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游戏开发日志05 ▏两个收集系统展示

2024/10/2233 浏览综合
伙伴们,大家好~
今天想跟大家分享一下我们已经完成的两个收集系统:成就系统和异维百科
🌟成就系统:
✨本作一共设定了……好多个有趣的成就(具体多少还未定),这其中有剧情、挑战、事件等等多种类型,只为满足不同目标为导向的玩家需求,并从中获得乐趣。
每当有新成就解锁时都会有弹窗提示玩家,这时候玩家就可以进入成就列表进行查看,不过需要注意的是,作为一款单线剧情向且无法轻易回头的游戏,一周目恐怕无法做到全成就收集哦,毕竟这些成就中还包含一些BE的成就。
当然,我们也非常鼓励玩家尝试多周目挑战并全成就收集,因为本作将会有近20万字的不重复文本,许多个剧情分支,因此每一周目的挑战都将会是一次全新的体验。
未来若是游戏上线Steam平台,我们也会接入Steam的成就系统,敬请期待!
🌟异维百科:
🌈本作百科词典系统,其中包含了本作相关的所有设定解释,专有名词解释,以及和本作相关联的神话故事整理。
新名词会以特殊的方式呈现在剧情文本中,点击它们就能快速查看其对应的解释啦,若是之后忘记或者有不确定的地方,也可以打开异维百科系统,在列表中进行查看。
之所以做这样一个系统,也是为了能够让玩家更好的理解设定,感受剧情,以便更好的代入到故事中去。
游戏开发日志04 ▏动态玩法公开截图
游戏开发日志04 ▏动态玩法公开
“你你你你……你怎么会知道我的想法的,我明明都没告诉过你!?” “因为你的想法被foresight,以动态朋友圈的方式展示给我了……” ✨今天是动态玩法系统的爆料,正如图片和这段对白所示,我们女主皮菈的小心思被这“邪恶”的通讯软件foresight给曝光啦! 好在只有“你”才能看到她在偷偷想些什么,也只有你才能发现她那些不好的想法,并通过评论回复的方式,及时纠正她。 🌟但是要记得,动态的时效性仅有
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游戏开发日志07 ▏2分30秒实机演示发布截图
游戏开发日志07 ▏2分30秒实机演示发布
[表情_加油]伙伴们,大家好~ [表情_ohh]经过了20天的努力奋斗,我们也终于抓住了落在异维社的那道光的尾巴,可以将我们的部分实机演示分享给大家啦! [表情_灵光一闪]但短短2分30秒的视频无法展示游戏全部的内容,这仅仅是我们20天的成果,我们仍在逐光前行,努力为大家准备更多的游戏内容和更多的惊喜! [表情_比心]所以,准备好与异维空间链接了吗?她在那里等你… [表情_猫咪举手]游戏仍处于开发
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02:30
游戏开发日志09 ▏记忆拼图玩法演示截图
游戏开发日志09 ▏记忆拼图玩法演示
视频为《异维链接:我和她的记忆》LINK01【舱中少女】记忆拼图玩法的简单演示,目前仍处于开发中阶段,非游戏的最终效果。 CG图暂为草案,也是LINK02【她自梦中醒来】的预告图,后续会继续细化。 音乐为LINK01结尾曲《安睡吧》 #聚光灯gamejam开发者日志 #发现好游戏 #游戏日常 #单机游戏
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04:00
游戏开发日志06 ▏来自异维空间的神秘链接截图
游戏开发日志06 ▏来自异维空间的神秘链接
滴滴…滴滴… foresight提示:您收到一份来自异维空间的神秘链接请求,请问是否同意链接? 选择同意 foresight确认中,链接包含与她的记忆 正在尝试链接,请耐心等待…… 异维链接时间较长,在等待期间,foresight将为你播放主题曲《Soul link》 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常
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