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TapTap制造新手常见问题汇总

精华修改于02/071704 浏览综合

整理了一些新手提问比较多的问题

TapTap制造新手常见问题汇总

1.PC端无法运行,调试异常
PC使用chrome浏览器,并更新到最新版
2.手机端可以对话,但游戏无法运行卡在download100%
手机使用edge浏览器,仍然无法使用为手机问题
3.游戏如何运行
PC端ai生成完成后会在浏览器右侧自动执行游戏,若生成完成未执行可刷新当前页面
TapTap
手机端需要点击浏览器运行按钮切换到调试页面
TapTap
若右侧为一个方块一直在旋转没有运行游戏一般情况为没有游戏逻辑
4.是否可以多对话同时进行
可以,但是同一账号下,同一时间进行的对话最好不好超过3个,注意是同意时间进行的对话窗口,并不是历史进行的对话数量
5.历史对话过多是否会占用资源,是否要删除不用的对话
历史对话不会占用token消耗和资源,不用删除
TapTap
6.如何开启新对话,新对话的好处
TapTap
在项目中这里点击可以开启新对话,不要一直在一个对话中一直生成项目。在一个对话中过多的对话轮数会造成不必要的资源浪费,甚至拖慢ai思考的速度。
7.如何删除项目
TapTap
按照图片中顺序点击可以删除项目
8.如何让ai读取或保存文档
TapTap
这里上传的文档都在云端当前项目的docs文件夹,你可以直接跟ai说读取你上传的文件名
也可以让ai把特定的内容,以*.md的格式保存在docs文件夹中,保存完成后刷新就可以在上传部分看到ai生成的文件
9.是否可以跨项目保存或读取
目前不可以,问ai它说可以也是胡编乱造
10.如何让别人试玩你的游戏
直接告诉ai生成一个调试二维码(根据提示需要绑定开发者),二维码需要点卡查看
也可以在发布页面更新二维码
告诉ai将要试玩者的taptapID,让它把这个id加入到试玩白名单中
然后让试玩者使用taptap扫描二维码即可进入游戏(如果没有进入可以再次扫描)
注意生成的试玩二维码有时效
11.为什么taptap扫描试玩二维码出现黑屏无反应
taptapAPP版本过低,在taptapAPP右侧点击头像,点击三横线设置,下滑找到版本号,点击升级到最新版
12.游戏是否可以添加广告
告诉ai在哪里添加广告功能即可
13.如何发布游戏
可以直接告诉ai发布游戏(不建议)
TapTap
可以在pc或手机端浏览器端点击小飞机发布(必须有主要游戏逻辑),需要截图可以让ai自动生成物料(游戏图标和展示画面等,可以多次生成,也可以上传自己的),根据提示需要绑定开发者
点击发布等待审核
14.ai生成时是否可以进行对话
可以,同一个对话窗口在ai执行时输入的对话,会自动进入到队列。在ai完成当前任务时可以自动执行
15.是否可以多个窗口同时更改项目
可以
多项目多窗口同时制造没有问题,互不干涉
同项目多窗口同时制造注意不要同时修改同一个部分,可能会有非预期的干涉,可以三个窗口分别做策划、美术、逻辑
16.为什么有些ai说可以的功能调试是不符合预期的
ai会有幻觉,对于它不知道的东西它会胡说八道,不要完全相信ai
17.为什么我明明跟ai对话了,它也并没有执行生成
某些极端情况,新输入对话ai还没开始思考,就切换了界面,导致ai没有获取到输入的指令。如果要切换其他界面,要略微等待一下(大改也就1s),ai开始分布思考动作后再切换其他页面。
18.如何快速上传文件(心如梦 补充)
电脑上是可以直接拖拽文档进对话框的
TapTap
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taptap制造 如何运行游戏
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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熬夜2个月游戏从0做到了1,又从1回到了0截图
熬夜2个月游戏从0做到了1,又从1回到了0
8月26日,我不懂编程,不懂设计,从0开始手搓一款回合制挂机游戏。 10月14日,快两个月了,功能全部实现。总算实现了从0-1的过程。 阶段手测还算正常,今天信心满满全栈手测,惊喜地发现,实现过程从1回到了0[表情_豹哭] 因为之前用AI配的底层数值写死了,所有装备和技能要推倒重做。 熬夜1-2个月,实现了从0-1-0的闭环。 看着屏幕,不知道是坚持还是放弃。 大家遇到这种努力全白费的情况,是怎么
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游戏自荐《少女终焉契约》截图
游戏自荐《少女终焉契约》
之前玩放置类型的rpg游戏的时候我就在想,现在游戏的操作有的太过于繁琐了,有没有一款休闲一点的,想上线就上线,离线的时候角色能自动行动的游戏呢?感谢TapTap制造,我按照我的想法开发出了现在这款游戏。 一、故事背景和UI 游戏的故事背景是传统的异世界穿越故事,玩家被女神召唤到异世界,随后组建工会,招募美少女,打怪升级探索世界。所以我选择了更加二次元萌系画风的UI风格,主页为各个主要的功能,点开来
