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【开发者日志】游戏开发已经进入尾声

修改于2024/10/1819 浏览综合
我们的游戏开发阶段已经进入尾声,下周将会进入到游戏测试阶段。
TapTap
游戏主场景
在这里先给大家介绍一下游戏的玩法。游戏通过控制南瓜人(玩家)在场地内拾取手电筒,使用手电筒照射鬼魂从而得分。需要注意的是,拾取的手电筒只能使用一次,使用过后会消失。玩家每次最多保存3个手电筒,且使用手电筒时只能按照拾取的顺序来使用。
每关限时1分钟(暂定)。若玩家在游戏过程中倒计时结束或玩家死亡,则本局游戏结束。游戏结束后本剧分数将会累计到历史总分数中。
TapTap
商城界面(暂定)
通过使用历史总分数可以在商城中兑换永久性增益Buff或角色皮肤。
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成就界面(暂定)
当然,我们也制作了一些成就供玩家们去达成。每达成一项成就将会解锁对应的cg图片哦!
【开发者日志】游戏名正式决定为“幽灵小镇”截图
【开发者日志】游戏名正式决定为“幽灵小镇”
伴随着游戏名的决定,我们的游戏开发也即将结束。 预计明天游戏将进入调试,相信很快就会上线测试版。 下面是游戏的主界面(成就系统目前并未完全完成)#聚光灯GameJam开发者日志#TapTap聚光灯#肉鸽
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【开发者日志】幽灵小镇正式上线!截图
【开发者日志】幽灵小镇正式上线!
经过接近三周的开发,腾飞捍卫者的游戏幽灵小镇现已上线。 幽灵小镇是一款用unity引擎,以万圣节为背景的2D角色扮演游戏。 玩家需要在游戏中扮演南瓜人使用手电筒击败幽灵维护和平。 在游戏中什么时候拾取并使用手电筒是本游戏的难点之一。 当然运气也是很重要的一部分。如果你捡到手电后没有遇到能够消灭的怪物,那也是一件头疼事儿。 努力在幽灵小镇中击败幽灵获取分数从而在商城中购买道具可以有效减低游戏难度哦 皮
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【开发者日志】幽灵小镇的玩法大公布!截图
【开发者日志】幽灵小镇的玩法大公布!
经过接近三周的开发,幽灵小镇已经进入调试阶段。 今天为大家公布一下幽灵小镇的基本玩法吧! 首先是幽灵小镇的主要玩法(目前还有不少bug正在修改中........) 幽灵小镇中有很多不同种类的幽灵,具体的幽灵类型就留给大家到游戏中自行探索吧! 局内道具是帮助玩家轻松获取高分的便捷方式哦 成就系统的徽章目前已经完善,现在有四个成就等待大家去解锁哦~ 商店目前商家了3中道具和2款皮肤(皮肤系统目前并未完
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