医者不能自医,但两个医者……那四个呢……?
修改于2024/10/20128 次播放综合
救人一命胜造七级浮屠,所以是功德最多的一集哈哈。
顺便讲讲这个模式游客方的一些要点。
1.双方的翻越类技能对原有墙体都是不管用的,但这并不说明这些技能完全不管用了,毕竟除了翻越以外一切正常。翻越只是一个额外效果,没有也照样可以用。
2.除非队伍里有明日希或可可丸,或有人胆子够大、敢于拿着针筒反追管理员,否则游客方的血量一旦低于三分之一(被救起时的血量)就不会高于这个值了。在安全的情况下低于这个值时,可以考虑“修脚”战术(虽然但是,笔者并不是彩六玩家。),找个炸药桶或煤气罐炸自己倒地,然后让队友救起来。
3.在禁闭室救人时,尽量避免与管理员正面交锋,毕竟没地方躲。情况紧急的话(比如守人),优先想办法把禁闭室的队友带出去,重置击败倒计时,之后再找机会。禁闭室的大门是地图当中唯一可以被翻越的墙体,所以可以直接把队友沿大门扔出去。禁闭室内的游客也可以尽量往门的方向蹭,说不定可以趁有人路过门口开门时自己蹭出去。
4.不要当着管理者的面救人,容易翻车。正常手段是把队友向前扔出去后用小技能快速跟上,重复几次直到安全区,最后在安全区救人。在足球模式下也可以这样快速运球。
5.木盾和箱子是游客方的保命神器,不要因为它们是不值钱的场景道具就看不起它们。虽然盾值少,但在非公平竞技当中,对弱势方而言,每一次回避的机会都是至关重要的。有配件更好。(除了浮力板,因为这个地图水环境不多。相比之下,浮力板在吃鸡空岛或夹心冰岛更好用,或者可以适配安迪大招的水域。)需要注意的是,连续触发眩晕持续时间会衰减,所以还是走位为主。(视频里面笔者就犯了这样的错误,战斗家们要注意啊。)
6.多人踩一个钥匙不能加速,抱团抱太紧也容易被一锅端。如果想要协同行动、相互照应,可以一个人踩钥匙,其他人在附近逛逛,找点道具或侦查环境。
7.避免受击,不只是因为血量难以恢复。管理员击中游客时会正常获得怒气,在这个模式下,如果管理员攒够大招,游客方基本就完蛋了;但就算攒够了也先别绝望,努力躲开就是了,毕竟木箱和滚翻可以暂时反制绝大多数大招。
8.如果管理员有很强的武器,或者可以使用大招,赶紧跑,先不要管队友。你已经“泥菩萨过河”了,这种情况下“留得青山在,不怕没柴烧”,救人反而容易发展成“葫芦娃救爷爷”。情况实在严峻或时间不够的话,游客方逃离三个人固定获胜,两个随机判胜负。剩下的人就算啥也没干也只好“表现英勇”(虽然但是,笔者也不是逃少玩家。)了。