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【一点星光,一场冒险,一次救赎】——记一次想法的落地

精华2024/10/1367 浏览综合
大家豪!
[崩3_爱你们]
这里是新建文件夹工作室
由一队纯纯纯新人大学生构成
我们的目标是....新建文件夹!(划掉)
咳咳咳
我们的目标是...完成这款游戏!
还请玩家与大佬们多多建议!
游戏主页面直通车:https://www.taptap.cn/app/725476
TapTap
关于主题
Light
你是星星之火,但可以点亮一切
你身轻如鸿毛,却翻过重重高山
你是浅浅底色,亦构成靓丽光景
我们对本次主题的第一印象是:
第二印象是:
太宽泛辽~
该怎么表达主题?
表达哪个主题?
光?轻?浅?
该在玩法上表达?
还是剧情上?
......
cpu要烧了啊....
第一次头脑风暴
BUT!
在工作室的大家不懈努力之下,主题还是出生啦:
【一点星光,一场冒险,一次救赎】
游戏类型为:一款角色扮演类文字冒险RPG(好长的tag)
TapTap
Demo策划案的Demo
剧情嘛~讲述的是一位患有精神疾病(暂定)的女生在经历的一次考试之中意外陷入困境,在一系列冒险之中,找到自我救赎的故事。
我们每个人轻轻的生命都会浅浅地发光,也会被其他人轻轻生命中浅浅的光所感动。
这便是我们对于主题的理解。
(不要突然上价值啊喂!)
以上
欢迎大家多多的关注支持喵~
[TapFamily_赞]
【向ddl冲刺!!】【开发者日志第四弹】截图
【向ddl冲刺!!】【开发者日志第四弹】
大家豪! 随着游戏开发逐渐接近尾声,也随着大家的大学生活越来越丰富(悲) 我们人均ddl战神的制作组已经在快马加鞭地把终版游戏努力完善了 (ddl能不能完后延长几天啊啊啊啊啊) CG老师作为和音乐老师一样的纯新手(悲),据说CG老师那边的笔记已经做的比专业课笔记多了,CG老师也在努力地赶我们的CG呢!CG老师已经好棒啦!! 我们游戏已经在内部体验了四五个版本了,作为一个毫无游戏经验的且学化学
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【开发者日志第五弹】【美工汇报】截图
【开发者日志第五弹】【美工汇报】
嗨嗨嗨,又是我,今天给大家带来美工专题。 最近几天美工老师们也是在努力的赶工作,出了很多工程(给美工老师加鸡腿) 【开始界面】 哇啊啊啊啊啊!!这个侧脸也太美了吧!!!猫猫老师加工资!!(找董事长去要)[心动小镇_震惊] 【CG画面】[心动小镇_震惊] (CG老师已经要疯掉了)CG可以说是除游戏本体外工作量最大的部分,这个过程中需要音乐 音效 美工 文案 还需要CG老师自行整合(CG老师大大滴好)
官方
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00:33
新鲜出炉的小曲~【开发者日志第三弹】截图
新鲜出炉的小曲~【开发者日志第三弹】
音乐老师近日灵感爆发 速成一曲 好评如潮 望周知 咳咳咳 时间也是进入到了一周倒计时 胜利就在眼前!(在肝了在肝了~) #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #游戏日常 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏
官方
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【开发者日志第八弹】【程序专题】截图
【开发者日志第八弹】【程序专题】
程序老师一声令下,我便速速行动。 今天给大家带来的是程序专题!!! 首先来介绍一下我们的程序老师!!! 程序老师最辛苦啦!!! 程序老师每天对着键盘和屏幕,已经没时间来挂会议一起工作了。 程序老师可以说是大大大忙人了,每天十一点断电的宿舍和超绝续航的游戏本支撑着我们的游戏,加油啊程序大哥哥!! 【程序老师有话说】 渲Alone:别当程序,会变得不幸 【制作组有话说】 整个游戏工期马上就要接近尾声了
官方
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