模式创意推荐一夺旗战
2024/10/1466 浏览综合
内容:己方人员需要保护已方基地内的旗帜不被敌方拿走,同时也要去敌方基地尽力地把敌方旗帜运送回已方基地。
分数及获胜:运回一个旗帜加1分,没运回不加分,对局时间结束时
①积分高的队伍获胜,
②双方运回旗帜均为0则平局,
③双方运回旗帜都等于1或等于2时,用时最短的获胜。
④率先运回3个旗帜的队伍立即获胜
tips:
①开局双方基地内均有旗帜。己方无法移动,搬运己方旗帜。
②敌方(己方)人员靠近己方(敌方)旗帜时,旗帜会自动移到坦克的中后处,竖直方向上旗面要高出坦克顶部,运送过程中这个动画效果一直存在(Skai要是能多加个旗面随风漂动的特效就更好了
),运送时会持续暴露运送者位置(即双方均可见,草丛也不能隐藏)旗帜到达己方基地边缘界线时自动抛入圈内并消失,积分+1
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③傀儡控制时,空间传送离开时,死亡时,弹簧弹飞时,旗帜均会从坦克身上落下并停留在原地持续数秒(可以做个进度条作为提示,双方均可见),己方(敌方)的旗帜停留时敌方(友方)仍然可以重新拾起并接力运回基地。
④运送时坦克速度降为对局所使用坦克的70%左右。
⑤运送时不可开火,不可使用技能,但是一旦开火,使用技能,旗帜就会从坦克身上掉落,并在原地持续数秒。
⑥运回敌方旗帜到己方基地后敌方基地内会立刻刷新出下一个旗帜。建议地图设置上,在基地正面有墙阻挡,并在地图两边适当位置有草丛(增加趣味
)
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