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浮光
半糖小队-开发者日志-02
艾克佐迪亚
修改于
2024/10/23
28 浏览
玩法雏形
玩法上,我们想致敬PacMan,以”吃豆子“为主要目标。
再加入一些经典的怪物ai和现代的怪物ai,希望会发生奇妙的化学反应
真正的难点却是压在了关卡设计上。需要在有限的流程中制造一条跌宕起伏的故事线,同时也要保留一定探索感和留白。
希望我们能通过反复调整得到相较满意的结果吧
#聚光灯gamejam开发者日志
浮光
测试
8.2
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浮光
8.2
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01:28
以微光铸就希望之光芒
#宝藏游戏安利派对 #一天发现一个好游戏 #今天摸鱼玩点啥 #休闲游戏 #小游戏 #解谜游戏 #浮光
@肉肉超能肝
3 赞
半糖小队-开发者日志-01
[心动小镇_疑问]头脑风暴 [心动小镇_点赞]从”LIGHT“的”光“之意出发,首先我们想到了光的反面——暗。 [心动小镇_不可以]紧接着我们就发现光与暗是互相对立但又相互依存的。 [表情_思考]进而联想到了马列维奇的《黑方块》、《白色的白色》,开启了抽象之路。 [表情_微笑]至此我们走向了意识流,想要描绘在光和暗下我们对世界的感受,以及色彩的意义。 [表情_酷]总而言之,这款游戏将是我们非客观情
官方
@艾克佐迪亚
4 赞
01:07
做浮光时,策划脑子里都是什么
原曲为鹭巢诗朗的EM20#070720 使用必剪软件 剪辑 本视频仅为个人同人作品 #TapTap聚光灯 #浮光
精华
@艾克佐迪亚
5 赞
半糖小队-开发者日志-03
[心动小镇_害羞]画风确立 [心动小镇_疑问]既然是表现光与暗的主题,所以很直接的想到了“limbo” [心动小镇_可以]我们很自然地采用的类似剪影的画风,同时做一些类似纸片的效果 [心动小镇_大笑]类似的,我们也将大量采用几何感强的场景与角色 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
@艾克佐迪亚
2 赞
07:57
《浮光》速通实机视频,一命过
简单展示一下《浮光》的游玩全过程 #浮光 #TapTap聚光灯
官方
@艾克佐迪亚
30 赞
2 回复
浮光-开发者日志-05
[表情_晕了]项目进入超高速推进时期,马上和大家见面了#聚光灯gamejam开发者日志
官方
@艾克佐迪亚
3 赞