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TapTap制造新手常见问题汇总

精华修改于02/071627 浏览综合

整理了一些新手提问比较多的问题

TapTap制造新手常见问题汇总

1.PC端无法运行,调试异常
PC使用chrome浏览器,并更新到最新版
2.手机端可以对话,但游戏无法运行卡在download100%
手机使用edge浏览器,仍然无法使用为手机问题
3.游戏如何运行
PC端ai生成完成后会在浏览器右侧自动执行游戏,若生成完成未执行可刷新当前页面
TapTap
手机端需要点击浏览器运行按钮切换到调试页面
TapTap
若右侧为一个方块一直在旋转没有运行游戏一般情况为没有游戏逻辑
4.是否可以多对话同时进行
可以,但是同一账号下,同一时间进行的对话最好不好超过3个,注意是同意时间进行的对话窗口,并不是历史进行的对话数量
5.历史对话过多是否会占用资源,是否要删除不用的对话
历史对话不会占用token消耗和资源,不用删除
TapTap
6.如何开启新对话,新对话的好处
TapTap
在项目中这里点击可以开启新对话,不要一直在一个对话中一直生成项目。在一个对话中过多的对话轮数会造成不必要的资源浪费,甚至拖慢ai思考的速度。
7.如何删除项目
TapTap
按照图片中顺序点击可以删除项目
8.如何让ai读取或保存文档
TapTap
这里上传的文档都在云端当前项目的docs文件夹,你可以直接跟ai说读取你上传的文件名
也可以让ai把特定的内容,以*.md的格式保存在docs文件夹中,保存完成后刷新就可以在上传部分看到ai生成的文件
9.是否可以跨项目保存或读取
目前不可以,问ai它说可以也是胡编乱造
10.如何让别人试玩你的游戏
直接告诉ai生成一个调试二维码(根据提示需要绑定开发者),二维码需要点卡查看
也可以在发布页面更新二维码
告诉ai将要试玩者的taptapID,让它把这个id加入到试玩白名单中
然后让试玩者使用taptap扫描二维码即可进入游戏(如果没有进入可以再次扫描)
注意生成的试玩二维码有时效
11.为什么taptap扫描试玩二维码出现黑屏无反应
taptapAPP版本过低,在taptapAPP右侧点击头像,点击三横线设置,下滑找到版本号,点击升级到最新版
12.游戏是否可以添加广告
告诉ai在哪里添加广告功能即可
13.如何发布游戏
可以直接告诉ai发布游戏(不建议)
TapTap
可以在pc或手机端浏览器端点击小飞机发布(必须有主要游戏逻辑),需要截图可以让ai自动生成物料(游戏图标和展示画面等,可以多次生成,也可以上传自己的),根据提示需要绑定开发者
点击发布等待审核
14.ai生成时是否可以进行对话
可以,同一个对话窗口在ai执行时输入的对话,会自动进入到队列。在ai完成当前任务时可以自动执行
15.是否可以多个窗口同时更改项目
可以
多项目多窗口同时制造没有问题,互不干涉
同项目多窗口同时制造注意不要同时修改同一个部分,可能会有非预期的干涉,可以三个窗口分别做策划、美术、逻辑
16.为什么有些ai说可以的功能调试是不符合预期的
ai会有幻觉,对于它不知道的东西它会胡说八道,不要完全相信ai
17.为什么我明明跟ai对话了,它也并没有执行生成
某些极端情况,新输入对话ai还没开始思考,就切换了界面,导致ai没有获取到输入的指令。如果要切换其他界面,要略微等待一下(大改也就1s),ai开始分布思考动作后再切换其他页面。
18.如何快速上传文件(心如梦 补充)
电脑上是可以直接拖拽文档进对话框的
TapTap
猜你想搜
taptap制造 如何运行游戏
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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03:06
为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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01:27
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》截图
《大二暑假,我用AI做了一款属于自己的游戏》
本人自制游戏现已加入taptap封闭测试(仅适配安卓机型)欢迎大家前来尝试(八月十号可以正式开始游玩) 如果有建议或者bug反馈可以加入qq群928501443 #发现好游戏 #游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥
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现在的轻量模式有比较严重的问题截图
现在的轻量模式有比较严重的问题
极致模式被干关闭了,现在只能用高效模式了。@天一@TapTap 制造小助理@TapTap制造@布斯特bear
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如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
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「游戏上新」秦王的游戏截图
「游戏上新」秦王的游戏
你是秦王嬴政身边的廷臣。 方士徐福献上一匣【帝王卡牌】,四张凶牌封死命运: 屠戮|淫欲|奢华|征伐 七日死限,必须一一折断卡牌对应的欲望任务。 办不成? 秦王殿上长剑出鞘,君臣性命,顷刻倾覆。 ⚔游戏核心玩法 ▪回合卡牌策略,抉择牵动秦廷朝堂势力 ▪朝堂派系博弈:王权、法家、军功贵族、方士暗流角力 ▪多重结局:功成辅秦王一统,或是任务失败血染咸阳宫 ▪随机事件触发,每一局嬴政的猜忌程度截然
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游戏自荐《少女终焉契约》截图
游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
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00:26
塔啦啦科研:三渲二(风格1)截图
塔啦啦科研:三渲二(风格1)
最近在研究像素风格的三渲二,一直想做小丑牌那种风格,但是塔啦啦一直做不出来,发现是有一部分的功能做不了,只能实现简单的材质制作和描边,因此,我从零直接搭建了一整套引擎基础。目前进度可以看视频。 @嗒啦啦 什么时候出shader 评论区随意提问 #TapTap制造 #TapTap制造社区 #TapTap制造
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新手攻略第6期制造完整上架发布全流程截图
新手攻略第6期制造完整上架发布全流程
哈喽大家好,这里是持续更新的TapTap制造新手攻略! 上期第五期我们讲了分步迭代开发,把游戏稳稳做完、无BUG、省积分。 这期第六期直接讲最后一步:游戏成品如何正确上架、过审、公开可玩。 超多新人卡在最后一步: 截图比例错误、草稿卡死、资料乱填、审核驳回、不知道选试玩还是正式上线。 今天一次性讲通透,零基础照着操作就能成功上架。 一、先记死:绝对不能做的一件事 ❌不要在TapTa
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本地部署 AI 对接 TapMaker 指南 —— 以 CodeBuddy 为例V1.1截图
本地部署 AI 对接 TapMaker 指南 —— 以 CodeBuddy 为例V1.1
写在前面 大家好,我是橘猫,和你一样也是TapMaker的萌新玩家。在"全能神"天哥的悉心指导下,我顺利完成了本地开发环境的部署。经过这段时间的实战测试,已经成功打通了「本地开发 → 同步至TapMaker」的完整流程。 以下内容全部来自我的个人实操经验,旨在为同样在探索本地部署的朋友提供一个参考。每个人的电脑环境、网络情况、AI工具版本都不尽相同,文中的步骤仅供交流学习。如果你照着操作后遇到问题
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