玩了一下午的简单感受。

2020/09/2724 浏览综合
文笔不好,第一次记录这些见谅。
先说期待吧,这游戏我很早在app store预约了,但是没有太具体的了解,只看了几个上面的截图和靠自己的脑补,曾经以为是一个能和诸多大厂合作,上一些我们耳熟能详的手办的游戏,不过现在想来,我当初也是想瞎了心了…
刚进入游戏的时候,看到手办动起来的时候,我还是挺雀跃的,毕竟老宅男了,手办展示柜就在视线所能及的地方,也期盼着她(他)们都能动起来。
但是现实确是,玩了一下午,这些类似塑料小人,跟我想象中的不太一样……夸张了说,莫得梦想,完全没有欲望去为他(她)们变强而努力的感觉,这就是我现在最真实的感受。
做为一个抽卡游戏,卡面立绘建模有多重要,你是做游戏的,肯定要比我这业余的要好几千倍,但是当我看到那诡异的猫耳工厂产出的一种看着就没有让我肝的动力的角色就无力,楼主开局是赵云和周瑜……看看这俩名字,原本就被各种三国摧残到无以复加的我们还要在吃一遍,而且是长猫耳朵的…我不知道女玩家看到这个是否会戳中萌点,反正我只知道,当我抽出这俩货,当时我就换了一个号,选择重生。
然后嘞?没错……竟然还是这俩货,我本身耐心真的很差,就没想要刷第三次,那就凑活玩吧…玩到能打开图鉴的那一刻,我惊了,恕我审美观可能奇葩?几乎就没有几个能下去嘴的家伙…卡面建模的事就说到这,还是那句话,我只是外行,我只说个人感受。
抽卡游戏说抽卡,我记得我抽到最后是四十一抽还是五十一抽来着,反正是个一,算上那个时光机礼包,正好满一队金皮,虽然有俩辅助,但也算挺好了,看看概率4点几,应该是挺高了吧,毕竟印象里大多游戏金皮都是一点几的概率来着,概率很高,但是同上一段所说,抽到哪个金皮我也没有一丝激动的感觉……立绘建模我都看完了,没有稀罕的,甚至在金皮里出现了比别的游戏多的多的,看着就烦的,就包括那些长猫耳朵的历史名人。
然后我们说战斗,咋说呢……普通啊,毫无亮点啊,陈芝麻烂谷子啊,什么的,想来玩过的,都了解了,几乎算是世面上百分之九十的卡牌回合制都是这个样子的,说真的,就这点来说,我倒是真的一点都没期待过一个名声不显的公司能做出什么划时代的改变,所以真是非常沉着的,进教学关卡,从1-1刷到4-几来着,不好意思我给忘了,这可能就是战斗机制的重点吧…就是我刷了一个下午各种乱七八糟的东西,现在回想起来,我都干了啥?是我老年痴呆了么?或许吧,但是更大程度上,应该是同质化的游戏流程,让我的记忆已经选择性的把这糟粕遗忘了吧,回合制,站位,站位数量上限,格子的固定位置,普攻,被动,和攒怒气的必杀技,出去看看强化材料,也无非就是换了名字的,原本或许叫玄铁,或者叫什么石头,你让我编能给你编出无数种来,因为根本没人会在意这个,千篇一律的爬塔式副本,这个本出经验,那个本出进化材料,那个本出金币,我也相信我的小伙伴们闭着眼睛都能看明白这些东西是多少年前,从有卡牌游戏就有的老存货,噢,对,再加个土豪专属的天梯氪金竞技场,这个是我对卡牌游戏最不诟病的,毕竟游戏还是要氪金玩家撑起,我等**做好背景墙就好了,事先声明,这话虽然语句上看着愤世嫉俗啥的,但是本人现在极其冷静~
总体来说,对于这款游戏,我只能说,我期待的东西,你没有做出来,而我觉得肯定会是这样的机制,却是真真实实的出现了,总体来说,就是……普通。
如果你问我还会不会继续玩下去,我会告诉你,我明天起床会去领一波经验,然后当我闲下来的时候,还能在众多游戏里想起这款游戏的话,那就在说吧。
这是老人家第一次发帖,希望能和谐的收场。
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