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因为加了广告而被玩家批评了🥺截图
因为加了广告而被玩家批评了🥺
各种测试需要看广告解锁结果,结果被玩家批评了[表情_捂脸哭] 玩家说不应该把广告放在结果前面,不让辛辛苦苦答完题,发现还要看广告,很不爽[表情_暗中观察] 所以各位觉得应该把广告放在测试最开头还是结果前边呢[表情_疑惑] 我个人策划是一些比较大众的测试就不要放广告了,奈何工作室成员不同意[表情_翻白眼]
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01:29
官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,截图
官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,
视频内容只是一部分, 本游戏耗时3个月,目前完成进度百分之80, 是生存游戏,进入修仙界,走剧情找到宗门加入, 这时游戏才是真正开始, 提升实力境界后就可以变强,获取功法法术法宝, @视频内是游戏里挑战妖族入侵一种主流玩法,游戏就是围绕着这个来进行, 还有很多地方可以战斗,获得资源修炼变强,比如去藏书阁学习功法, 去法宝楼抽法宝,每一个宗门数十个法宝抽取 去修仙界探索,获得各自的资源,可能遇见妖兽
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穿越长安西市当"录名官":我做的国风妖怪塔防《万灵录》,开帖了截图
穿越长安西市当"录名官":我做的国风妖怪塔防《万灵录》,开帖了
《万灵录》 WAN LING LU —— 竖屏国风妖怪塔防 · 竖屏单机 · 竖屏操作 「凡入此册者,皆可封神」 一、故事从一本残破的书开始 你是加班到凌晨的排版工陈砚,在旧书摊翻到一册残破的《万灵录》。 最后一页画着一盏灯笼,墨迹还没干——你碰了一下,就此跌进唐长安的西市。 夜鼓三响,西市街口妖气冲天。耳边有个声音说: 「把他们的名字都记全,你才回得去。」 于是你提笔为妖录名。书摊老板老周、纸扎
本地部署 AI 对接 TapMaker 指南 —— 以 CodeBuddy 为例V1.1截图
本地部署 AI 对接 TapMaker 指南 —— 以 CodeBuddy 为例V1.1
写在前面 大家好,我是橘猫,和你一样也是TapMaker的萌新玩家。在"全能神"天哥的悉心指导下,我顺利完成了本地开发环境的部署。经过这段时间的实战测试,已经成功打通了「本地开发 → 同步至TapMaker」的完整流程。 以下内容全部来自我的个人实操经验,旨在为同样在探索本地部署的朋友提供一个参考。每个人的电脑环境、网络情况、AI工具版本都不尽相同,文中的步骤仅供交流学习。如果你照着操作后遇到问题
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【新游上线】冻鳗谐音梗
「冻鳗」即「动漫」,一个把谐音梗玩到极致的看图猜谜游戏。 两张图,一个谜:第一张图给出主角,第二张图藏着变化——螃蟹叠罗汉是「蟹蟹」,藕骑大象是「偶像」,宝剑插着三颗莲蓬是一键三连,公鸡打鸣加针加毯……答案就藏在你每天挂嘴边的那些词里。 输入你想的答案,谐音、错别字、大小写统统算对——我们只管你有没有 get 到那个梗,不当代课老师。 #TapTap制造 #TapTap聚光灯 #TapTap聚
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虽说TAPTAP制造需要什么类型的资源,塔拉拉都能生成,但如果用现成的素材或当做参考,更能事半功倍,也能省点Token。 PART 1 站内同类型帖子推荐 PART 2 素材库 ① - 素材类型:2D/3D美术、UI、音效、纹理、游戏套件 - 许可协议:CC0,所有素材均可免费商用,可自由修改,无需署名。 ② - 素材类型:2D/3D美术、UI、音效、纹理、游戏套件 - 许可协议:
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【开发心得】TapTap制造新手必看截图
【开发心得】TapTap制造新手必看
大家好!我是新手开发者,目前正在TapTap制造独立开发治愈风小游戏《团子粘粘乐》(开发中、未发布草稿状态,之前暂定名《团团物语》,最近打算改名)。 这几天全程手机端从零搭建游戏,踩满了新手所有坑,今天整理一套0积分、不用重构、不用删素材的超实用干货,专门解决所有新手都会遇到的难题! 1、最大误区:旧素材删不掉怎么办? 很多新手和我一样:想换掉AI自带的旧卡牌、旧立绘,结果发现删除按钮是灰色、完全
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