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新手攻略及初期布局

2024/09/222 万浏览
这个游戏我也玩了好几天,虽然游戏比较小,但是还是挺上头的,目前分数42K。签于游戏中新手引导形同虚设,我也来发发前期攻略。首先说一下这个游戏当中有个分数,分数越高怪物越强。分数和我们的建筑数量、金币以及背包里的资源有关。由于前期人物属性很低,资源也很匮乏,所以能不建的建筑我们就不建。这样就有几种开局方式,第一种是速通模式。进入游戏地图中间会有个小家,我们把家拆掉,找任意一个角落建家(当然在哪开局都无所谓,角落建家只是个人偏好),中途遇到什么采集什么。到达角落之后,我们开始建家,布局如下:
TapTap
这样开局送的四个防御塔资源都够了。优先解锁高等级的科技为主,唯一的研究建筑研究之后我们就拆掉,这样我们建的东西少,分数也比较低,BOSS还是很好打的。由于是速通,除了食物和研究高等级科技的必须材料,能丢的东西全部丢掉。但是这样收集资源就会肝一点。但是这样后面的地图比较缺食物,我们也可以改成下面这样:
TapTap
田就种一萝卜和一南瓜。矿机先用植物油撑一下。然后速通第五图,终极目标是解锁回收机。
第二种方式,稳扎稳打半速通。布局如下:
TapTap
按照上面的布局建好家,分数大概在100分左右。可以接受。前期分数低,防御塔用双箭塔隔一空放一个就可以了,要塞和栅栏可以先不放。这样我们优先发展矿机和燃油机,有高等级的矿机之后我们就不用满地图的去收集资源了。田加分比较多,不建议多种,2萝卜2南瓜4树木够了。随着资源的增多,我们的分数也不断上涨,我们就要研究电塔,布局电线,增加要塞。这样由于建筑比较多,还有两个矿机在不停的挖矿,等我们到第五图的时候大概在500-1000分不等。终极目标仍然是解锁回收机,回收机一出,游戏就进入高速发展阶段,后面就是无聊的收矿,升级防线等。
有几个大坑要稍微注意一下:
1、前期的太阳能电板可以不要,或者1级给自动回收机收收农产品就成,没必要升级。
2、后面的那个绿色太阳能是个巨坑,能不建就不要建,又贵又没用。
3、装备直接初始装,直到最后有资源了直接研究最高级的就可以了,中间的一个都不要搞,浪费前期资源。
4、给建筑升级 优先于建新建筑
5、各种环境生成器完全没有必要研究,这也是个大坑。你想要挖哪个图的矿就在矿机下铺哪个图的土就好了,不需要环境生成器。
其它的就不多说了,毕竟就是一个几十兆大小的游戏,内容就那么一点,全说了还有啥意思,留一点摸索的乐趣吧。
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沙盒勇者 新手攻略
说一些新手思路和萌新常见误区吧截图
说一些新手思路和萌新常见误区吧
最近在玩时候还是能看到每天都有新手在聊天栏里提问,要么不能及时得到答案,要么群众里有坏人[表情_捂脸哭]把萌新往沟里带。 游戏机制方面就不多说了,都有人回答,主要说下怎么前期发展少走弯路,还有一些常见错误,不太纠结于详细数据和极限情况,只是给萌新一个发展思路,按地图来分吧 0、通用 先说说得分,得分是指背包里所有物品的价值,加上各个建筑物,再加上人物等级得到的,而得分决定了怪物的强度,所以说如果你
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对游戏内一些彩蛋与冷门机制介绍截图
对游戏内一些彩蛋与冷门机制介绍
彩蛋 1.标题封面有昼夜变化,会变成白天或黑夜 2.游戏中可雇佣的佣兵 手谈姬 是一名游戏博主 无用的冷门机制 1.摆下来的自然地块会随机具有不同的纹理(荷叶貌似是唯一一个可以具有多种外形的建筑) 2.死亡生态中的狱石和冥石掉落物与摆放出来的方块纹理相反(好像是bug) 3.切换至不同生态时,有概率保留部分上一个生态的地块(应该还是bug) 4.当沙怪受到攻击时,附近没有空间会使其无法分裂 5.噩
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出师出师!集结攻略百家之长,把东西卖完,300多分上苔原[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 。 前期把东西全拆完,挖了一天一夜的矿,还有150回合的时候就赶紧跑去犄角旮旯,造几个箭塔,再弄个二阶的武器,直接满地图跑。这里说一下,可以直接原地停下来造东西,不会浪费回合,。所以说在犄角旮旯里面造箭塔,完全是为了防止晚上刷怪的时候没有荣誉可以拿。等到十级搞个待机天赋。 防御完全可以搞个普通双箭塔跟要塞,超截图
