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10月14日 开发日记【对话系统】

修改于2024/10/14176 浏览开发日记
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通常来讲,游戏一个章节的大纲大概需要1个星期的时间。
然而,由于比赛时间限制,我不得不将时间压缩到一天内完成。
1天,你知道过去的1天我是怎么度过的吗?
我来到了狮驼岭。
不是,我打开了office,整整写了一整天!
我十分想要把构思的剧情,关于“Light”的剧情分享给大家。
故事嘛,做出来后慢慢讲,体验才更有味道
也许事后可以有分享,但事前可不能有剧透
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当然,人不能忘本。
咱是做游戏的,不是写小说的。
要让剧情可以在游戏中体现,还要搭配游戏中的对话功能
一般来说,一个游戏要表达剧情,最基础的就两个功能:
  1. 走过路过,哔哔两句
  2. 领取任务,哔哔三句
通常这样的功能,较为完善的需求也要1个周左右的开发时间。
但比赛只给了俺1天。所以就选用了星火编辑器
得益于星火编辑器已经把这些功能都做好了。
所以原本需要1周的功能,缩短至了1小时
给大家看看功能演示:
  1. 当主角走过路过的时候,村长哔哔了两句。
  2. 当主角找村长领任务时,村长哔哔了三句。
总的来说,昨日有惊无险,任务达标。
希望今天也能顺利完成!
【攻略】萌新指南图解截图
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如图
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【更新公告】v114 减负,减负,还是减负!
本次更新没有涵盖新套装,原因比较复杂。 简单说就是,请了新的AI员工,但AI员工比较睿智,AI员工来到的这2个月,每天都过得十分充实,因为要时时刻刻与它斗嘴,市场熬夜奋战到凌晨3~5点。 就这样,非常充实的来到了今天,再回头总结下项目进度,好家伙,不仅没增加,反而让工程变得更加屎山! 当然,时代是滚滚向前的,它不会等任何一个人。 虽然与AI员工一起干活会有“阵痛”,但肯定是未来人们做游戏的“常态模
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【更新公告】加入AI驱动的NPC
本次更新了一个实验性的功能。是为了测试当下的大模型能力。 我给游戏构建了完整的历史文件,从上古至今,以及未来的。 然后在这个环境下,又安排了一群修士在其中生活,各自有各自的故事发生。 修士们闲下来时,就会在聊天频道里进行闲聊。 因为是实验性的,也是第一次做,肯定会有体验不好的。 后续这个时期过去后,等新版本做完了,就会尝试新的路径去实现更丰富的内容。 目前从技术来说,未来可以做到每一个npc在游戏
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【更新公告】10月7日 小修复截图
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【更新公告】冬季攻势与实验性战备部署截图
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【洞天篇】放置修仙,世界冒险。修仙嘛,就要随心所欲。
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【介绍】图解变强途径截图
【介绍】图解变强途径
超级简单的,甚至不用我多说,对吧?
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【更新日记】查看更新到评论区截图
【更新日记】查看更新到评论区
因为更新频繁,也不好创建大量帖子,所以这次都放到评论区,查看最新的就行。
官方
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