希望能看到,首先我不拒绝氪金,①要改动的是,氪金与平民之间的总体属性在1%~30%

2020/09/26122 浏览意见反馈
之间浮动就行了,搞得差距太大了完全没体验。配件武器属性之类的,可以进行削弱或增强。②除任务之外获得的经验可以适当增加,让玩家不必要指望任务才能升级,只要设置每日等级上限就解决了,这样让玩家等级差距不大。③任务可以适量减少,每天都跑图特别容易疲劳,这也是让人觉得太肝的主要原因,不要主动给玩家安排时间。④最希望改动的是地图如果可以设成无缝连接的,就完美了,仅留极个别副本需要切图的就行。另外副本有个两三个就够了,玩家要的是自由。这样大家营地在一个平面,有载具来跑图也是可以的。⑤画质有待提高。⑥危机感不够强烈,希望对野外丧尸属性加强。总体来说,有些建议可能不现实,就说玩家希望的:贫富差距不能太大,不希望有日程什么的强制安排玩家时间,末日危机感。另外求后续内测资格获取方法,不想再借号玩了
1