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光影同行
「光影同行」开发者日志03
Anguer
2024/10/19
142 浏览
综合
在前一个 Demo 的基础上,我对操作体验进行了进一步的优化,并对 UI 进行了完善。
针对玩家反馈,我调整了触控灵敏度,让玩家在操作时更加流畅。同时,为了让游戏的视觉体验更佳,我重新设计了 UI 元素,使其更加符合音乐游戏的节奏感与氛围。
此外,我还添加了一些新的音效和视觉特效,让每次成功移动和碰撞都更加有趣。这些小细节的改善旨在提升整体的游戏体验。
期待你们的继续关注与反馈,我们会努力让《光影同行》变得更加出色!
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测试
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「光影同行」开发者日志04
经过一段时间的打磨和调整,《光影同行》现已开放测试!非常期待看到大家的试玩反馈。 这次测试版本包含了基础的玩法和几个关卡,旨在让玩家体验音乐节奏与光影互动的核心机制。虽然还有很多地方需要完善,但你们的每一个反馈对我来说都是宝贵的改进机会。 感谢所有参与测试的玩家!快来下载试玩,和我一起让《光影同行》变得更加精彩吧! #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #音
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@Anguer
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「光影同行」开发者日志06
本次更新带来了些新内容,希望能给大家带来更丰富的体验! 本次更新内容: - 新增关卡功能。 - 更新曲库,替换了一些免费且可商用的音乐,确保版权合规。 - 新增暂停功能,让游戏体验更灵活。 - 改善了操作体验。 未来计划: - 进一步优化音乐节奏和打击感。 - 完善视觉特效,提升游戏的观赏性与沉浸感。 再次感谢每一位玩家的支持和反馈! #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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@Anguer
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「光影同行」开发者日志05
经过两天的测试,收到了许多玩家的宝贵反馈,真的非常感谢大家的参与! 这些意见为我提供了非常重要的参考,我已经开始着手优化和调整,以提升整体游戏体验。 希望大家继续支持《光影同行》,期待你们能喜欢未来的更新版本! #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏 #音乐游戏 #游戏日常
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@Anguer
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「光影同行」开发者日志01
第一次参加GameJam。 没有策划,没有美术,作为半吊子游戏开发的我,决定开发一款音乐游戏? 敬请期待后续开发进展,期待《光影同行》在 TapTap 与大家见面! #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #音乐游戏
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@Anguer
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