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版本更新,内劲已死,新的风暴已经出现
2024/10/162162 浏览综合
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1.战斗回合数规则优化
1)战斗回合数计算规则优化,对比优化前,回合数计算将会加快;
2)战斗中『鏖战』效果生效判定回合数调整,其中PVE战斗『鏖战』判定改成第6回合开始,PVP战斗『鏖战』判定改成第5回合开始。
不是太懂,目测是个重大改变,等于官方定调,以后只有快攻。
凌太虚叠满十个回合起步。
素心影叠满五回合。
幽默大散手,凌太虚这种拖时间武学直接gg,虽然现在也是几回合互相秒
,但是pve也这样搞实在无语。
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不过鏖战什么效果?
有大佬科普一下。
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2.凌泷的新效果,泽沐:免疫一轮减益效果。
这个措辞有点意思,先看芊芊的技能。
九宫剑法十重:免疫持续减益效果1回合。
太乙剑法十重:随机驱散一层负面效果。
仅从文本来看,负面效果应该是指已生效,挂在角色头顶图标的debuff,减益效果是包括减怒这种即时生效的debuff。
而免疫减益效果,类似三国杀的无懈可击,持续回合内可以抵挡一次减益效果。
凌泷家传满重:开场持续2回合泽沐,2回合可是个讲究数字![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
,因为神兵开天就是2回合后触发。
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策划敢针对泄气,可不敢动了神兵开天这个氪金点。
本次更新预测结果:
1.辅助位坑满了,芊芊直接下岗。
2.泽沐开场免疫减益,泄气节奏变慢,部分流派也许能开出大招了,但主角默认一速,起手流星赶月+浮生流电直接破了
3.内劲流派入土为安,黑孔雀性价比严重下滑。内伤,暗伤,五弦针,千蛛手被误伤,buff都挂不上了,而且回合节奏加快,没法等凌太虚之类的叠层。
4.大胆设想,洞玄+聚气珠能不能让凌泷第二回合开大招,免疫神兵开天的破绽效果?不过看动画效果,开天好像是两段效果,是先触发1星聚拢效果,再上3星破绽,不知道泽沐会只免疫聚拢,还是都可以免疫。