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【铜雀三国攻略】——技能小评(1)

2024/10/08214 浏览综合
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本游戏目前的技能,基本上武将本身技能和外挂技能是同一套,所有技能共10级,大部分技能由1级开始升级,每级增加固定数值,有些技能初始即为10级,这次就来一一点评一下:
1、雄心。初始加攻35点,满级350点,中规中矩,开荒好用,后期PVP少技能时可用,但功能性一般;
2、俱伤。初始扣100,杀200;满级扣1000,杀2000,开荒神技,后期可用在魏国打脸流派;
3、群护盾。主公专属技能,具备免伤,解控,净化的功效,可以一直用下去;
4、急救。主公技能,加135血;
5、进场魅惑。初始30点伤害,满级300点,同样的打脸流派;
6、暴起。主公技/赵云飞升技能,初始4.5%,满级45%的概率二连击,并增伤20%,满级之后非常强,几乎是万金油搭配,无论是蜀国成长还是魏国打脸都很好用;
7、唤友。主公技,120攻1200血的嘲讽怪,很实用,变身或抗伤;
8、归阵。主公技,复活没有参与变身、没有重生技能的英雄,必备神技,拉起关键英雄;
9、进场沉默。绝世,功能性拉满,处理变身后卡牌的有效手段,后期应该是必带的,可惜没有。。。
10、进场假死。绝世,触发亡语类技能,亡语卡组必备,组合技达成的话非常炫目;
11、被动先攻。绝世,触发进场类技能,进场卡组必备,吴国法伤流组合进去这个技能应该非常爆炸;
12、被动金甲。绝世,嘲讽,受伤害上限250点,到手即满级,过图神技,PK神技,总之超神的那种,建议看见就入!
今天先扯到这,感觉技能有点多。。。#游戏攻略
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铜雀三国
5.4
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【铜雀三国攻略】——技能小评(5)截图
【铜雀三国攻略】——技能小评(5)
1、续命。主公技,增加主公血量15%; 2、妖术。主公技,32.5%概率变羊; 3、冰封。主公技,22.5%概率冰冻,已经被冰冻则给予150点伤害; 4、进场破军。初始6.5%,每级增加6.5%,上限7级45%概率斩杀对位; 5、进场妖术。初始6.5%,每级增加6.5%,上限7级45%概率随机变羊对方一名英雄; 6、回合明灯。消除所有隐身技能,并增加主公血量,功能性技能; 7、回合急救。每回合初始
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【铜雀三国攻略】——技能小评(4)截图
【铜雀三国攻略】——技能小评(4)
1、回合万雷。周瑜初始技能,初始15,满级150点伤害。中规中矩; 2、回合毒云。鲁肃技能,附加2回合,初始5,满级50点受到法伤后的额外伤害,无直接伤害,需要搭配法伤阵容1回合多次触发,且没有法甲干扰,实用度低; 3、回合火龙。小乔技能,初始10,满级100自己伤害,附加初始5,满级50的跳伤,需要疯狂引燃方能打满伤害; 4、回合冰封。吕蒙技能,初始4.5%,满级45%概率冰冻,已经冰冻则受到初
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【铜雀三国攻略】——技能小评(7)截图
【铜雀三国攻略】——技能小评(7)
1、回合比邻。为两侧英雄回合加血,初始30点,满级300点,算是奶量比较大的回合技能了; 2、被动隐匿。使对位敌方跳过英雄,直接攻击主公,可被照明照出来; 3、进场万雷。进场释放一次万雷,初始15点,满级150点伤害; 4、进场毒云。进场释放一次毒云,叠加2回合debuff,初始触发5点,满级50点伤害; 5、进场火龙。进场释放一次火龙,初始10点,满级100点伤害,同时上一个会被火龙或者下回合触
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【铜雀三国攻略】——技能小评(6)截图
【铜雀三国攻略】——技能小评(6)
1、被动血甲。嘲讽,初始受击打增加50,满级500点攻击力,挨打加攻; 2、被动反甲。嘲讽,初始受击打反弹30,满级300点伤害; 3、进场俱伤。初始伤自己100,伤对方200、满级伤自己1000,伤对方2000,打脸流技能; 4、进场离间。初始7.5%概率,满级75%概率,使对位英雄下回合攻击对应的主公,控制,打脸类技能; 5、进场退敌。进场使对位英雄回手,并且对敌方主公伤害有初始3.5,满级3
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【铜雀三国攻略】——阵容搭配小试(1)截图
【铜雀三国攻略】——阵容搭配小试(1)
一些自己的看法,欢迎大家参考、指正、讨论~ 一、法伤流 1、核心英雄:孙策、孙权、周瑜、小乔、鲁肃、太史慈、程普、周泰、甘宁 2、大致打法:通过站场,消耗对手卡牌获胜,单一回合爆发极高,完全能团灭对方。首先周瑜必须飞升提供50%加伤的借法技能;孙策由于是绝世卡,技能等级很难升级;回合输出的重任就来到了孙权,小乔这里; 3、缺点:由于部分英雄只有进场一次技能释放,这就让该流派能够超高爆发一两回合,其
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