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游戏功能及一些tips

精华2024/10/05269 浏览综合
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跟大多数游戏一样,铜雀也是通过卡牌升级,技能升级,搭配阵容来进行PVE、PVP的,其中除了群雄逐鹿是实时PVP以外,其他内容主要以PVE为主,根据每个小模块说下能想到的一些小玩法吧:
1、普通副本。用好嘲讽、斩杀、变羊多次尝试,进场一次、变身一次,共两次触发来秒杀对面主C,多是几次,即可轻松过关;
2、精英副本。能通早通,尽早刷英雄碎片,毕竟想升满级需要很多碎片;
3、策略副本。趣味残局玩法,主要用来刷元宝和召唤令,没啥好说的,多试即可;
4、天梯。开服有一定战力后,建议尽快刷到天梯第一,拿到大量元宝;
5、华容道。这个要求无废卡才好过全关,每一关阵亡的卡牌需要花钱复活,有个窍门是不出卡退出投降的话,武将是不会死的,想多过关就尝试投降多刷开局,有盾有奶有输出就比较好过,这里注意的是尽量后手,防止电脑的变羊和斩杀;
6、排位赛。每天尽量打满,有资源,同时可以在里边试阵容;
7、卡牌切磋。很有趣的随机赛,可以在里边练一练各种卡牌之间的配合;
8、群雄逐鹿。每周五周六开,真人PK,打起来还是挺刺激的,比较看脸,抽卡和概率性技能的触发;
以上是一些流程的内容,想想看再比较重要的就是如何拿资源发育和如何搭配组阵容这两块内容了,有空了再来写~
铜雀三国icon
铜雀三国
5.4
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【铜雀三国攻略】——技能小评(4)截图
【铜雀三国攻略】——技能小评(4)
1、回合万雷。周瑜初始技能,初始15,满级150点伤害。中规中矩; 2、回合毒云。鲁肃技能,附加2回合,初始5,满级50点受到法伤后的额外伤害,无直接伤害,需要搭配法伤阵容1回合多次触发,且没有法甲干扰,实用度低; 3、回合火龙。小乔技能,初始10,满级100自己伤害,附加初始5,满级50的跳伤,需要疯狂引燃方能打满伤害; 4、回合冰封。吕蒙技能,初始4.5%,满级45%概率冰冻,已经冰冻则受到初
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【铜雀三国攻略】——技能小评(5)截图
【铜雀三国攻略】——技能小评(5)
1、续命。主公技,增加主公血量15%; 2、妖术。主公技,32.5%概率变羊; 3、冰封。主公技,22.5%概率冰冻,已经被冰冻则给予150点伤害; 4、进场破军。初始6.5%,每级增加6.5%,上限7级45%概率斩杀对位; 5、进场妖术。初始6.5%,每级增加6.5%,上限7级45%概率随机变羊对方一名英雄; 6、回合明灯。消除所有隐身技能,并增加主公血量,功能性技能; 7、回合急救。每回合初始
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【铜雀三国攻略】——技能小评(7)截图
【铜雀三国攻略】——技能小评(7)
1、回合比邻。为两侧英雄回合加血,初始30点,满级300点,算是奶量比较大的回合技能了; 2、被动隐匿。使对位敌方跳过英雄,直接攻击主公,可被照明照出来; 3、进场万雷。进场释放一次万雷,初始15点,满级150点伤害; 4、进场毒云。进场释放一次毒云,叠加2回合debuff,初始触发5点,满级50点伤害; 5、进场火龙。进场释放一次火龙,初始10点,满级100点伤害,同时上一个会被火龙或者下回合触
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【铜雀三国攻略】——技能小评(6)截图
【铜雀三国攻略】——技能小评(6)
1、被动血甲。嘲讽,初始受击打增加50,满级500点攻击力,挨打加攻; 2、被动反甲。嘲讽,初始受击打反弹30,满级300点伤害; 3、进场俱伤。初始伤自己100,伤对方200、满级伤自己1000,伤对方2000,打脸流技能; 4、进场离间。初始7.5%概率,满级75%概率,使对位英雄下回合攻击对应的主公,控制,打脸类技能; 5、进场退敌。进场使对位英雄回手,并且对敌方主公伤害有初始3.5,满级3
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【铜雀三国攻略】——阵容搭配小试(1)截图
【铜雀三国攻略】——阵容搭配小试(1)
一些自己的看法,欢迎大家参考、指正、讨论~ 一、法伤流 1、核心英雄:孙策、孙权、周瑜、小乔、鲁肃、太史慈、程普、周泰、甘宁 2、大致打法:通过站场,消耗对手卡牌获胜,单一回合爆发极高,完全能团灭对方。首先周瑜必须飞升提供50%加伤的借法技能;孙策由于是绝世卡,技能等级很难升级;回合输出的重任就来到了孙权,小乔这里; 3、缺点:由于部分英雄只有进场一次技能释放,这就让该流派能够超高爆发一两回合,其
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