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最后一次大规模看广告了

投票2024/09/23175 浏览综合
3000抽,虽然抽完应该还是拿不到博饼欧的金成就,但我已经不想再看广告了
能出状元插金花吗 (单选)
能
50%
不能
50%
[内含周边抽奖] 可以自己手动“碰”的乌龟对对碰!!!(新版本)截图
[内含周边抽奖] 可以自己手动“碰”的乌龟对对碰!!!(新版本)
新版本内容: 响应广大玩家的热切呼吁,我们已对版本进行了升级,现在支持手动对碰功能啦! 还增加不少棋子与卡包皮肤,快来体验吧!!! 我们非常重视每一位用户的建议,并始终在密切关注,会持续不断地进行更新和优化! 欢迎加入 接下来还是:有奖互动环节 关注游戏+评论参与抽奖活动 ★ 活动奖励 ★ 我们将抽取3位用户送出乌龟盲袋一份 ★ 活动时间 ★ 即日起——12月19日16:00 #乌龟对对碰 #休闲
官方
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天胡开局截图
天胡开局
可以直接宣布游戏结束了
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一打开没文字怎么解决啊截图
一打开没文字怎么解决啊
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纯粹炫耀地图buff截图
纯粹炫耀地图buff
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终于不卡顿了截图
终于不卡顿了
[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
官方
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打不开该怎么办截图
打不开该怎么办
退出重进好多次了
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01:15
乌龟对对碰原味玩法,这波真可以免费爽完了!截图
乌龟对对碰原味玩法,这波真可以免费爽完了!
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐
2 赞
开发者日志1截图
开发者日志1
一句话游戏介绍: 种地塔防游戏,白天种地布阵,晚上打怪。 核心涌现玩法: 自定义放置具有特殊效果的花盆,购买种子进行播种,不同品种/成长阶段的作物效果不同,玩家可自由组合花盆与作物,涌现多种玩法。 团队介绍: (以下排名不分先后) 程序:高坚果(也就是我) 策划:鹿儿头儿 美术:松饼,Nothless_34,去码头整点薯条,鹿儿头儿 文案:黎璃(这篇开发者日志的作者) 当前进展:确定种地+塔防的核
00:32
太好了,是激裂大人,我们有救了截图
太好了,是激裂大人,我们有救了
跃迁的红色词条在绝大多数时候都是废物,唯独在激裂这里特别有用,扫射变自瞄了
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开发者日志2截图
开发者日志2
本期进展:完成游戏原型,跑通游戏流程,确定美术风格,制定美术需求清单,明确具体分工。 问题与风险:六个方向门出怪的逻辑冗余,改为距离商店15格左右生成一小片红格子出怪,增加出怪提示箭头。 下期计划:完善游戏设置,增加菜单、存档等设置,增加背景音乐,攻击音效等内容丰富游戏体验。 制作花絮:黎璃(文案):游戏原型流程跑通了,大家游玩后有什么感想或者发现了什么问题? 高坚果(程序):我觉得这游戏还有很大