普攻
对全体造成42%伤害,50%概率在攻击前给自身施加1层伤害提升。
觉醒后,造成86%伤害,攻击前必定施加1层伤害提升且50%概率给敌方施加1层伤害加深。
魂技
对全体造成86%伤害,必定暴击。
觉醒后
对全体造成128伤害,必定暴击,且额外附加20%攻击力的可暴击的真实伤害。
4星
造成暴击伤害后,提升自己15%的暴击率和暴击伤害,最多叠加4层。
1红
击杀敌方后,魂技冷却清零。
3红
魂技击杀敌方后,额外释放1次50%伤害的魂技(每回合最多释放1次)
5红
造成或受到伤害后,提升5%的反击概率,最多提升至50%