10月18日 开发日记
修改于2024/10/1887 浏览开发日记

当得知了比赛的题目后。
我用了1天时间设计了参赛的内容。
总结出需要的工时是37天。但此时,距离比赛交货只剩下19天。
【压缩工时】,这是在职场中很常见,特别是IT领域。
领导永远觉得你就像是ru沟,挤挤总会有的。
那么多年,我抗住了无数领导无数次的挤压,最终都按时交了货。
但没想到,参加一个比赛,还要遇到这样的情况。
顿时我就想到,聚光灯比赛的初衷是好的。
就是希望给萌新们,体验一下职场的常规操作,熟悉领导的【压缩工时】技能。
在压缩到20天的工作量里,今天要设计5个地图。
当我在写日记时,已经是晚上20点25,完成了1个。
我不知道这战要怎么打,但又不得不打!

得益于星火编辑器的强大地编,与丰富的素材库。
一个从来没有美术经验的我,也能够画出我自己觉得看得了的地图,至少能用了。
我用过各种引擎的地编,说实话,只有星火让我成功的做出了地图。
今日的牢骚,就到此了,我还要继续去卷,不然卷不过那些悄咪咪的大神了。
我爱说实话。
散会!