开服到现在一些看法,希望游戏能做一些改变,对得起玩家的付出。

2020/09/27647 浏览反馈
1.火把改为每次副本固定消耗(20~40之间平均数)这样能解决非酋开的超远地图导致的心态崩溃问题,让火把消耗均衡,这样眼作为便利道具加强效果,小怪可刷增加了游戏产出可以延长游戏时间,变相增加了游戏资源获取度。
2.增加SR兵装产出,UR作为顶级皮肤最高追求,但是SR作为玩家体验必须让玩家有更多的选择。
3.开放钻石更换兵装功能,提升了钻石消耗,让钻石更加功能化。开源玩法让玩家更多的选择,玩法上更加丰富。
4.开放低级材料宝图,技能石合成,解决低级材料剩余,变相提高资源产出。
5.装备合成,增加保底或者增加升级券返还,让玩家投入在随机的基础有一定保障。
6.酒馆任务分为金币任务和酒馆币任务,金币刷1~3星酒馆币3~5星。提高酒馆币产出,增加了资源获取同时让金币功能扩大化。给非氪金玩家希望。
7.完善怪物图标,怪物名称,增加新的怪物和怪物技能,让玩家面对不同怪物有不同思考套路玩法。
8.竞技场增加产出优化平衡,加强玩家交互。
9.宝箱钥匙更改为1钥匙。
10.增加优化奖励反馈。
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