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炉石、摆闻牌中层玩家游戏对比——入坑向

2024/10/041045 浏览交流讨论
由于卡牌游戏集卡成本高以及上手门槛高,仅献给观望的爱好者。
[表情_斜眼笑]我才不会承认是为了夹带私货diss策划。
——[表情_酷]隔壁掉分我都不好意思再喷了,不讨论服务器、代理这些游戏外的。
首先,屁股决定脑袋。
摆闻牌,不用多言吧,签到马上1500天。
炉石,[表情_微笑]我也是登录上去才发现我是开服玩家,而且玩了有半年。——当年的垫底职业德鲁伊。
[表情_斜眼笑]今天是炉石新赛季的第一天,黄金5。
理论8天,实际7天,因为第一天压根进不去游戏,半夜11点开始,打了2把。——玩到4点。
目前拿完4000点的卡包,开了一个迷你包。算了一下,下一个2000金币相当遥远。
——而且对本文内容影响不大(游戏体验)。
[表情_斜眼笑]100胜场了,还是黄金5,上不去。想针对环境改卡,刚好R卡齐了,就是一直没空。
TapTap
然后,先聊炉石。
虽然给了2023年全卡,但是分解只有1尘,相当于你抽到重复的话,只有1尘。
以至于,看似这么丰厚的奖励,结算下来,我只有600尘。
其中400是橙卡给的(因为奖励路线有重复),我不清楚其他人会有几张这样的卡可以分。
合成方面,有40、100、400、1600。
我合了3张100的、2张40的,分别是:
脆骨海盗(100×2)。巨亏,但是“卡拉赞没毕业还得打卡拉赞”不是,总不能卡拉赞没毕业打什么卡拉赞?
潮池学徒(40×2)。结果玩宇宙,只要一张就行,都合了,省得调整的时候烦心。
?忘了是啥。领完最后4000活动点数的奖励,开包后,发现差1,随手就合了。
第一个问题,第一套卡组收集速度。
——会有些职业廉价又能上分,而这样的卡组还不少!
但是,给的卡组总少一些“核心卡”,如果受不了合低稀有度的卡,你会很难受的(半年未必能有)。
炉石的卡包非常稀缺,即使你能每天天梯30胜。
——全收集几乎不可能,但是普通玩家一般就2~3职业,不是太贵的,一般都可以。
TapTap
第二个问题,上手难度。
[表情_斜眼笑]极高。我举个例子,宇宙DK套牌里4费的摇滚牛,带了三张对策卡。
一个2/6随从,效果是无视费用,叫出对方手牌里的随从——DK带非常危险,战士有一个5费全解,而且战士能跳费;
一个给敌我双方随从上debuff,阵亡全场打1,AOE清场的;
一个摧毁敌方武器的,这个很好理解。
——我的意思是,整体环境容易出现匹配一开始,就玩不了。
也有能玩一点的[表情_困],羡慕有些人,压根没意识到自己牢。
问题点在于,你如何根据数量较少的对阵,判断当前段位什么环境,并选择胜率较高的方案。
(第三个问题会回答,为什么会是这么一个问题点。)
彩虹DK(不在其中,因为我没卡),52%胜率靠低段给的,高段掉分严重。——我不在高段,不细聊。
中间那套,因为没卡,系统送的我修改上到黄金,大量2条命的低费随从(有张“可怕的主厨”很适合,但是我舍不得合),防芙琳娜大冲撞(法师海啸),抢术士血(技能扣血抽牌),不跟德鲁伊、战士拖后(后期13、14、17费打你10费,一般是14)。——说白了,就是没卡,只能提速,天下武学唯快不破。
后面那套,就是上海拉,往对手牌库里塞垃圾,原本是2绿1蓝,但是我发现单走合适点,疫病骑士不靠谱。这套上到黄金5。
宇宙骑士是高段用来冲传说的卡组,实测黄金5根本不吃香,这里有大量的德鲁伊、战士大后期。我准备上主厨、疫病,吃分接着往上打。
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第三个问题,平衡性。
很差。如上所述,经常会有选择大于技术的感慨,下面就细细聊下。
[表情_吃瓜]本来码完一大段字,因为新的一周开始,新的周报已经出现。
对阵多个派系职业的胜率及感受:
1、T0、多系萨。55开,因为他是均衡快攻卡组,DK不贪的话,解场面也是很有一手的。
