗礼(限定光锥)
① 首先是可以提供常驻的暴击伤害,并且还能依据敌人身上负面状态额外提供暴击伤害,对于要堆高或者堆满暴击的飞霄来说,爆伤增益还是非常不错的。
② 在飞霄施放终结技攻击时,还会获得一个增伤和追加攻击无视防御的增益,持续2回合。无视防御虽然只加给追加攻击,但飞霄的主要输出手段终结技是同时被视为追加攻击的,所以无须担心飞霄吃不到增益。
整体来看,真理的专属光锥给到飞霄也非常不错,唯一棘手的问题就是光锥不加暴击率,需要堆高或者堆满暴击率的压力还是大点。
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▍烦恼着,幸福着(限定光锥)
① 首先给予稳定的暴击提升,对于飞霄这种要求高暴击率的角色,能大大降低堆暴击的压力。
② 其次就是追击增伤,飞霄的终结技视为追加攻击,因此此增伤终结技也能吃到。
③ 追加攻击会使目标挂一个【温驯】debuff,使敌方收到爆伤提高,这也非常适合飞霄,首先上述说了飞霄终结技视为追加攻击,能够更好挂【温驯】debuff。
挂上【温驯】后,我方角色攻击均可以吃到此爆伤增益,尤其多核追击队伍,以及高暴击率的飞霄,能够更好的享受这个【温驯】debuff。
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▍论剑
此光锥提供高额的增伤,但需要保持攻击同个角色来维持层数,适合多段攻击的角色。
飞霄战技加战技后的追击可以直接叠3层,只要再保证队友攻击目标与飞霄一致,就能较为轻松地叠满增益层数,此光锥更加适合手动对单攻坚的情况。
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▍星海巡航(肉鸽光锥)
①作为肉鸽光锥,能够更容易叠到5层。
②叠满5层有着16%暴击率加成,以及对生命值低于50%敌人还能额外提升暴击率,降低了飞霄堆暴击率的压力。
③飞霄消灭敌人,还能够获得1个加攻增益,持续2回合,能够提高飞霄的输出能力。
——不过飞霄一般对付对单攻坚的环境,清小怪的机会不会太多,所以覆盖率一般。
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▶遗器介绍

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▶推荐搭配

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▶ 遗器搭配详解
① 完全遗器最推荐的就是【勇烈套】,二件套提供攻击加成,四件套提供暴击,施放追击时终结技增伤,飞霄能吃到所有增益,完美适配。
——并且【勇烈套】跟【铁骑套】在同一个隧洞,想必各位在为流萤刷【铁骑套】的同时,背包里也有了很多【勇烈套】,让飞霄毕业更快。
② 其次推荐【风套】,提供风伤增益和结技自拉条,使飞霄在追击队中的高频释放终结技,可以让飞霄行动变得更快,从而也加速终结技的循环。不过估计大家手里【风套】不多,需要大家再进行刷取。
③ 内圈遗器就用【奔狼套】,遗器需要队伍有较高的追击频率来叠层启动,依靠叠层【功勋】获得大量击增伤和暴击伤害加成。而飞霄主打追加攻击,无论天赋还是终结技都是追加攻击,再搭配一个或者几个追击队友,可以很快叠至满层。
▶ 遗器词条详解躯干:
首选暴击率,飞霄需要堆很高暴击率(推荐暴击率90%+),保证终结技能够暴击,如果在没有暴击衣同样可以达到很高暴击率时,可选择爆伤衣。
连结绳:首推攻击绳,毫无疑问,飞霄不吃能量,只能选择攻击绳。
脚部:鞋子推荐速度,当然也可以选择攻击鞋,只要速度能达到134就足够了。
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飞霄主打追加攻击,无论是终结技还是天赋都是追加攻击,飞霄需要依靠高攻击频率的队友叠【飞黄】来快速释放终结技,目前最适合的就是进入追击队体系中就业。

追击双C队伍

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【配队·解析】
① 知更鸟的各类收益加成,飞霄、托帕均能吃到。
——并且行迹【即兴装饰】会对追击特化,使追击爆伤提高。
——想充分发挥飞霄的战斗水准,知更鸟是唯一的必备辅助,可显著提升飞霄每次的行动质量,再搭配具备多动次数的副c,加速飞霄发动圣痕之力!
② 飞霄终结技也视为追加攻击,再加上天赋的追加攻击,可以让知更鸟释放终结技后可打出超多的附加伤害,其次还可触发知更鸟天赋多次为其充能。
——追击队伍可让知更鸟完成2动循环。
③ 飞霄与托帕发动追加攻击会为砂金积攒1点【盲注】,提高砂金释放追加攻击的频率,打出一定伤害的同时,还可以为全队叠加护盾,保证队伍生存。
——没有砂金可选择罗刹、加拉赫等生存角色。④ 托帕&账账的战技还能为敌人挂【负债证明】debuff,使追加攻击伤害提高,利好飞霄反击。

▶ 追击队友替换

托帕&账账可替换三月七、貘泽。
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巡猎三月七:巡猎三月七作为免费角色,提供暴伤加速等增益,同时还有不错的攻击频次和部分追加攻击,能帮助飞霄削韧风属性和虚数属性的敌人。
貘泽:貘泽作为队伍副C,有着不错的攻击频率,能够为飞霄攒【飞黄】,并且由于貘泽的机制,飞霄也能协助貘泽逐个消灭。
——貘泽行迹能够提供追击易伤debuff,2魂提供爆伤提高debuff,再次提高飞霄的伤害。
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▍抽取建议

① 急缺输出角色组队的玩家,可以抽取1只飞霄。
② 想补强已有的追击队的玩家(托帕知更鸟砂金)。
③ 预算特别充足愿意从0组建追击队的玩家可以去抽。
④ XP党抽爆!!!

氪金节点推荐:0+0→0+1→1+1→2+1→6+1→6+5。

——在抽之前建议抽1只知更鸟。
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好啦,这一期飞霄攻略就到这里啦,
正在补貘泽与小三月,大家切莫着急。
愿你城市有个好天气呦~[TapFamily1_启动]
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