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开发日志2024Oct20:睡醒了,但没完全醒

2024/10/20147 浏览
大家好呀,我们是午夜游民工作室,开发的第二周也接近尾声,美术上我们已经取得了灰盒质量的模型和动画,特效,测试版预计会在晚些时候放出,程序方面,我们还在解决ai得问题和各种敌人特性的代码,所以这篇日志更加注重美术上的进度。
敌人的美术进度:
TapTap
TapTap
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一些特效和光效方面的美术:
TapTap
TapTap
最后来看看看看新的剧情相关的美术!
TapTap
当我们的主人公从梦境中惊醒时,等待她的却是另一个世界,前方的到底是美梦还是噩梦呢?在逃出升天之前她又会经历哪些冒险呢?敬请期待!
感谢你可以看到这里,项目的原型已经进入测试阶段,我们将会在下周前半段放出demo,我们也希望你可以随时关注这款正在开发中的游戏,如果你有兴趣成为第一批试玩者,请加入我们的qq群:220647271
角色设计活动:关注游戏,创造你的梦境生物截图
角色设计活动:关注游戏,创造你的梦境生物
设计出一只符合《启夜》风格的独特创新梦中生物,包含光明和黑暗两种形态。可以通过设计图或插画的形式表现外观设定并使用文本介绍其能力。 将作品上传至QQ交流群220647271,截至12月1日。我们将在5天内评选出最优秀作品。优胜者将获得100RMB现金红包大奖。 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #启夜
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01:18
开发日志2024.10.25 一个有点稳定的版本截图
开发日志2024.10.25 一个有点稳定的版本
大家好呀,我们是午夜游民工作室,大限将至,我们也已经准备好了测试版本,可惜的是,线上合作仍旧留给了我们些许的bug等待修复,所以,目前部分小的功能还是存在影响游玩进程的问题,我们只能期盼在GameJam的最后一天放出打磨好的测试游戏了。 但好消息是,我们已经完全从无到有的在这短短20天不到的时间里创造出了完整的关卡解谜游戏,这里是一个测试的视频: 由你所见,游戏的基本循环和解谜的过程灰盒已经全部实
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反馈:遇到游戏无法打开/被Windows拦截的问题截图
反馈:遇到游戏无法打开/被Windows拦截的问题
大家好,这里是午夜游民~有部分小伙伴在下载exe并且运行时会遇到windows拦截弹窗的问题,我们的游戏是无毒无害的(否则也不会通过比赛审核),只需要按照图片操作点击更多信息并且运行即可,发生这个的原因是因为我们的exe文件由于比赛上传仓促没有进行签名认证,很抱歉给大家带来不好的体验。
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