开发者日志#1

修改于2024/10/15147 浏览综合
    在紧锣密鼓的开发下,美术大佬一夜爆肝,肝出了游戏的初始场景图。那一夜,美术大佬笔下摩擦出的火花,照耀了宇宙。[崩3_不愧是我]
    但是仅仅有场景图,是不够的,还需要有核心玩法,所以,我们就着场景图食用,来简单介绍一下游戏的核心玩法吧[崩3_观察]
    首先,从场景图我们可以看到,这是一个舞台剧场,在此剧场上,正在上演着一个传统式的勇者斗魔王的故事[崩3_暗中观察]
    而我们,热情的玩家,既不是其中的某一角色,也不是台下的观众!其实是剧场的灯光师![崩3_好耶],作为灯光师,实际上也肩负着导演的责任,[崩3_我吗?]通过对台上角色的“打灯”顺序,引导故事角色进行完全不同的演出,引导观众的情绪,聚焦台上的表演,从而获得经久不息的掌声亦或让人羞愧的嘘声。[崩3_吓]如不及时挽回,发挥身为灯光师的天才表现,观众的陆续离场,会让舞台直接结束(GameOver)[崩3_跟你爆了]
    怎么样,心动了吗,快来跟进我们的开发吧,我们会每1-2天更新一篇开发者日志,配以最新的生图,来与大家互动哦。[崩3_嘤嘤]
    希望大家多多关注与支持,多提建议。[崩3_我爱学习]
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