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明暗交界线
Light—聚光灯Game Jam-开发日志2
聚光灯 - 莫兰鱼工作室
2024/10/18
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综合
每一个关卡的顺利结束,都会为下一个关卡解除枷锁。一方在光明中开辟道路,另一方在阴影中提供变数,走到长廊的尽头,然后……
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双人合作闯关解谜游戏~白色的小人不能站在阴影里,但是能够挪动重物制造阴影,黑色的小人不能站在光明中,也不能挪动重物,但是能够修改场景中灯光的封印状态。程序方面游戏功能已基本实现,美术方面角色的控制已经完善,游戏内模型还差必要的贴图,ui正在施工中~
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聚光灯开发日志3——关卡间结算画面~
打包完毕,八个关卡,正在最后的测试中~
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聚光灯开发日志4-3D关卡选择界面完成~
关卡后处理中,希望能够给大家带来不错的体验~
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00:24
明暗交界线!聚光灯挑战开发日志3
《明暗交界线》主界面UI和动效完成~ 主界面实机来啦,是小黑小白两位主角的剪影切换 这几天一直在开发关卡,后面会陆续更新前几关的实机画面 在制作关卡的过程中,我们发现日常生活中很多有趣的光影分布都可以成为设计灵感,大家有喜欢的图可以发在评论区,我们会努力做成解谜关卡~ 另外,游戏正式取名为《明暗交界线》。 作为光和影两个世界中的小黑小白,他们无法进入对方的世界,只能在明暗交界之处相遇,但如若不慎又
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聚光灯开发日志5—明暗交界线!
赶进度最后批量生产关卡模型中~ 8个关卡,还剩两个~ 等gamejam结束之后,我们会继续优化,为玩家带来更加丝滑的体验。
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聚光灯开发日志6——制作PV中
两个人开发真是太极限了!正在剪辑pv中
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