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开发日志(六十) - 新传记剧本

2024/10/092738 浏览开发日志
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大家好,我是乐趣实验室的骆驼~
[嗒啦啦2_经验+3]
刚刚经过的国庆假期,不知道大家都去做什么了呢?
 刚收假,还有些不适应,再后面就只能数着日子等春节了。
 
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最近刚更新了魏晋南北朝的新剧本,不知道大家对哪个成就印象最深呢。
我还是蛮喜欢 峥嵘岁月 这个结局的。为了信任、理想与誓言,大伙,一起举杯!!!
 
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魏晋南北朝后面还会一批剧本,其中同样也会有大家很期待的人气主角登场。不知道大家能不能猜得到呢?
 
大家反馈的地图问题,我们也会在之后的一批新剧本中进行优化,将会采用治所和要地的模式来设计地图。这次孝文改制剧本的问题,确实是我们没有改好,目前已经更新修复了,对不住大家了,之后我们会吸取教训的。
 
之前终于是填上了五单于争立剧本的坑,目前我们又开始填另外一个也是挖了很久的的坑。
 
就是《孔子传》啦,不知道大家有没有猜到呢。这将会是我们的第二个传记剧本。
 
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孔子生活的时期距离我们已经很远很远了,但是儒家的思想却无时不在影响着我们。
 
我们从小就会接触到《论语》里的一些名言警句,像“学而时习之不亦说乎”,“三人行,必有吾师”等等......但是我们又对孔子很陌生,他生活的时代离我们太远了,我们虽然知道他曾经带着一干弟子周游列国,但是这其中发生了什么样的事情,我们却不甚了解。
 
甚至孔子当时的游说之路也并不成功,最终只得回到鲁国收徒授课,而他的弟子们将孔子的言行记录下来,才有了《论语》。
 
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说起来,孔子传有可能就是这样一个老人的平淡的故事。
 
但是就是这样的一位老者,时隔了2500后,再去读他的言论,却依然能够感受到他对世界的洞察和思考,对我们现在的生活,依然有所点化。
 
“天不生仲尼,万古长如夜。” 所言不虚。
 
孔子传的故事中,大概不会有什么战场的厮杀,也没有那么多让人血脉喷张的高光时刻。但是我们依然想用这样一篇传记,记录下他曾经走过的路,做过的事,说过的话。记录下华夏文化的重要一笔。
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做为老师的孔子,他的传记中自然也不能少了他的弟子们。这次的孔子传中,孔子的弟子们也会一起登场。且看他们如何跟随自己的老师,一起周游列国、游说传道、讨论人生吧。
 
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当然,为了让传记剧本更加有趣,这次的传记不光会有大量的剧情,我们也对传记剧本模式进行了大规模的改造,往其中增加了一些新系统和新玩法,当然这也需要我们投入更多的开发时间。
目前孔子传还在开发中,等下个月有更多进展了,再和大家聊吧。
 
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突然发现日志已经写到60期了,从无悔最初的曝光到如今已经5年啦。
这5年也发生了不少事情,起起落落,但是回想起来还是觉得时间过得好快。
但是能够全情投入的制作这样一款历史游戏,是我们的梦想,也是我们的荣幸。
感谢大家的支持和信任,再之后的唐宋元明清,我们也会一直努力做好的。
期待着开发日志到100期的那一天。
[嗒啦啦2_期待]
 
今天就聊到这里啦~
88~
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新手名臣阵容推荐(2026版)截图
新手名臣阵容推荐(2026版)
1:李靖 三个政策都可以当核心来用,但主要还是兵贵神速。 六花阵持续出兵,攻守一法可以直接打完十一个流寇拿大量特资和大量钱粮有武器可以比较轻松打到底,兵贵神速神中神大幅缩减了剧本的通关时间,除了个别剧本不太好用。 ———— 2:周瑜和陆逊 核心是武将和破军,武将高伤害,cd长没军团六风补条最好搞个五乐感能开局控15秒,破军就是每年涨进度,你先进攻在一块地上有10进度下一年就可以变成15再过一年变2
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还我天极名臣自选截图
还我天极名臣自选
官方,我在想你是不是把我们熬夜的玩家给忘?昨晚上熬了一晚上,只为开头就拿到奖励,我天极名臣自选去哪了?就算不拿给我名称,你好歹把龙须笔和龙瓦拿给我呀!(视频里面的自选宝箱是妙计名臣自选)#游戏日常 #浅评一下
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【无悔华夏】君主实用度排行截图
【无悔华夏】君主实用度排行
#无悔华夏大宋
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【无悔华夏】名臣获取方式一览表 3.4截图
【无悔华夏】名臣获取方式一览表 3.4
#无悔华夏五代十国
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各它吃相真难看啊截图
各它吃相真难看啊
不把精力优化剧本疯狂出名臣逼氪就算了。 现在还学会骗氪,飞行棋抽之前还特意看了最近俩个月的卡池公告除了穆桂英没有新限定天妙臣,才大胆抽岳飞华服,结果搞联动剧本又出新妙臣,笑死。整个南宋剧本纯贩卖爱国情怀,机制重复毫无新意就算了,出的名臣也是一个比一个垃圾,不过仔细想想倒也符合割据政权的历史定位,那就不奇怪了!那就不奇怪了!
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稳扎稳打统一大唐困难截图
稳扎稳打统一大唐困难
其实用的只有孙思邈、李靖、李白、颜真卿、魏征,根本没有集句,最后的军规和战力顶着90%的远征难度都比罗马高#
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名臣重铸加强-仓颉截图
名臣重铸加强-仓颉
字符效果:召唤字符强行困住敌军十秒,每秒造成小幅伤害,字符消失后造成100范伤#无悔华夏 #无悔华夏大唐
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诸葛亮自设(名臣重做)截图
诸葛亮自设(名臣重做)
时来天地皆同力,运去英雄无自由。 丞相在无悔华夏里的强度真一言难尽,巡访毒机制+大量特资消耗+超高科技限制+废物三技能把本来很有设计感的政策玩废了(虽然可以接受第一次做子政策有瑕疵但可以改改啊) 因此在改版上主要着力于调整毒点: 1.首先将诸葛亮武将放在一政策点击就送()避免了要5星8科技才能拿的离谱获取难度; 2.其次,我觉得还是要限制一下强度([表情_狗头])然后想到三国鼎立剧本,把命
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宋朝攻略截图
宋朝攻略
一定要打贴海路线,不要直接硬打,如果硬打会直接给金朝加大量buff和战力,开局一定要先修三清庙,加两修行等级。 开局名臣建议带宗泽和加修行等级的名臣,有枪兵强化的名臣,岳飞剧情会送的,遇到黄道婆就尽量招募和周敦颐,在这个剧本这两个人级名臣其实特别有用。 剧情选项就一直选义就行了,前期会好过一点,还有政策优先点加觉醒值的政策,前期会少坐牢一点。
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安史之乱 小结(部分结局使命展示)截图
安史之乱 小结(部分结局使命展示)
大约20个治所给-25行政压力,忘了之前有没有。差不多也是这个时候触发阿拔斯的事件战斗,胜了给10点战斗力(不如没有) 问题是战后自动定位(真的很烦,打阿拔斯打的好好的,新罗那边一打就飞的老远,真没必要。占领也不需要,不瞎看的见) 二是国家集团,脱离太苛刻,要求朝贡又是突然弹出害人不浅。 三是频繁防守后武将需要频繁重新上阵 四是回纥的忠义王,仔细看要求 思之令人发笑 1,王的诞生 2,教宗国 3,
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