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联合拳魔流派及IS拳魔玩法攻略

投票修改于2025/11/233480 浏览拳攻略
特别提醒!!!!
攻略已过时,只可参考打法,不可照抄加点!
(至于什么时候修改,我也不知道
叠个甲,攻略有自用的成分在里面,欢迎提出意见也欢迎优化,仅参考勿盲从,你说就是你对
郝,废话不多说,下面是物理AS拳魔加点
TapTap
这时有人会问,魔剑为什么消耗了这么多技能点,首先双重提供的公式是:以atk为较高值为例,为(atk+matk)×技能效率%,如果是matk为较高,括号里面反过来就是了。
其中技能效率为技能数量×技能等级,技能数量最大为10(但不确定超过10算不算),所以自己想办法凑满,至少点了魔法膜是包够的
下面是IS拳魔,偏向于神勇流派,但是好在有修罗的保命,使得生存率并没有那么低(当然摄取或爆发的超慢行动速度也会让人眼前一黑)
关于配装方面,成本说高也不高,说低也不低,首先你需要达到一个条件:装备中不能有-a/matk%的词条,否则双重提供的效果会变差(注意是一个都不能有,哪怕是抵消了都会生效,实际上有没有还是看自己的接受层度,钱的问题而已),然后关于对不对属这方面,有钱就对属,没钱通用也能玩。
本人玩的是IS强射流派,使用附魔摄取叠层,由于转化的使用次数较多,建议采用长连,否则很容易把自己绕晕,至于脑子思路极其清晰的大佬们随意,短连也适合你们最大化输出。
TapTap
接下来是连击方面:
TapTap
连击一
TapTap
连击二
TapTap
连击三
其中,连击二起手可换成其他一蓝起手,比如远距离都可以起手的步步或即兴,喜欢我20m开外摄取吗(什么)
基本输出流程为:入场神速,勇气,破风(可选),修罗(可开可不开),(1)连击一,(2)连击二,(3)连击一,(4)连击三。其中步骤(3)和(4)之间可根据实际情况释放若干次联合(不再联合)
贪爆发伤害的输出流程为:入场神速,勇气,破风,修罗(可选),(1)连击一,(2)连击二×2,(3)修罗,(4)连击一,(5)连击三。同上,步骤(4)和(5)之间根据实际情况释放若干次联合(不再联合)。
如上图连击二中,起手技能不使用元素斩劈时,元素斩劈可使用以下连招,如:元素斩劈,闪影击(连击),联合巨剑(增幅),终结(增幅),次连击可塞入上面所说的步骤(3)和(4)与(4)和(5)当中
注意,此打法两种流派通用,唯一区别,AS不用神速 同时也可以在修罗内打,让我猜猜会不会有人问不够蓝怎么办,我的回答是:回呗,AS的修罗假的?IS的魔冲魔灌假的?
补充一个奇思妙想的方案
AS或AV拳魔拳加点
TapTap
输出正常是传统物理拳,携带光魔导打出附魔之咒的法术长枪,给怪施加眩晕异常,从而降低怪物的格挡闪躲几率,变向让输出提高,同时法术长枪也可为自己叠伤并不影响输出节奏。
所以你们觉得这攻略有用吗 (单选)
有用
61.1%
没用
22.2%
建议多发其他类型的攻略
16.7%
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托拉姆物语 联合拳魔攻略
00:15
拳头打着打着,砍出EX咖喱棒(290联合拳魔攻略)[猫窝出品]截图
拳头打着打着,砍出EX咖喱棒(290联合拳魔攻略)[猫窝出品]
由猫窝公会赞助发布并协助创作喵 拳魔是一个相对不错的物理(?)职业喵,其中具有多种流派,具有不错的生存能力(大概),魔法伤害不会擦伤(仅限联合喵),高暴击,输出轮椅比较安全的特点。 我出于轮椅玩了这个职业目前就只玩了联合流派,如果有哪里不正确也欢迎欢迎欢迎大佬们来纠正喵,蟹蟹喵。 首先联合拳魔有ai,ia,is的流派区分(i是智慧,a是敏捷,s是力量喵) 首先讲ai喵 首先是加点方面: 基础智力加
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分享一下自己的魔剑心得(非攻略不喜勿喷)截图
分享一下自己的魔剑心得(非攻略不喜勿喷)
有人问我魔剑是我怎么样的职业? 我:魔剑是个看中手法和操作的职业。 后来又问魔剑在大家眼里是个什么的定位? 我:大家眼里的魔剑是打野王,没几个野王能从魔剑手里存活十秒,而我眼中的魔剑。 然后问我可以分享一下我的魔剑攻略吗? 我:我不擅长教人而且tap论坛上的魔剑攻略多得是个个都有自己的特色和玩法心得比我的好多了,但是我可以分享自己的魔剑心得。 大家的魔剑是个全能打野王,我的魔剑而是个卡提希娅的女孩
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牢🔥的单挑之旅(永不完结,但或许会淡游)截图
牢🔥的单挑之旅(永不完结,但或许会淡游)
最先的最先,通缉贴:如果此人一天没有把我视频全部打完,那我这篇链接永不删除 论脾气堪比圣人的牢🔥是如何被惹恼的: 前言: 思来想去还是把这个帖子放在攻略来吧,我觉得攻略的目的不仅仅是提供加点配装这些基础的方案,更应该加入实战的打法,我的打法算是比较大众的,不凹分不用药。(打法大众,手法更是萌新)所以稍加努力就可以达到我的高度,超过我更是简单 越来越难的组队环境使得我们不得不磨炼自己的寄术去做到单刷
