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开发日志02|背景设定

修改于2024/10/1514 浏览
图标新鲜出炉!距离游戏实机又前进了一小步!
《燃尽之光》是一款以生存与塔防为核心的单机游戏。玩家的探索发生在一个潮汐锁定,日夜割裂的星球——德兰星。在这个星球上,光之莱尔族🌞与暗之达克族🌙为了夺取资源,争斗不休。
伴随达克族二皇子篡位成功,达克族向莱尔族发起了全面进攻,光之族的生存变得岌岌可危。
你作为莱尔族的希望之子,踏上了拯救家园的征程。你会追随坚毅的太子邱吉,结识被封印的丰收精灵桑塔,和朋友们一起重整防线,阻挡达克族的进犯。
你将在光的庇佑下建造强大的防御设施,抵御一波波黑云压城的敌人,探索这片充满战火与阴谋的世界,种下一颗名为“新世界”的希望火种🔥。
你能否在这场战争中力挽狂澜,保卫莱尔族的未来,还是会如灰烬般消亡?
通过战斗获得新的技能和道具,解锁DLC和玩家自制模组,丰富游戏玩法,适应不断变化的战局。准备迎接这场扣人心弦的生存挑战吧!
01:01
开发日志07|光之防御塔截图
开发日志07|光之防御塔
防御塔是莱尔族低于黑暗生物的有力武器, 根据攻击速度和攻击方式的不同, 防御塔又分为光点塔,光爆塔和光束塔。防御塔也可以升级,获得能力的提升。 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #
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开发日志10|塔防游戏,但可自由探索地图!截图
开发日志10|塔防游戏,但可自由探索地图!
此篇续开发日志08 动画演示了游戏《燃尽之光》的塔防地图,小王子邱吉可在此场景进行自由探索。 并且这几日我们对游戏画面进行了进一步打磨。 可见的的改进之处包括: 1.光之防御塔和防御城墙 的细节完善和待机动画补全。 2.石头布景的画面优化,增加了光泽感。 #燃尽之光 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
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00:36
开发日志08|游戏玩法初探(配开发视频)截图
开发日志08|游戏玩法初探(配开发视频)
之前有宝子问到《燃尽之光》的具体玩法,今天给大家就着游戏开发视频,来简单聊一聊[表情_看我的] 我们这款游戏以生存和塔防为核心,主人公可通过修建光属性的攻防建筑,抵御暗黑怪物的进犯,保卫光之王国的核心堡垒。 不同于市面上现存的塔防游戏,主人公拥有对塔防地图的自由探索能力,可触发各种意想不到的事件,获得丰富多彩的buff。多样的攻防建筑与buff叠加,相信可以给玩家带来十分丰厚的游戏体验。 本期开发
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00:12
开发日志09|邱吉模型动画放出截图
开发日志09|邱吉模型动画放出
光之莱尔族的小太子——邱吉, 奔跑、作战动画放出! 我们对角色设计进行了微调,最新的人物模型脸庞显得稚嫩、懵懂但坚定、勇敢,这是为了更加贴合小太子初次参与战争的人物经历。 #发现好游戏 #发现好游戏 #燃尽之光 #聚光灯gamejam开发者日志
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