随便谈谈:未来更新
修改于2024/10/03185 浏览综合
(因为思路太多,不能集中想起来,所以只能用这种形式来叙述)。
1.手电筒:
低级手电筒:只能勉强照亮面前的事物。
高级手电筒:可以照亮近处的事物。
强光手电筒:大幅度照亮远处的事物。
2.在战斗中,不止精灵们可以进行战斗,玩家也可以及时使用技能出手辅助。以下是可以增加的一些角色技能,可通过魔法书或其他途径来学习:
①女娲捏人:使用后,随便捏出一个精灵来助阵,技能等级越高,捏出的精灵的等级和档次就越高。
②气功:使用后有两种可以选择的显示方式,用哪个都行:
1.由系统处理,涉及到概率问题,如果成功,把敌方的精灵拉拢过来,充当已方,但只适用于一个战斗中。
2.使用技能后下面会显示进度条,只要手指疯狂点击,到了尽头处,就能把敌方精灵拉拢过来。
③扔出三个回旋镖,攻击后方敌人。
④角色拿一个大建鼓,并敲响它,增强士气,提升已方精灵属性。
⑤肉块补给:角色扔出肉块平均分配给己方的每个精灵,增加生命值,也会增强属性。
⑥陨石:落下陨石,对敌人造成伤害,同时也会误伤己方。
⑨吹横笛:召唤两只狼助战。
⑩吹竖笛:恢复己方精灵生命值。
11.伙伴:需要与别人达成一定的好感度后,才能让别人支援,如:雷龙伙伴技能:大雷踩踏。
3.宠物:云☁:可以变形态,如:雷击(攻击)、下雨(滋润土地,免费浇水)、下雪(给敌人减速)等。
4.事件:飞翔的鸟儿落下鸟屎在地上,然后等人清理;
角色死亡后会在那里生成坟墓,须尽快破坏,否则夜晚会爬出怪物。
5.成就:如角色遇到鸟屎落到头上等事件,解锁成就:倒霉蛋。
6.精灵:如果一些精灵死亡了,会生成幽灵(属于己方,并且属性加成)。
7.建筑:鱼塘:也可以养鱼。
坦克:轰击事物,压扁生物。
机甲:角色可以穿上去,但也可以不加,可能会略显幼稚。
直升机:飞上天空,也可以发射子弹和炮弹攻击。
民航飞机:嗖嗖的,可以迅速到达另一岛,如果碰上鸟,结果会非常严重。
可能现在想到的思路就这些了,看看下次!
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