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紫眸红影:托拉姆的半魔骑士截图
紫眸红影:托拉姆的半魔骑士
托拉姆大陆的风里,早就掺了异界魔物的腥气。它们像附骨之疽,从裂缝中渗出来,啃噬着城镇的边缘,而索菲亚镇是我生于斯长于斯的家——这里的石板路留着我化形时跌跌撞撞的爪印,广场上的女神雕像,曾在每个黎明为我注入温暖的祝福。 作为镇上罕见的化形小狗,我混在人类之中长大,却因那份与生俱来的战斗天赋被女神选中。“索菲亚的孩子,当为家园而战。”女神的声音温柔却坚定,从此我褪去稚气,日夜挥舞铁剑,铠甲磨破了三
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小刻也能看懂的杖魔攻略(偏新手向)截图
小刻也能看懂的杖魔攻略(偏新手向)
有的职业,一两年前拿着木杖就能平定八荒,有的职业,一两年后拿着木杖能一炮贯通十四州。 所以什么时候给所有怪都加上属性啊????!!![表情_委屈] 个人认为法师开荒是较为舒服且舒适的职业。 不打竞速就不要有伤害焦虑 7.27 更新了九周年,删除过时装备(恶爵) 9.29 更新了技能加点和连击描述 11.2 修正描述,调整排版 1.15 加粗了部分重点,更新了暴风托环,给衰弱文本增添了注释,删除了怪
精华
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怪没整活,我给怪整个活截图
怪没整活,我给怪整个活
如何用一个主幸副灵角色用多种方式打废城魔导素材(兽化利克希:我没被整活) 一、气旋 1.无buff通用附魔格子版本 2.无buff通用附魔米特版本 3.勇气通用附魔格子版本 4.勇气通用附魔米特版本 二、旭日 1.弩魔旭日(真没打死) 2.弩箭旭日 三、风暴气流 1.通用无buff版本(没打死) 2.开勇气通用版本(也没打死) 3.对属剑无buff版本 4.对属剑开勇气版本 四、爆能(上古技能,纯
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295各职业定点短轴竞速汇总,部分有备注截图
295各职业定点短轴竞速汇总,部分有备注
魔炮 4s 暗龙 大剑 5s 暗龙(无佣兵无宠物) 魔枪 5s 暗龙 魔拳 7s 暗龙 (削弱前) 魔炮 8s 树人 拔刀 8s 树人 剑盾 9s 树人 魔枪 9s 树人 物枪 9s 树人 弓箭 10s 树人 魔拳 11s 树人(削弱前) 大剑 11s 树人(无佣兵) 敏拔 14s 树人 魔炮 8s 塔利 (无药连打) 拔刀 8s 塔利 剑盾10s塔利 魔炮 6s 岩龙 剑盾 9s 岩龙 魔枪 9
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力技魔剑?截图
力技魔剑?
|总共使用了367技能点数。 |星石总共提供了0技能点数。 星石清单 |快速蹴击 Lv.10 |急速充填 Lv.5 剑术技能 |威力攻击 Lv.10 |快速蹴击 Lv.10 魔法技能 |魔力充填 Lv.10 |缩时咏唱 Lv.5 |强射 Lv.5 |魔力灌充 Lv.10 |急速充填 Lv.5 斧枪技能 |破风之势 Lv.10 |逆境怒吼 Lv.5 |神速掌握 Lv.10 武士技能 |武士道 Lv.
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暮雨酱的萌新入坑手册:暴击爆伤命中擦伤稳定率截图
暮雨酱的萌新入坑手册:暴击爆伤命中擦伤稳定率
最后更新时间:2026.08.03(结束了) 关于本部分有建议or疑问直接在本帖内回复即可 返回主站: 注:因为命中与暴击存在纠缠关系,所以放在一起讲了 1.暴击率 1.1暴击率基础知识 1.角色基础暴击率为25。 2.每3.4个人能力的暴击属性+1基础暴击率。(点满255暴击属性=75基础暴击率) 3.百分比暴击率词条只对基础暴击率有效。 4.固定值暴击率为直接相加关系,不受百分比暴击率影响
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研究了很多人的攻略,现在才真的开始玩截图
研究了很多人的攻略,现在才真的开始玩
论坛里的攻略帖子实在是太多了,看了很久很久,最后还是决定先玩一玩,毕竟实践大于理论[表情_致敬] 这个开始界面还是挺简朴的,看论坛教程说这是一个有十年历史的游戏了,还是挺令我惊讶的,这个游戏是突然上了我的首页推荐,之前几乎都不知道有这么个游戏,现在接触以后,第一印象给人的感受也确实是挺古色古香的...... 名字我一开始就想好了,所以没有什么好纠结的,直接注册! 没想到居然还有这种全部都是自选方式
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