🌟 胜利女神的动感起源

2024/10/191417 浏览
🌟 胜利女神的动感起源
《妮姬:胜利女神》的诞生背后,隐藏着一段不为人知的故事。在东京电玩展上,Shift Up的CEO金亨泰和游戏总监柳亨锡透露,这款游戏最初只是一个内部竞赛的获胜项目,最初的设计仅展示了角色的上半身。金亨泰在看到原型后,灵感迸发,提出了加入背后视角和射击元素,这一创新的想法最终塑造了游戏的核心玩法和视觉风格。他描述自己的创意时说:“我当时的想法是,‘让画面中的一切都摇起来!’”柳亨锡则幽默地补充:“金亨泰在Shift Up按电梯时,连电梯都会晃。”经过不断的尝试和创新,游戏最终呈现出了玩家所喜爱的独特画面风格和互动体验。金亨泰强调,这种突破传统的设计理念,是团队在开发过程中不断探索和创新的结果。#今天游戏圈发生了啥
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