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地图方面逻辑完成图片素材准备完成

2024/10/1792 浏览
TapTap
实现了用有限的盒子模型资源,模拟角色在无限迷宫中行走的效果
简单来说就是如果从盒子最上面穿过,就瞬间被传送到格子最下面
这样玩家玩起来在视觉上地图是连续的
上图中的逻辑跑通没有问题,发现地图生成的时候没有生成最外层的墙
TapTap
外层墙生成完成后是这样的,当然还需要有出口
游戏逻辑是在黑暗中走迷宫没有出口是不行的
TapTap
在生成出口的时候出现了bug,运气好,调试3次就碰到了
如果出口在角落里,就会有这种情况
细节bug已解决
当然我不会告诉你这是我恶补的日志。。。
人物模型做了替换,这就是游戏主角
TapTap
直接内置模型截图走一波,人物头像也有了
另外21号前截止可以更改游戏名
只有4天了,还没有想到合适的名字
02:21
黑箱迷失混剪视频截图
黑箱迷失混剪视频
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来不及好好写日志就继续水吧截图
来不及好好写日志就继续水吧
游戏搞得差不多了,尝试了添加不同颜色的门 和对应的门禁卡 上图是在调优函数时候的截图 出口对应一个红色的门 其他的黄蓝绿三种门是随机生成的 怪物系统和队伍系统已完成 时间不够日志里就不仔细说明了 明天把被动技能和图标加一下基本就完成了 这周日程塞满了 爆肝又上火,牙齿有点疼 希望有时间可以剪一个片子
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完成部分物品设定截图
完成部分物品设定
只是少量 但是物品数编框架完成 新增物品很方便快速 在箱体中穿梭的时候 会碰到一些可交互的箱子 搜索可以得到随机物品
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12:32
游戏上线完毕全流程录像截图
游戏上线完毕全流程录像
基本的游戏流程,走迷宫,招募队友,逃离迷宫获得机遇值 机遇值可以在操作台兑换各种物资 第一次上线项目,希望大家多提宝贵意见,谢谢
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TapTap制造新手常见问题汇总截图
TapTap制造新手常见问题汇总
整理了一些新手提问比较多的问题 TapTap制造新手常见问题汇总 1.PC端无法运行,调试异常 PC使用chrome浏览器,并更新到最新版 2.手机端可以对话,但游戏无法运行卡在download100% 手机使用edge浏览器,仍然无法使用为手机问题 3.游戏如何运行 PC端ai生成完成后会在浏览器右侧自动执行游戏,若生成完成未执行可刷新当前页面 手机端需要点击浏览器运行按钮切换到调试页面
精华
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