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【开发日志02】古堡场景草稿大公开01!来看美术大大的绝赞画作吧

2024/10/14140 浏览
哈喽,大家好哇!今天是聚光灯gamejam开赛已经过了一周了,主策也是把所有的场景设计和解谜玩法都整理好了。但是他的设计草稿实在是太过于抽象,而且里面有古堡各种关键解谜道具的摆放位置,为了不破坏大家伙们的游戏体验,这里就不放上策划画的设计稿了。但作为交换,这次公布的是经过美术润色后的场景草图,来看看吧。
场景草图
TapTap
人类探险团一开始就是在这里谈论这座古堡的故事
TapTap
死神的雕像和大门前惊悚的装饰进一步渲染了古堡阴森恐怖的氛围
TapTap
金碧辉煌的装饰又像是诉说着这座古堡旧日的浪漫
这次的地图设计草稿暂且公布这一些。美术们真的很认真负责,尽管这个项目需要绘制许许多多的动画,场景,可互动道具,音效,UI等等。他们都没有放松懈怠,一直在加班加点的工作,为咱们工作室持续产出优质的美术资源。主策都感动的要哭了(诶,这个不能说吗?)
游戏玩法
在公布与未公布的场景中,我们可能会分别操控人类方主角与小幽灵在古堡中探索。利用一切你能看到的东西去完成谜题,去解开这座古堡的秘密吧。#
接下来的计划
计划下一步会和大伙们了解一下我们程序这边的进度。咱们的程序也是在快马加鞭的实现玩法(真是辛苦了💦),让我们一起期待一下吧!期待与你们的下次相遇…
#聚光灯gamejam开发者日志
#TapTap聚光灯独立游戏
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#聚光灯游戏创作挑战
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【开发者日志4】爆改背包系统,完成bgm截图
【开发者日志4】爆改背包系统,完成bgm
用了两天时间只为了改掉背包系统的bug,终于也是能用了。
官方
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【开发日志06】终于!提交了包体,过几天就可以和大家见面了截图
【开发日志06】终于!提交了包体,过几天就可以和大家见面了
开香槟!!我们项目组的第一款游戏做完辣!!废话少说只看看正片 宣传视频 再附上几张美术靓图 以及设计感爆棚的图标 写到这里,回头看看一路走过来的我们...真的,非常感动。作为撰写者也作为策划,陪过程序一起改代码,也在关键时刻让美术紧急出稿。中间也有一些与其他组员有思想上的碰撞,但全部都会在一次次的磨合后蕴育出新的奇迹。 我不太会说好听的话,所以想表达出的感情不知道有没有好好传达给你们。 所以就让我
官方
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【开发日志06】终于!!完成了所有流程!!其他与你们的下次相遇截图
【开发日志06】终于!!完成了所有流程!!其他与你们的下次相遇
开香槟!!我们项目组的第一款游戏做完辣!!废话少说直接看正片 宣传视频 再附上一张张美术靓图 以及设计感爆棚的图标 写到这里,回头看看一路走过来的我们...真的,非常感动。作为撰写者也作为策划的我,陪过程序一起改代码,也在关键时刻让美术紧急出稿。中间也有一些与其他组员有思想上的碰撞,但全部都会在一次次的磨合后蕴育出新的奇迹。 我不太会说好听的话,所以想表达出的感情不知道有没有好好传达给你们。 所以
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【开发日志05】还剩两天?!最后冲刺!!截图
【开发日志05】还剩两天?!最后冲刺!!
在制作组所有人的不断努力之下,我们终于是完成了游戏的全流程,demo也在内部测试中找到了一些问题。这次的主题就围绕这些问题来和大家分享一下我们采取的优化吧 插播一则消息:我们的作品最终名字就决定为《明离影来》 解释如下 在内部测试中遇到的问题以及采取的改进 1.物品选择是干扰玩家游戏进程的重大问题。在得到探险团对话中的提示后,要求玩家选择手电筒去照射某一物体时,玩家看见人主的手电筒是亮起状态后会默
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游戏无法下载,病毒报错等等问题看这里截图
游戏无法下载,病毒报错等等问题看这里
这是正常情况,这是因为在安装包内有.exe文件导致的。里面真的没有病毒口牙! 解决方案小伙伴们可以采取关闭防火墙后再下载安装包,在下好之后再重新打开防火墙。或者参照一篇来自CSDN的大大撰写的这篇文章 若后续遇到问题,请在这个评论区下留言,我们的管理员会耐心回复你们的,因此对玩家们造成不便,我们深感抱歉,也请大家多多包容。 评论
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