我不太看好这个游戏了
2024/10/192497 浏览综合
本来测试前还挺看好的,感觉有能力跟忍3掰掰手腕,但现在玩下来感觉还是算了。
这游戏无非就是想收割忍3这类跑酷游戏玩家和玩泰拉这种沙盒类型游戏的玩家,但我真不看好你能收割这两种类型玩家,反而会适得其反
首先如果你想收割忍3这种跑酷加打怪的玩家
1、缝合泰拉瑞亚玩法真没必要,想想在跑酷游戏里加个挖矿玩法,这一点也不酷,反而我会很反感,因为我肝忍阶还必须去做挖矿的任务,这和强买强卖有什么区别,你看看隔壁忍3,加了个创意工坊玩法就被玩家天天喷,如果不是有奖励甚至很多玩家不会去玩,你这种正式出来还有这种玩法真是直接劝退我这种不是很喜欢沙盒游戏的玩家。
2、操作手感真的有待提升,当然可能是我玩忍3习惯了它的手感,但是你这个按键设置也不合理,飞行这个按键和下滑为毛在同一边,安排在跳跃键旁还差不多,或者跟忍3一样结合成一个键算了
3、抽卡这概率跟忍3大差不差,基本保底,好像所有抽卡游戏都是这样的,我就不好说什么了
4、这种画风真的伤眼睛,昨天打到所有能肝的忍阶都肝完了,眼睛感觉都要瞎了,不如忍3水墨风
如果你想收割泰拉瑞亚这种类型的玩家,你真的想多了,我花10几块玩纯正的泰拉瑞亚不香吗,而且人家还能联机,你这个挖矿手感也是稀碎了,而且应该不会有哪个泰拉玩家喜欢玩这种抽卡游戏吧。
所以我的评价是缝合成四不像了这游戏,除非你想收割的是双厨玩家,或者是能接受这两种类型杂糅在一起的玩家,我觉得这种玩家少之又少,抽卡+跑酷+沙盒,真有人想这么累吗



