一些关于车队的小建议

2024/09/21213 浏览综合
车队功能极其没有存在感。成员都跟熟悉的陌生人似的,上线了各玩各的,车队赛也是各跑各的,大家根本聚不到一块儿。除了能在商店换几个零件图纸,车队加了跟没加一样。
1.建议出个可以进入的车队基地什么的,平时可以操纵小人在里面待机,可以面对面聊天吹水,当然还可以在里面驾驶载具。
2.然后增加车队经费功能,成员可以贡献热弯币来增加周活跃,这样就算平时忙没时间玩也能让车队保持较高活跃,再也不担心车队活跃只有B或C了。
3.然后增加基地装扮,管理以上的可以调用成员贡献的经费给基地上好康的装扮。这可以玩家们更有归属感,就好像真的加了一个真实存在的车队一样。
4.最重要的一点,这个我觉得有必要大加议论一番。就是车队赛一定得改。现在的车队赛太单调了,老是独自跑图刷排名,一个人跑跑跑。
不好意思,难道各位真的觉得没有车队成员陪伴的车队赛也好意思叫“车队赛”吗?
4.1建议改成在固定时间段(比如说每周六周日的晚上八点到九点)实时匹配,模式增加3v3夺旗赛、3v3团队道具竞速赛、或者匹配到的双方车队每轮派出一名成员与对方成员进行Solo竞速,率先赢得三轮的车队获胜。赢得比赛的车队获得一些胜点,然后在时间截止之前总胜点最多的车队上榜排名。
4.2现在的车队赛的结算机制非常无趣,而且大多数人根本没有太大的参与感。只要一个车队内的红标的成员的数量足够多,实际上就能每一次都在车队赛的比拼中胜出,拿到不错的排名,其实也就是说,车队赛的胜出极大程度上取决与红标玩家的参与。
只有这部分拥有极高地图熟练度的玩家能够在车队赛中享受到不错的获得感和成就感,但是大部分水平稍有不济、车辆稍次一些、没有大把时间跑图刷榜的成员在车队赛中的体验基本上为零。
他们可能跑了很多次图,但是拿不到一点积分。这其实是很挫伤成员们参与的积极性的。现在排行榜是越来越卷,上榜记录被一再刷新打破。以前跑个橙标能稳进前二十,现在红标成绩在四五十名开外。
但是你能说他们,那些没能拿到积分的成员没有参加车队赛吗?不,他们参加了,但是并不合理的获胜机制否认了他们的努力,这个机制就是认为拿不到积分=没有参加车队赛。
鼓励玩家提升技术练图是好的,但是我们不觉得需要一些其他的东西,来让技术在车队赛的竞技中的权重不像现在那么大吗?
我们需要些更有娱乐性同时也更重要的元素:比如一些让人意想不到的小小运气、比如说一个让人心脏收紧紧张中带有几分期待的时刻、更比如同属车队成员之间的团队精神和默契。#极品飞车集结
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