《我们坚信,未来将是一片青空》:来自制作组的心声

修改于2020/09/251.7 万浏览综合
各位亲爱的团长大人好:
这里是《青空之刃》制作组“绯空之翼”(SCARLET WINGS),近期的各种节奏与瓜将我们组推向了舆论的风头浪尖,面对如潮水般涌来的质疑声,我们觉得有必要用积极的方式来面对。因此,今后项目组将以开发日志的形式来不断公开《青空之刃》的开发进度与后续企划,期望能借此更透明与近距离的向团长大人们传达我们的想法与境况。
首先,我们不否认组内的调整与变动的确让项目受到了一定的冲击,但实际造成的影响并没有外部传言的那么可怕。如今制作组已调整恢复进入到稳定的开发状态。而这一个月来经历的风波与压力反而让我们坚定了将游戏完成上线的决心。因为我们看到即使在最困难的时候,仍有持续关注与关心游戏状态的团长大人为我们声援,而一切的猜忌与怀疑也未触及到游戏本身,我们依旧相信做出一款质量出色的作品将是证明整个制作组努力与价值的最好答卷。
那么,接下来进入正题。我们将对于近期团长大人们关注的几个问题作出回应,并结合盗摄的形式来展现出项目组此刻最真实的状态。
1、《青空之刃》项目会砍掉么?
答:当然不会,不管是制作组还是公司层面都将以最大的投入与努力去完成这款游戏。
*忙碌制作中的项目组随拍
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2、《青空之刃》的游戏美术风格和玩法会改变么?
答:游戏美术将延续一贯的风格,战斗玩法上我们也始终致力于创作一款优秀的空战ACT游戏。我们将不断迭代与优化,在之后陆续公布美术设定与游戏实际画面。另外也请团长大人们放心,制作组内的二次元氛围浓厚,团队成员大多都是“冻鳗高手”,我们有能力为大家呈现出符合二次元文化追求的产品,用内容来证明自己。
*开发中的新角色模型与原画
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3、游戏开发进度如何?什么时候能开始测试呢?
答:目前游戏在内容上已经完成了一定积累,但是在玩法与画面表现上还没有达到想要的效果与质量,这也是目前项目组主要的着力点。我们希望能够在今年12月左右完成战斗效果和画面的打磨与优化,届时就将开始准备对外测试。而具体的测试方式与人数敬请关注我们后续的资讯。
*优化中的战斗表现(非最终版本)
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4、《青空之刃》有什么后续企划么?
答:除了上述的测试计划外,我们近期将参加10月在上海举办的“萤火虫”及“Wonder Festival”线下展会,届时将公布全新的手办企划,也会有精美的周边赠送。线上活动方面也请继续关注和支持《青空之刃》虚拟偶像青川哈露卡。另外,全新的漫画企划也在有序筹备中,我们希望能够为各位团长呈现一个完整立体的世界观故事。
*全新手办模型绝赞制作中~
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限于篇幅,还有许多团长大人们反馈的问题会在后续的开发日志中逐步更新解答,我们也开通了制作组邮箱 scarletwings@163.com 来更好地听取收集团长大人们的意见与吐槽,并会尽最大程度回应大家所关注的问题与建议。
最后,非常感谢此时此刻依然支持《青空之刃》与“绯空之翼”制作组的各位团长大人,在此至暗时刻,你们的关注就是制作组最大的希望与动力。而对我们依然抱有质疑的各位团长大人,我们也将怀揣着敬畏之情砥砺前行,我们不奢望所有的黑暗都能瞬间扫空,但相信作品与内容的力量会证明我们的诚意。
作为一个新生的团队,我们深知在二次元领域得到成绩与认可是多么困难与不易的事情,此时的逆境也将成为团队锻炼与成长的契机。我们坚信乌云终将散去,未来定是一片“青空”!
PS:重要的事情说三遍。
制作组邮箱:scarletwings@163.com
制作组邮箱:scarletwings@163.com
制作组邮箱:scarletwings@163.com
期待团长大人的来信~
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