玩法雏形半糖小队-开发者日志-02
玩法雏形
玩法上,我们想致敬PacMan,以”吃豆子“为主要目标。
再加入一些经典的怪物ai和现代的怪物ai,希望会发生奇妙的化学反应
真正的难点却是压在了关卡设计上。需要在有限的流程中制造一条跌宕起伏的故事线,同时也要保留一定探索感和留白。
希望我们能通过反复调整得到相较满意的结果吧
玩法雏形
玩法上,我们想致敬PacMan,以”吃豆子“为主要目标。
再加入一些经典的怪物ai和现代的怪物ai,希望会发生奇妙的化学反应
真正的难点却是压在了关卡设计上。需要在有限的流程中制造一条跌宕起伏的故事线,同时也要保留一定探索感和留白。
希望我们能通过反复调整得到相较满意的结果吧