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【开发者日志】寄给“拾光者”们的第三封信

2024/10/1729 浏览综合
又来更新了,今天足够准时!(请叫我准时大王)[表情_举手]
各位“拾光者”们大家好,我是策划Su,今天为大家带来游戏进度的更新。
OK,我们直接进入正题[表情_酷]
进度的更新:
新增后处理效果
新增打开,关闭背包功能
完成UI原型图和HUD的拼装
更新对话系统UI界面
TapTap
后面为测试用例,之后会修改
Bug修正:
修复对话系统选项不弹出的问题
又来到了我们最喜欢的闲聊环节[表情_开心]
【第三章:完蛋!我被关卡设计包围了[表情_流口水]】
和策划讨论了一下,一共有7个关卡,8个场景的设计。。。真是为我的头发捏了一把汗。。。
目前设计出了序章和第一关的场景关卡,感觉埋的伏笔不够深,在尽力将剧情完美的解决(不过Pixso真好用)
OK,明天的分享就到这里啦,喜欢的朋友们可以关注一下黑羽工作室![表情_吃瓜]
我们下期再见[表情_微笑]
TapTap
【开发者日志】寄给“拾光者”们的第四封信截图
【开发者日志】寄给“拾光者”们的第四封信
又来又来更新啦!最近太忙都没时间更新日志了[表情_晕了] 各位“拾光者”们大家好,我是策划Su,今天为大家带来游戏进度的更新。 废话少说,我们直接开始![心动小镇_点赞] 进度更新: 新增大地图功能,拾光者们可以在大地图中去想要去的地方 新增大地图传送过渡动画 新增商店功能,可以在商店中购买一些物品 又来到了我们最喜欢的闲聊环节[表情_斜眼笑] 【第四章:美术老师开始发力啦!】 美术老师终于开始发
官方
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【开发者日志】寄给“拾光者”们的第二封信截图
【开发者日志】寄给“拾光者”们的第二封信
哎嘿,我又来更新啦![表情_吐舌头] 各位“拾光者”们大家好,我是策划Su,今天为大家带来游戏进度的更新。 那么废话少说,直接进入正题(ps:文章最后有闲聊环节哦[表情_吃瓜]) 进度的更新:完成游戏的基础功能(移动,交互) 新增人物对话功能 新增人物战斗功能 (简易版本,目前正在优化ing) Bug修正: 修正人物在奔跑中模糊的问题 修正人物在事件中贴图颜色错误的问题 正经工作完成,接下来是闲聊
官方
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【开发者日志】寄给“拾光者”们的第六封信截图
【开发者日志】寄给“拾光者”们的第六封信
又来更新啦,话说比赛马上要截止了,不知道各位小伙伴们都做完没[表情_斜眼笑] 各位“拾光者”们大家好,我是策划Su,今天为大家带来游戏进度的更新。 废话少说,我们直接开始[表情_微笑] bug的修复: 修复对话系统出现乱码的bug 修复任务系统无法读取物品的bug 修复人物对话时会行走的bug 游戏实机图片: OK,明天的分享就到这里啦,喜欢的朋友们可以关注一下黑羽工作室! 我们下期再见[表情_开心]
官方
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【开发者日志】寄给“拾光者”们的第五封信截图
【开发者日志】寄给“拾光者”们的第五封信
更新!更新!我是无敌更新大王[表情_吐舌头] 各位“拾光者”们大家好,我是策划Su,今天为大家带来游戏进度的更新。 废话少说,我们直接开始![表情_暗中观察] 进度更新: 新增监管者模式,玩家需要躲避监管者的追查 完善背包的二级菜单 新增开场动画 新增关卡1和关卡2 Bug修复: 修复敌人移动和检测的Bug 最近太忙来,就不闲聊了[表情_嫌弃] OK,明天的分享就到这里啦,喜欢的朋友们可以关注一下
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