2、T1、彩蹄骑。打不过,因为他卡金贵多。如果是后面宇宙DK,这套可能能打。
3、T1、大哥萨。没见过,彩蹄骑6.8%登场率,它1.8,而且我这个分段lowB慢速多,大哥萨就是个小孩子。
4、T1、海盗瞎。7/3~1/9,他是极端快攻,主要抓大法法,以及能抓大法法的术士,由于大法法的出场率降低,才掉到52%胜率。同时,这意味着,它对阵大部分常规卡组都是劣势。
5、T1、自残术。3/7~7/3,扣血给随从场面,慢速打不过,抢血能抢赢。
6、T2、污手骑。优开吧,主要看解场上手情况,这个概率是大于6成的,剩下的看他胡的速度。
7、T2、快、慢大法。削弱后,还是难打。说难听点,就是上了2张卡“好死不如赖活着”。然后,选择用3费的秘迹观测者看脸,随机刷出的奥秘(反制)类型如果对头(概率很低,好像一成左右),但是收益很大(能直接劝退)。
8、T2、元素法,不知道。打过1把输了。
9、T2、奥秘猎,50.7%,说白了就是靠快攻以及我前面说的指定奥秘,抓一下法师,不然这个是隐藏职业。
10、T2、机械贼,效果是不能被法术选定对象(应该也是因为法师而出场),然而DK海绵体不能充血。——不需要对象。
11、T2、疲劳术,7.3%的登场率,[表情_尬笑]完全打不过一点,它胜率50%是因为大法法把一些快攻卡组拉活了。
但是,疲劳术没有不能打的对局。我赢的两把都是阴间手段,一把秘迹观测者3费直接劝退,另一把海拉塞疫病污染对手牌库,连着2个回合抽到用牌加1费,直接断节奏。
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12、T3,宇宙德。
顺带T3,宇宙战,T3只聊这两个,因为登场率高。
[表情_斜眼笑]低分段很多,胜率低,但是DK确实不好打,所以我被迫提速,或者用海拉来防。
简单讲,就是他可以加每回合的费用,以前是前中期没有好的随从,人人可欺。
随着中立卡组为了卖卡,各种强力金怪,变得很好使。
所以,3成以上对局,一开局你就知道谁在坐牢。
技术性反而体现在调整带卡上面,判断当前段位什么环境,选择胜率较高的方案。
40%胜率的疫病骑士的套路,反而能在低分段LowB卡组盛行里吃到甜头。
最后,摆闻牌。
第一个问题,第一套卡组收集速度。
[表情_斜眼笑]一样的毛病,但是明显感到真空期特别长,因为几张过不去的门槛,它都要满编极卡。
真空期长达一个月,拜现在活动卡组所赐,其实只有一周甚至不用。
师徒能混20天,很长时间,可惜限6段。(如果你社牛,遇上好师傅,能让对方改卡组。)
炉石我是因为很肝,所以一周就拿到前期绝大部分奖励资源了。
[表情_斜眼笑]但是,炉石普通玩家只玩几个职业,一般感受不到缺卡。
这里指的是能玩,想稍微有点资源调整卡组,两个游戏都很难(炉石更难)。
第二个问题,上手难度。
[表情_斜眼笑]实际上,主流应该不多,但是,由于策划多次削弱快攻,慢速卡组各有各的骚套路。
导致一个问题,摆闻牌也出现胜率较高的卡组不好判断的情况。
这种其实游戏体验极差。
举个例子,炉石胜率42%的宇宙战士,非主流(实际上出场率多,胜率低)是带双倍战吼、炸对方牌库,因为其爽快感,所以胜率低还是很多人玩。不像我,我塞海拉污染对手牌库,是因为太多后期卡组打不过,比如我曾经选牌,8费泰坦、2费打3的疫病牌,我选择疫病[表情_叹气]。泰坦在他们这些后期面前,实在不够看,也就9费的导演有可能出奇迹。
摆的情况会是:
我中速辉灯不胡,啥都没干就输了;
我快攻碰上针对,不搞极端就输了;
我慢速碰上阴间,没法子抢就输了。
比如,饭笥,它爆料能出两个极品三勾卡,数值策划就是个摆设。
祝星启明版本,一开始就吐槽,辰、猫武SSR不削,聊什么都是空谈,结果无损出测试服。
——[表情_坏笑]很难崩。
比如,守鹿,我吐槽过,不要给强机制,现有小鹿男这样万金油,多好。
结果呢,能量不够加能量,“做任务”给的奖励数值不够,就狠狠加数值。
——这种思路只会放大对阵体验感的上下偏差,新人玩不下去,云观众看直播有意思吗?
