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开发者日志01 LightTheLight平台跳跃游戏

2024/10/1676 浏览综合
各位好,我是第一次参加gamejam的乔兹,第一次参加也选择尝试独立开发(因为现实自己也在独立开发游戏).
主题是光,这个题目一开始拿到我就想到的可以做解密游戏,因为光这个元素还是可以很多有意思的机制的.后来自己仔细考虑之后决定做一个横版平台跳跃解密游戏.
因为我是一个计算机专业的游戏策划并不会美术,所以我打算游戏的美术部分就越简约越好吧(可能甚至要说简陋),不过这个主题还是给了我很大的发挥空间的,既然是光为主题,那游戏中我就正好使用大量的黑暗场景,整体色调就是黑与白.希望能大概不会让美术缺乏的感觉过于严重.简单画了一下,这个四四方方的机器人就是我的主角了.
一想到游戏中的光我想到的就是游戏引擎里有哪些基础光源可以使用呢?点光源,环境光,聚光?如果我的主角可以操作所有这些光来进行解密,是不是可以很有意思?而人们普遍又对光的基本物理现象例如反射、折射等很了解,把这些也加进游戏里作为主要机制是不是玩家理解成本也低而且可以更加好的让玩家想到很多有意思的谜题解法?
于是我的想法就大概定了下来,主角操作主角黑暗的环境中通过合理自己的所有能力来控制机关点亮关卡中的灯光,这样就可以完成这个关卡了.
背景故事大概如下:未来世界的某个城市发生了一场停电,城市一片黑暗,我们的维修机器人零号机被唤醒,去到修复所有的电路元件,使其重新发光并正常工作,最终修复恢复城市电力供应是照明恢复.
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【救猫小队】45482分,救出51只小猫截图
【救猫小队】45482分,救出51只小猫
4 赞
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开发者日志06 最后一篇,27号上传测试截图
开发者日志06 最后一篇,27号上传测试
按照计划目前已经完成所有的关卡,除了最后一关(画完图还没开始布置场景),实在是有点晚了,写完日志就睡觉去吧. 砍掉很多东西以后目前进度还可以,预计明天就可以完成了,完成后我准备自己测试一下,然后27就打包上传. 没有精力录制演示了,展示一下ai给我搞的音乐吧,准备放在最后的紧张刺激的追逐关里用这首音乐. 求个关注,求个点赞. 上传之后给大家抽游戏(目前想的是抽一份潜水员戴夫一份limbo).求关注
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lightthelight当前版本指南(包含Bug解决方法以及额外引导)截图
lightthelight当前版本指南(包含Bug解决方法以及额外引导)
各位玩家好,我是light the light(以下简称LTL)的作者乔兹。 因为LTL是参赛作品,目前无法上传更新。目前游戏已经出现了一部分BUG了,我对此深感歉意。 我会列出目前的BUG和一部分引导不足的地方,希望可以为您提供帮助。 1、扔出的组件变形 玩家在把组件扔到移动平台时,组件会出现变形。本质上该bug不影响正常通关游戏流程。如果您遇到了,可以按ESC然后重置关卡。 2、组件发射和放置
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手机也可以玩LightTheLight啦!!!截图
手机也可以玩LightTheLight啦!!!
LightTheLight目前已经更改为webgl版本。这意味着手机和电脑都可以体验这款游戏啦。 手机端和电脑端会采用不同的操作方式来游玩。但目前手机端的操作体验可能还没有电脑端的那么方便。因此我把一些关卡里非常考验操作和反应的机关在手机端里去掉了。目前还是更推荐大家用电脑端游玩哈。 (对了,如果您卡在某一关,你可以在选关界面点击选关界面5次,来解锁全部关卡。)
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可下载版本,更适合PC端体验!(部分关卡调整)截图
可下载版本,更适合PC端体验!(部分关卡调整)
如果在PC端体验的话可以下载这个版本。会比浏览器打开体验更好一点。 另外这个版本删掉了第三章一个体验不好的关卡。在第二章中新增了一关作为替补。 也放慢了第一章激光关卡的激光机关旋转速度来降低难度。 通过网盘分享的文件:LightTheLight.zip 链接: https://pan.baidu.com/s/1oleJi_pIdljrx4yEjua7sQ?pwd=9jt6 提取码: 9jt6
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