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【铜雀三国攻略】——技能小评(2)

2024/10/08104 浏览
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1、被动免疫。绝世,貂蝉飞升技,左右两边魔免,有效对抗变羊和斩杀,但貂蝉也会失去净化。后期保核心必备;
2、回合护盾。绝世,每回合随机给一个角色护盾,讲实话有点鸡肋,在绝世技能里处于下位;
3、被动借法。绝世,周瑜飞升技,初始5%,满级50%法伤提升,法伤流核心技能;
4、进场雷斩。绝世,初始60/30,满级600/300伤害,其中小伤害是打全场的,伤害不俗,升级很难;
5、进场取义。绝世,初始15%,满级150%场上最高攻英雄爆炸伤害,吕布技能,强的离谱,配合数值成长系的英雄,1级就有不俗伤害,在排位赛中用的多,等级没起来PK用的话看配合了,反正就是杀全场的存在,超级解卡(哎,抽不到吕布);
6、回合暴起。绝世,赵云飞升技,数值见“暴起”,满级后真牛逼;
7、被动碎甲。绝世,关羽技能,初始3%敌方血量,满级30%敌方血量伤害,圣盾,金甲克星,这个技能面前就没肉,太狠了;
8、被动哀兵。绝世,张角飞升技,初始40攻、80血,满级400攻、800血英雄死亡后自身上限加成,无限成长,队伍真核技能;
9、被动穿刺。绝世,典韦技能,初始15%,满级150%攻击打脸伤害,典韦又是攻成长最高,这玩意能练出来,打脸流确实有点扛不住;
10、封印。主公技能,2回合不能变身,神技,PK中用对时机很无敌;
11、救死。主公技能,复活非参与变身和重生技能的英雄到手牌,和归阵各有优劣;
12、骁勇。主公技能,为最高英雄加500攻,功能性一般,打脸流可以考虑;#游戏攻略
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铜雀三国
5.4
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【铜雀三国攻略】——技能小评(4)截图
【铜雀三国攻略】——技能小评(4)
1、回合万雷。周瑜初始技能,初始15,满级150点伤害。中规中矩; 2、回合毒云。鲁肃技能,附加2回合,初始5,满级50点受到法伤后的额外伤害,无直接伤害,需要搭配法伤阵容1回合多次触发,且没有法甲干扰,实用度低; 3、回合火龙。小乔技能,初始10,满级100自己伤害,附加初始5,满级50的跳伤,需要疯狂引燃方能打满伤害; 4、回合冰封。吕蒙技能,初始4.5%,满级45%概率冰冻,已经冰冻则受到初
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【铜雀三国攻略】——技能小评(5)截图
【铜雀三国攻略】——技能小评(5)
1、续命。主公技,增加主公血量15%; 2、妖术。主公技,32.5%概率变羊; 3、冰封。主公技,22.5%概率冰冻,已经被冰冻则给予150点伤害; 4、进场破军。初始6.5%,每级增加6.5%,上限7级45%概率斩杀对位; 5、进场妖术。初始6.5%,每级增加6.5%,上限7级45%概率随机变羊对方一名英雄; 6、回合明灯。消除所有隐身技能,并增加主公血量,功能性技能; 7、回合急救。每回合初始
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【铜雀三国攻略】——技能小评(7)截图
【铜雀三国攻略】——技能小评(7)
1、回合比邻。为两侧英雄回合加血,初始30点,满级300点,算是奶量比较大的回合技能了; 2、被动隐匿。使对位敌方跳过英雄,直接攻击主公,可被照明照出来; 3、进场万雷。进场释放一次万雷,初始15点,满级150点伤害; 4、进场毒云。进场释放一次毒云,叠加2回合debuff,初始触发5点,满级50点伤害; 5、进场火龙。进场释放一次火龙,初始10点,满级100点伤害,同时上一个会被火龙或者下回合触
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【铜雀三国攻略】——技能小评(6)截图
【铜雀三国攻略】——技能小评(6)
1、被动血甲。嘲讽,初始受击打增加50,满级500点攻击力,挨打加攻; 2、被动反甲。嘲讽,初始受击打反弹30,满级300点伤害; 3、进场俱伤。初始伤自己100,伤对方200、满级伤自己1000,伤对方2000,打脸流技能; 4、进场离间。初始7.5%概率,满级75%概率,使对位英雄下回合攻击对应的主公,控制,打脸类技能; 5、进场退敌。进场使对位英雄回手,并且对敌方主公伤害有初始3.5,满级3
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【铜雀三国攻略】——阵容搭配小试(1)截图
【铜雀三国攻略】——阵容搭配小试(1)
一些自己的看法,欢迎大家参考、指正、讨论~ 一、法伤流 1、核心英雄:孙策、孙权、周瑜、小乔、鲁肃、太史慈、程普、周泰、甘宁 2、大致打法:通过站场,消耗对手卡牌获胜,单一回合爆发极高,完全能团灭对方。首先周瑜必须飞升提供50%加伤的借法技能;孙策由于是绝世卡,技能等级很难升级;回合输出的重任就来到了孙权,小乔这里; 3、缺点:由于部分英雄只有进场一次技能释放,这就让该流派能够超高爆发一两回合,其
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