一开始还能乐呵,慢慢的就没趣了。
摆上手不太难,但平衡性问题太多,尤其是策划。
第三个问题,平衡性。
[表情_送花]摆是有elo机制的。
炉石你胜率高,直接给你多星,让你上去,周报是真的周报,所以风头盛就砍。
摆加的分少。而且会给首亮式神不亮;先手式神后手;至于匹配克制阵容,这点无法证实。
——这些都是为了难得一月出一次的周报,能够平衡得五五开。
摆是很典型的“中式官僚”,有问题藏着掖着。
TapTap
[表情_叹气]奈何炉石~中立的批评,乃至辱骂多如牛毛,甚至我早上看到有人在散播“阴谋论”。
TapTap
这是个人观点。
炉石某种角度看,非常平衡。那些看似强力的套路、阴间玩法,胜率都低,而且有些是因为不得以而为之。
摆的策划在这条路子上走了歪门邪道,把人家的鼓励创意当成了阴间无限。
——摆的策划终究是人数少了,分不清好坏。
我前天看到一个主播,说自己爆论,大法法很合理,一刀都不用削。
刀塔有个经常被人骂全家的主播,因为骂完有流量,有流量等于有钱赚。
所以,整天琢磨着怎么搞队友、对手心态。
从好的方面讲,这个主播很有意思,经常有新花样[表情_坏笑]
——可惜队友、对手不这么认为。
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阴阳师 百闻牌 上手难度
萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
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[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
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哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
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《花札祈梦》避雷截图
《花札祈梦》避雷
[表情_吃瓜]新式神吐槽不赘述,简单总结下。 快攻歌留多明显超模,山风也是超一线水准,凤凰火凭借青岚派系也算强,就咕咕数值略低需要看阵容,吸血姬纯抗快,其他式神强度堪忧。 避雷:不需要极卡。 一、歌留多。 花叠百景带1怕没上手,最好是满编,二勾打一套,三勾留给螭璃归墟,有条件盗人神带一张觉醒(下夜行偷、断予尾都行)。 另外一种,就是需要极卡,觉醒加极卡,能一火当三火用,虽然极卡是三勾,只能打其他人
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搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡截图
搬运一下新式神「御怨般若」的爆料卡
感觉官方的运营好像完全忘记了TapTap,那就我们玩家自己搬运一下吧 说起来这卡看着挺有意思的,有点期待后续的其他卡牌
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慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
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萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
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分享一下最近玩的一套卡组截图
分享一下最近玩的一套卡组
因为养老游戏,所以喜欢玩一些有趣的卡组,但又不想被吊打,试了一下,感觉不错。 优点:玩一玩就知道了,前期手卡不好的时候就先点椒图。 缺点:最明显的是不能点杀对面关键人物(点杀手段少),所以必须留一手松的一勾玉牌。
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干杯杯卡组介绍截图
干杯杯卡组介绍
PS:天梯并没有以前肝,名士局数跟以前差不多,大名士更是“有手就行”。 摆烂只做日常任务到赛季末,差不多能到名士四1500分到名士五,以前只能到名士二1000,上名士打了45+。——缺点就是差这一点分,又不想打十几把,这起码得两个小时。 一、干杯杯环境预测。 1、快攻跟上届一样,用的少,针对少,有机会偷鸡。 因为快攻本来就弱势,10.30看似两个抗快新式神削弱,实则这两不火(憨憨紫跟蜥蜴入夜)。 强
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《斗转万象》萌新入坑指南截图
《斗转万象》萌新入坑指南
[表情_吃瓜]承接上版本的前言。 ——上版本出了一堆协战牌极卡污染卡池,这版本延后出协战。 更新特别晚的原因是,新包反正无脑抽,选择对了,剩下的全是努力与汗水。攻略?那是对机制与数值的侮辱! 一、强势式神。这个是因,所以先聊,以便理解果——版本环境。 1.1、快攻方面,过分挨刀,基本不太能打。 新式神能进或曾经能进快攻的有封阳君、招财猫、龙珏、贫乏神,策划强行平衡到50%胜率。 老式神主要是佛刀,
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