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聚光灯game jam第一周在海边旅游??

2024/10/1152 浏览综合
开发日志(1)
大家好我们是伤心公主!一个参加#聚光灯游戏创作挑战 而成立的双人小小工作室!
➰确定了最终玩法🍽️ 👻
经过美术和程序的两天约会,确定了游戏的世界观和玩法:古埃及干旱饥荒,大部分食量大的人都被法老处死了。我们的大胃王主角死后要通过阿努比斯的天秤考验,才能够转生成人,继续吃上ta心爱的小蛋糕。主角重量和形态变化的设定灵感来源于gamejam主题“light”。
➰被弃掉的想法💡🙅
当导游帮游客拍照。通过移动游客和景点创建场景,再进入场景拍照。拍照的时候要考虑光线问题,如果摄影角度出现背光或是过暗的情况会被游客投诉,主角就会丢掉工作过上颓废的人生。
由于实现这个想法感觉会涉及比较多的3d光线控制,所以暂时搁置了。
请大家多多支持我们,欢迎交流想法!关注我们的游戏以及小红书@伤心公主 以后会继续更新开发进度!
《阿努米斯》古埃及掌管大米的神?截图
《阿努米斯》古埃及掌管大米的神?
开发日志(3) ➰游戏标题及故事背景大公开! 在埃及王国,一场可怕的干旱席卷而来,尼罗河干涸,民众陷入绝望。法老下令处决所有贪吃之人,而我们的主角,恰巧是其中一位。 在冥界,它遇到了阿努米斯——古埃及掌管大米的神。阿努米斯决心拯救文明,设下考验:只有那些胃口轻如羽毛的人,才能重返人间。 玩家将化身为一具幽灵木乃伊,在冥界的迷宫中寻找大米,突破层层阻碍。然而,吃得越多,最后的称重也就
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双人组一边考期中一边爆肝game jam截图
双人组一边考期中一边爆肝game jam
开发日志(4) ➰累累累!爽爽爽! 游戏在unity内的基本框架结合美术素材已经搭建得差不多了,其中包括木乃伊幽灵不同形态的动画和tilemap,以及进食和二段跳功能(撒花!!)。我们的“阿努米斯”(不是阿米诺斯[doge])也有了形象。 木乃伊幽灵该叫什么好呢… #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏 #浅评一下
官方
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00:49
《阿努米斯》正式上线可试完!截图
《阿努米斯》正式上线可试完!
大家好我们是伤心公主!经过了三周的“爆肝”,我们在聚光灯游戏挑战中开发的2D平台跳跃解谜游戏终于上线了! 游戏正在火热测试中,也请大家多多支持! ➰试玩操作指南 1. 在TapTap搜索“阿努米斯” 2. 使用windows系统电脑在TapTap游戏页面点击下方的“前往下载” 3. 将下载下来的文件解压 4. 在文件夹“finalgame”内找到名为“startgame”的应用程序,双击打开就进入
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‼️试玩攻略(必读)《阿努米斯》开测截图
‼️试玩攻略(必读)《阿努米斯》开测
附加问题: Q:空格键按了开始后没有反应 A:我们后来发现在部分电脑上开场动画会出bug,所以游戏开始后需要等待片刻就可以进入游戏啦,只是看不到我们的开场动画及故事背景介绍了。可以查看游戏主页的宣传片! Q:卡关卡住了而且死不掉 A:按R健可以刷新关卡哦! #阿努米斯 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏 #浅评一下 #平台跳跃游戏
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00:15
实机预告(不代表最终效果)截图
实机预告(不代表最终效果)
开发日志(5) 审核中!马上就上线啦! #聚光灯gamejam开发者日志
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