出师出师!集结攻略百家之长,把东西卖完,300多分上苔原[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] 。 前期把东西全拆完,挖了一天一夜的矿,还有150回合的时候就赶紧跑去犄角旮旯,造几个箭塔,再弄个二阶的武器,直接满地图跑。这里说一下,可以直接原地停下来造东西,不会浪费回合,。所以说在犄角旮旯里面造箭塔,完全是为了防止晚上刷怪的时候没有荣誉可以拿。等到十级搞个待机天赋。 防御完全可以搞个普通双箭塔跟要塞,超
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自动化机制与数据整理(魔能系统/物品传输/矿机/农田/生态圈等)截图
自动化机制与数据整理(魔能系统/物品传输/矿机/农田/生态圈等)
版本:v171 为方便表示,建筑等级记为L,生物等级记为B,自动合成配方魔能消耗记为C 魔能系统 游戏内的建筑可以按照允许输出/输入魔能分为供能节点和受能节点: 供能节点:发电建筑、输送器 受能节点:耗电建筑、输送器 ※ 普通魔能传输全部由供能节点主动发送魔能,而不是受能节点获取魔能 供能节点的范围代表了它能够供能的范围(可能还有别的含义,如回收机还表示拿取物品的范围) 受能节点的范围不代表它能接
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新手指南截图
新手指南
萌新入坑的玩家,开局啥事情不做就是拆家,然后找个角落建家。如图只造这5个建筑其他的建筑一不用考虑。 然后想办法升级建筑(重点:建筑要一个一个的升到满级,不要平均升。满级建筑比1级建筑分数少),除了升级建筑的材料留着其他的材料全买了,食物可以在商人哪里买。 等级升到10级就不要再升级了。 再然后开始控分(分数=荣誉值+金币+建筑+背包物品),分数控制在1000分以下,越低越好 以上做到了就开始研究科
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模块化矿机布局截图
模块化矿机布局
前言(如需布局请跳转布局部分) 此帖提供一种全新的模块化能量矿机布局,事实上一般布局很难做到回收机和矿机比例和模块化扩建兼得,此模型单模块比例 21/16,但双模块即可达到 37/32,三模块即可达到 53/48,且废料及时处理,魔能输送线路简单效率高 最开始接触这个游戏大概是22年前后,当时游戏仍在结晶转化器来永动挖矿的阶段,游戏内容略显单调。大概一周前我无意之中发现游戏仍在持续更新且上线了st
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如果佣兵比本体还强会发生什么事情?截图
如果佣兵比本体还强会发生什么事情?
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自创荒沙全自动化合成秘银锭截图
自创荒沙全自动化合成秘银锭
回收机指定目标物品绿水晶,绿宝石,蓝宝石为辅助也是保持平衡。沙块,灰岩为主。停止沙块,灰岩生产多过就多造了四个回收机,相同也是加速挖矿机生产秘银锭的材料。中转箱放存秘银锭,停止自动熔炉满仓停止工作。放 几个魔能转换器保持平衡。
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沙盒勇者攻略:前期优先升级基础技能,多探索获取资源;中期组建强力队伍,挑战高难度副本;后期专注装备锻造和家园建设,合理分配资源提升战力[表情_酷][表情_酷]#游戏日常 #沙盒勇者截图
沙盒勇者攻略:前期优先升级基础技能,多探索获取资源;中期组建强力队伍,挑战高难度副本;后期专注装备锻造和家园建设,合理分配资源提升战力[表情_酷][表情_酷]#游戏日常 #沙盒勇者
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中期(速通苔原后)比矿机还赚钱的方案截图
中期(速通苔原后)比矿机还赚钱的方案
各地形挖矿概率附图(测试了虚空和沙漠的,样本数量较少,不保真。我懒狗有人替我测试一下吗?) 假如概率数据正确,请看下文。 矿机产能每回合30,假设全卖,物品单价期望苔原最高3.72——满级挖矿机约111金币每回合(而且能量圣柱是不卖的)。 而生态圈,每回合产出30材料a(3金币)和30生肉(4金币)——满级生态圈210金币每回合。 ----- 以上,如图。(必须使用女仆收集哦,否则只能收集外侧的几
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