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杰洛尔德极限闪避机制详细解析(含所有人物闪避无敌机制)

精华修改于2021/02/106423 浏览精品攻略
自遗忘之潮更新以来,就有不少人对杰洛尔德的闪避机制有诸多疑问,所以在此做一篇闪避机制的分析,希望能加深各位对这个游戏的理解 [嗒啦啦2_优秀]
TapTap
首先来了解一下最基本的人物闪避组成
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闪避机制其实很简单,就包括无敌区间和闪避后摇两部分
ps:为方便理解,此处未将闪避前摇纳入讲解,因为多数人物前摇足够短,从开始闪避到进入无敌区间的时间基本可以忽略不计(诺伍德除外)
那么通过无敌区间躲过敌人攻击的操作是什么原理呢?
很多人可能会认为是以下这样
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但是没有哪种攻击是只有一帧的判定区间(即使伤害只有一下),所以真实情况是下面这样(以下解析中“受到攻击”均指伤害判定区间的起始位置)
TapTap
可以看到,实际情况是伤害判定区间被包含在无敌区间以内,所以不会受到伤害,这种情况下即使贴脸闪避也不会被打,可谓秀操作必备
但是如果对自身无敌区间和敌人伤害判定区间把控不到位就会出现下面这种情况
TapTap
伤害判定区间超出了无敌区间的范围,所以会受到伤害
有些攻击则比较离谱,像下面这样
TapTap
没错,某些攻击的伤害判定区间甚至长于无敌区间总时长,因此这类攻击不能选择贴脸闪避,只能拉开距离或侧向闪避(如:敲钟人的冲撞等)
总结:伤害判定区间越短的攻击越好躲,反之则难躲;
不同人物的闪避无敌区间时长也不相同(诺伍德最长),不同敌人的不同招式的伤害判定区间时长也不同,因此想要利用无敌区间贴脸闪避躲掉攻击还需一定练习
下面进入正题,杰洛尔德的闪避机制是怎样的呢,我个人认为和上述机制相仿,只是多了个“极限闪避触发区间”(以下称“触发区间”),如下图
TapTap
和无敌区间躲攻击一个道理,只要让“受到攻击”(伤害判定区间开始位置)恰好处在触发区间内即可触发极限闪避
同时由于触发区间短于无敌区间,所以这就很好地解释了为什么有时明明贴脸闪避成功却未触发极限闪避的情况
下面看看触发极限闪避后的效果
TapTap
可以看到,触发极限闪避会牺牲一部分原无敌区间,直接进入无敌延续区间,但即使这样,获得的总无敌区间依然长于原无敌区间,所以触发极限闪避能够躲过一些原本躲不过的攻击,如下图
TapTap
ps:无敌延续区间甚至比完整的原无敌区间还要长
杰洛尔德的总无敌区间(原区间+延续区间)长于任何人物的无敌区间,所以不少人会觉得许多攻击用杰哥闪避起来相对简单很多
本次对杰哥的闪避机制的解读就到这里,是不是有种拨云见日的感觉呢 [嗒啦啦2_滑稽]
上述解析同样会整合到杰哥总攻略贴中: 【杰洛尔德基础—进阶攻略】 - 来自N | TapTap 帕斯卡契约社区
(ps:本来只打算拿两张图片氵一贴的,结果不小心又写多了 [嗒啦啦2_哭],所以点个赞再走呗)
重铸词条的顺序&地图截图
重铸词条的顺序&地图
:强化和重铸是分开的,互不影响。 :装备不能用同类型的重铸,特殊装备不能强化或重铸。 :重铸的词条顺序是循环的,正确使用正逆向装备类型重铸,减少牺牲的装备数量。 ⚠️:逆流之轮和混沌环绫和黑手的重铸词条顺序是反过来的。
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全文献 最优排版(第一版 自用)截图
全文献 最优排版(第一版 自用)
海格姆(残破排在丢弃前) 阿达米亚 伊瑟流姆 基塔布( 部分需要重新排版)门徒放到隐藏匿名信前 伊迪斯 赐福之地 地下溶洞 伊西索亚
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霜语者三大核心机制: 冰霜印记叠加:平A第4下必挂1层,3层触发冰冻 寒流涌动:长按技能键可蓄力改变法术形态(冰锥→暴风雪) 终极技巧:冰冻状态下背刺伤害x2.5(配合刺客戒指效果炸裂) #帕斯卡双节创作 #帕斯卡契约
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我的「帕斯卡契约」游玩心得!
说真的,我这帕斯卡契约买了快两年了,没怎么正经通透过,就是偶尔翻出来玩玩的状态。之前一直躺在游戏库里吃灰,典型的“买了就是玩了”选手hhh。前段时间看B站直播魂游看得手痒,又怕自己的老笔记本扛不住,就又把这款老游戏翻出来了。谁能想到啊,我虽然不常玩,但每次打开玩上一会儿都特别上头,哪怕每次都被boss暴打、找路找得崩溃,可放下手机又忍不住想再开一把。 先吐槽下最让我崩溃的点——迷路!真的,我现实里
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新手装备搭配指南
给帕斯卡契约的新手玩家推荐一套装备搭配 简单介绍下圣遗物位置的功能,伤痕位置提供攻击类属性,抵抗位置提供生存类属性,噩梦位置与理智属性相关 刚开始游戏推荐使用回血套,边打边回血,容错拉满 首先是击败第二章BOSS就能合成的父爱,虽然只是造成伤害时回复少量生命,但胜在容易获取,前期就能轻松合成 第二件是巴西利斯克之降圣,能在造成伤害时回复大量生命,不过需要在第六章“赐福之地”从四神柱中取得碎片,合成
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萌新攻略
#帕斯卡双节创作 萌新入坑帕斯卡契约必看避坑指南,亲测实用!①角色选择别盲目,优先练手感适配自己的,前期资源集中养一个,别雨露均沾导致战力不足;②BOSS战切记别硬刚,先观察攻击规律,躲技能比输出更重要,找准间隙再打伤害,残血时记得及时后撤回血;③装备优先选适配属性的,稀有度不是唯一标准,契合自身打法的装备才是王道;④DLC难度偏高,建议主线通关后再挑战,不然容易卡关心态崩;⑤探索时多留意角落,
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地图截图
地图
多年前没玩完的游戏拿出来打 迷路后用自由视角把图看明白了画出来给有需要的人 通过祭坛黑精等定位 理解地图 不是记路线跑图 文献方向基本就是主线方向 包含全赫吉 文献 支线 配方 契约物品 周目限定秽石宝钻和黑水晶石#帕斯卡契约
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关于常见攻击的削韧效果关系图截图
关于常见攻击的削韧效果关系图
本来以为没空薅活动奖励了。突然想到能从拜年纪里扣点边角料出来参与一下 关于韧性、破招奖励,早在很早的很早以前聊过https://www.taptap.cn/moment/152548820603899439 关于其他boss的韧性也在评论区里有大致经验总结 *** *** 是的,都是经验总结,全都依据(少量)事实得出。 以及,老话说得好,夜长梦多,韧性槽长的boss就不建议记了,谁也说不准boss
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诺伍德科学莽杀巨像盗宝者
新打法,新思路
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