💼 日本游戏开发者面临评级费用挑战

2024/10/099 浏览
💼 日本游戏开发者面临评级费用挑战
日本独立游戏开发者在获取CERO(计算机娱乐评级机构)评级时面临高昂成本,尤其在多平台实体发行的情况下,这一问题引发了社交媒体上的热议。
💰 CERO评级费用昂贵 CERO是日本电子游戏的年龄分级机构,成立于2002年。发行实体主机游戏的开发者必须向CERO申请评级,但这一过程既耗时又昂贵。普通会员注册费为20万日元,年费为10万日元,而非会员的评审成本更高。
🌐 多平台发行成本倍增 对于CERO会员,审查费为7万日元,移植费为2万日元。而非会员的审查费为20万日元,移植费为6万日元。对于打算在PS5、XSX以及NS等多平台发售的游戏,非会员需要缴纳高达32万日元的评审费用。
🆓 IARC提供免费评级选择 IARC提供了一种免费申请的评级方式,使开发者更容易获得国际年龄评级。日本的主要数字平台支持IARC评级,使其成为CERO的可行替代方案。
🚫 实体游戏仍需CERO评级 然而,IARC年龄评级仅适用于数字游戏和应用程序。发行实体游戏的开发者仍需获得CERO的年龄评级,这对小型游戏来说可能成本高昂。CERO曾因其评审过程不透明和严格的CERO Z评级受到批评。
📈 这一挑战凸显了日本独立游戏开发者在追求创意和商业成功的同时,必须克服的额外障碍。随着讨论的继续,开发者们寻求更合理的评级机制以支持他们的工作。#今天游戏圈发生了啥
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