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我来还愿了🙏
2024/10/151085 浏览
从第一次内测就一直在积极申请,直到三测才有机会体验的我,终于进入第四次测试啦!感谢官方这次做出的限量抢注资格发放,至少让我摸得到游戏了。
1、配乐非常到位, 从登录界面开始就是我熟悉的bgm,有点泪目的感觉。
2、画面真的太精致了,是我喜欢的古色古香,山野乡陵,高屋建瓴的风格,以前还在玩单机的时候就想过未来的画面,三测的时候,我也夸了一下游戏的画面,但是因为当时优化真的不太跟得上,所以都没能够截到图。
3、角色越来越多了,虽然有几个是原创角色,但是不重要,我又不是老顽固,虽然是仙剑的ip,但是也要发展自己的东西,才能在现在这种卷的飞起的竞争下活下来。而且新出的原创角色也挺好用的,但是我还是建议,先把我们的景天和雪见先弄出来再去搞原创吧。另外建模真的很还原,但是该说不说,李逍遥和灵儿作为仙一的角色,虽然外观真的很还原,但是确实有点太低调了。
4、游戏里的活动还是挺丰富的,玩法也很多,但是开机关的玩法有点薄弱了,每次都是搬箱子对图案,第一次玩觉得有意思,但是玩多了就感觉没啥区别,有点重复性太高了,很多地方都要御物然后按开关,而且御物的时候要抬起来我就看不见落点,只能瞎放,公测之前可以调整一下感觉
5、有天气系统很棒,不同时间下的地图和风景都很好看。但是时间的天色变化会不会太生硬了,每过一个时辰,天就突变一下,不够柔和。
6、ui很明确,一眼就知道是用在什么地方的,有什么功能。主界面的ui改了一些,上一次测试的时候,ui真的有点不太顺手,现在的话确实好用很多,希望未来可以出一个ui自定义的功能,让我自己调整功能键位位置。
7、游戏打架的时候可以切换角色,加上本体,一共有4个角色可以使用,切换的时候很丝滑,远程角色也不会出现在近战位,给个好评。但是我还是更喜欢各打各的,一下子能放4个人出来打架的快乐。
8、氪金点不多,除了战令、月卡、角色卡池是氪金点以外,其他就没有和强度有影响的氪金点了,之前还有个武器池子,现在武器池子也取消了,而且皮肤也不带属性,不会因为想要属性加强,去买一堆皮肤了,可以纯看自己喜不喜欢再考虑买,理性消费。(小虎真的很帅)
9、喜欢社交可以进仙门,不喜欢社交也可以组ai队友去打副本,完全不会因为没有队友一起而丧失副本的快乐,不过我有朋友一起玩,所以暂时还用不上ai队友。
10、开服福利真的很多,动不动就送这送那的,而且大世界里有很多宝箱,开宝箱的快乐可以持续很久,因为真的遍地都是宝箱,捡不完,根本捡不完,做着任务都能被宝箱吸引走。














