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【开发日志06】终于!!完成了所有流程!!其他与你们的下次相遇

2024/10/2846 浏览综合
开香槟!!我们项目组的第一款游戏做完辣!!废话少说直接看正片
宣传视频
再附上一张张美术靓图
TapTap
可爱的小幽灵
以及设计感爆棚的图标
TapTap
这是骷髅狗的小狗的集合图形喔
写到这里,回头看看一路走过来的我们...真的,非常感动。作为撰写者也作为策划的我,陪过程序一起改代码,也在关键时刻让美术紧急出稿。中间也有一些与其他组员有思想上的碰撞,但全部都会在一次次的磨合后蕴育出新的奇迹。
我不太会说好听的话,所以想表达出的感情不知道有没有好好传达给你们。
所以就让我在这里留下每个人说的金句吧:(顺序不分先后)
机動水星——感谢你们为光与影的世界做出的贡献,明莉和影莱会永远记住你们
voiles——过程和结果同样重要
Nomore——🌹🌹🌹🌹
浅梦——全力以赴,然后接受它的事与愿违。
Ci Vinda——辛苦了
fox元——在所难免的要熬夜了
艾尔——好说好说
小麦——注意休息
01:02
【开发日志06】终于!提交了包体,过几天就可以和大家见面了截图
【开发日志06】终于!提交了包体,过几天就可以和大家见面了
开香槟!!我们项目组的第一款游戏做完辣!!废话少说只看看正片 宣传视频 再附上几张美术靓图 以及设计感爆棚的图标 写到这里,回头看看一路走过来的我们...真的,非常感动。作为撰写者也作为策划,陪过程序一起改代码,也在关键时刻让美术紧急出稿。中间也有一些与其他组员有思想上的碰撞,但全部都会在一次次的磨合后蕴育出新的奇迹。 我不太会说好听的话,所以想表达出的感情不知道有没有好好传达给你们。 所以就让我
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【开发者日志4】爆改背包系统,完成bgm截图
【开发者日志4】爆改背包系统,完成bgm
用了两天时间只为了改掉背包系统的bug,终于也是能用了。
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【开发日志05】还剩两天?!最后冲刺!!截图
【开发日志05】还剩两天?!最后冲刺!!
在制作组所有人的不断努力之下,我们终于是完成了游戏的全流程,demo也在内部测试中找到了一些问题。这次的主题就围绕这些问题来和大家分享一下我们采取的优化吧 插播一则消息:我们的作品最终名字就决定为《明离影来》 解释如下 在内部测试中遇到的问题以及采取的改进 1.物品选择是干扰玩家游戏进程的重大问题。在得到探险团对话中的提示后,要求玩家选择手电筒去照射某一物体时,玩家看见人主的手电筒是亮起状态后会默
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游戏无法下载,病毒报错等等问题看这里截图
游戏无法下载,病毒报错等等问题看这里
这是正常情况,这是因为在安装包内有.exe文件导致的。里面真的没有病毒口牙! 解决方案小伙伴们可以采取关闭防火墙后再下载安装包,在下好之后再重新打开防火墙。或者参照一篇来自CSDN的大大撰写的这篇文章 若后续遇到问题,请在这个评论区下留言,我们的管理员会耐心回复你们的,因此对玩家们造成不便,我们深感抱歉,也请大家多多包容。 评论
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