这游戏上限已经锁死了,提一个想法
修改于2024/09/211597 浏览综合
这游戏原版侠客投入太高,异侠就没法取代原版,不然大佬的钱都打水漂要重新花钱开经脉。
而此时就很矛盾了,活动开了,出新侠客肯定效果最好,最让玩家感受新鲜感的,不出新侠客就在原版侠客出资源活动长期来看又无聊了。
应该原版侠客延伸玩法,异侠以独特功法,或者经脉,或者秘籍,完美的嫁接在原版侠客上,让原版侠客使出异侠特色。
这样可以多出原版侠客,也可以多出异侠,不同的原版侠客各自拥有不同的特性,在嫁接异侠特殊武功或特效,产生多种组合强度,爽感十足。
这样让异侠活动,变得不得不玩,得到就有好处,花钱更强,满足各类玩家,还能重复活动收割韭菜
举例,上官可以使出麒麟臂,打出回旋特效。
修改:有些人不理解我,觉得我举例说的很夸张,这只是举个例,可以削弱,我写个详细点的
比如,步惊云 可以他的能力分成三个模块,
麒麟血(极品):每次4次攻击损失20%血量,使你的攻击具有吸血4%当前血量,(这是个平衡后的能力,不适合所有侠客,但适合一些独特玩法的侠客)
莫名剑法(卓越):每四次攻击触发一次回旋(可进一步增强和消弱,修改都可以,也可以氪金加强)
麒麟臂(传说):每四秒触发一次麒麟火焰,可暴击,可灼烧。(这也和上面回旋不一样,只要秒数不要次数,适合一些没攻速倍率高的侠客玩法,这样可以增强攻速流和无我流的差异)
我在写个特殊的,因为我觉得这个里面的蓄力玩法被攻速碾压,没什么特色,
聂风,魔刀(传说):使你的攻速变成固定一秒一刀,恒定无我五层, 每三刀必定使出蓄力一击。(这也可以改,这个设定感觉有点弱)
在来个深度的,组合奥义,当场上拥有步惊云三种能力以上,召唤场地(就是改变背景图片)
场地:不哭死神(卓越,燃烧火焰的背景)我方攻击力+5%,无我+1,剑客功力层数+1。
如拥有多种场地,有且只能选择一个出战。竞技场无效。