只要代码能运行就好了
修改于2024/09/291332 浏览问题反馈
图为符文的描述,我们先来看看新火忍武器相关描述是怎么说的↓↓↓
厝火積薪(4星):使用【薪火】时为启蒙之灯添加3滴灯油,令黑暗笼罩下的“光明”更加炽烈,每滴灯油使视野内敌人造成伤害降低2%,受到伤害提升2%;灯油最多储存9滴。
思悟(5星):将【圣火之灵】变化为【蒙味之光】,引出2朵火焰对至多2名敌人攻击,每朵火焰造成合计【圣火之灵】320%的技能伤害。当你获得灯油时,刷新【圣火之灵】的冷却时间。
经过一些简单的测试,发现实际效果是↓↓↓
厝火積薪(4星):使用【薪火】时为启蒙之灯添加3滴灯油,灯油最多储存9滴。将【圣火之灵】变化为【蒙味之光】,引出2朵火焰对至多2名敌人攻击,每朵火焰造成合计【圣火之灵】320%的技能伤害。
思悟(5星):当你获得灯油时,刷新【圣火之灵】的冷却时间。
描述和实际有什么不同呢?
-圣火变化蒙昧是4星就有的效果。
-原4星描述[每滴灯油使视野内敌人造成伤害降低2%,受到伤害提升2%;灯油最多储存9滴。]是不存在的,理论上是每有一滴灯油都会有对应的效果,但是实测伤害降低和受到伤害提升这两种效果都没有触发,只有在装备符文后(符文描述见开头),通过符文效果的存在祭塔视为满灯油状态才能触发这两种效果。
-新火忍描述的受到伤害提升,按照蛙以前做出的分类(详情请看图2),应该是属于一类易伤,也就是大部分来源于宠物(如斯托拉斯)施加的易伤乘区,实际效果却是二类易伤的伤害加深效果(如火仙旅)。
-最后再来看看符文,符文说有祭塔时用灯普攻可以消耗灯油触发攻击,但是如果在放出祭塔时切换至其他武器再切换回灯,普攻是不会消耗灯油攻击的![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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