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神魔之井~~气元素100-1

修改于2024/10/246605 浏览综合
引言:
       没想到3号神魔那么简单想必大家都打了100层了吧。现在带来的是新1号神魔气元素,也是有史以来难度最大的一款神魔。现在跟着我的脚步来认识一下叭[表情_微笑]
一.技能介绍:
1.流体
TapTap
       魔·气元素及魔·木人最终承伤降低100%,被追击普攻时最终承伤提升100%;敌方侠客每释放1次普攻自身增伤及普攻增伤临时提升45%,临时提升效果侠客行动后删除;敌方侠客携带破云效果时,普攻视为追击普攻,增伤及普攻增伤提升45%
2.缥缈
TapTap
        魔·气元素和魔·木人免疫负面状态,免疫真实伤害,攻击非武系侠客时额外造成目标最大生命值100%的真实伤害
3.温压
TapTap
        开场魔·气元素获得6层【气压],每携带1层友方全体最终承伤降低20%,无法被驱散持续至战斗结束,被普攻时删除1层【气压]效果,被攻击后若自身仍携带【气压]效果,则将【气压]层数回复至6层,并恢复友方全体最大生命值100%的血量
4.优势
TapTap
        攻击时额外对速度低于自己侠客造成目标血量上限110%伤害
5.气旋
TapTap
          战斗开始时魔·气元素及魔·木人获得1层【强袭],自身减伤提升200%,攻击时额外对目标造成其最大生命值200%的真实伤害,并对目标附加禁止治疗,禁止复活,死亡不清除不可解除持续至战斗结束,魔·气元素及魔·木人被自身对应站位的侠客携带【清辉](宠物技能清辉月明提供)攻击后删除【强袭]
6.对流
TapTap
        第2回合起,每间隔3回合魔·气元素为友方全体施加6层增益效果【风刃],可叠加6层,持续至战斗结束,被宠物技能翼望讙鸣驱散后可删除全部层数,每回合结束时魔·气元素对敌方全体造成目标最大生命值20%*场上【风刃]总层数的真实伤害,并附加20%*场上【风刃]总层数的攻击降低,死亡不清除持续至战斗结束
7.雾
TapTap
         魔·气元素对敌方前排对位侠客造成攻击180%的伤害,并对敌方全体附加沉默,不可解除,不可叠加,持续2回合
8.抡
TapTap
        魔·木人对敌方前排对位侠客造成攻击180%的伤害,并为友方全体附加减伤提升100%,可叠加2层,不可驱散持续至战斗结束
9.炁
TapTap
        魔·气元素对敌方前排对位侠客造成攻击200%的伤害,自身每携带1层【风刃],额外造成目标最大生命值12%的真实伤害
10.砸
TapTap
        魔·木人对敌方前排对位侠客造成攻击200%的伤害,并为友方全体附加攻击提升12%,可叠加2层,不可驱散持续至战斗结束
二.小热评价
        该boss难道有点大,首先需要满魂器的云天河 这一点有点恶心,其次又需要练度支撑。幻灵方面要求是兔子+猫,是的现在神魔已经是双异化版本了平民想合一个幻灵难道逐步上升
三.阵容搭配
TapTap
怪的速度是209
四.幻灵搭配
TapTap
幻灵只需要兔子和猫
五.神祝搭配
亿如:     道运,精精,体敏
剑圣:     道运,体敏,运体
紫萱:     道运,精精,神神
柳梦璃: 道运,体精,运运
徐长卿: 道运,体体,体敏
云天河: 道运,运力,术法
六:通关视频
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新仙剑奇侠传之挥剑问情 神魔之井气元素攻略
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林青儿较为深度测试截图
林青儿较为深度测试
林青儿较为深度测评(依旧极速版) 技能详情自己看前面的帖子了解,直接上结论 1-林青儿可以不开神(氪佬预设,强迫症无视)。原因,林青儿神宵技能只有在场才生效,回梦状态下无效,复活后有效!也就是说想叠buff相当困难!视频如下 2-披着法皮的巫 本身没有输出,有较为强力的辅助机制,控制,免控。附上至尊赛决赛,翻盘视频 3-矿区表现,大数据测试(感谢先遣服,枣子哥提供) 实战成绩: 1. 单洛切磋第二
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雷飞蓬缚妖截图
雷飞蓬缚妖
吞噬被附加者受到的治疗及恢复效果(以雷飞蓬最大生命值的20%为上限),回合结束时剩余可吞噬值结算为百分之百的真实伤害 假设出场顺序雷飞蓬为12号位,也就是最后出手 以雷飞蓬的最大生命值为基础,他每回合最后一位出手 ,被附加者1~6。吞噬值为0,结算20%的真实伤害 1.专属五再储存这个20%的真实伤害的50%,也就是雷飞蓬最大生命值的10%,下次怒攻时结算给对面全体(不超过攻击的400%)。以我
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常规国家队阵容思路截图
常规国家队阵容思路
常规国家队阵容 洛-贫-姜 ​宵-蛮-幽 ​(下个版本青儿代替宵) ​洛:法法-气气-洪荒-器势 ​贫:法法-复活-器势-洪荒(五星法法不够换体体) ​姜:器势-洪荒-复活-术术 ​(能抗三回合术术换势势) ​ ​宵:法法-气气-圣洪-复活 ​ ​青:法法-灵势-气气 ​ ​蛮:精精-复活-洪荒 ​(洪荒不够换气气法法器势都可以) ​ ​幽:精精-复活-灵灵 ​ ​速度玉排序 ​洛 优先18速三白
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阴阳侠客~~青儿测评截图
阴阳侠客~~青儿测评
一、专属buff 1、摄魂:普攻回怒以及回合回怒降低75点,持续3回合,2层时,行动前有75%概率眩晕目标,持续1回合 2、灵血咒:受到超过自身血量30%的伤害时消耗1层,使该伤害的后续伤害无效 3、回梦:持续至战斗结束,不可被复活,不可选中,我方侠客承受的减益或控制效果时,有50%概率由回梦承接,3回合后以30%最大生命值复活林青儿 二、技能介绍 1、红尘梦劫(主动技能) 对敌方全体造成3段伤害
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阿豆牌活动快报-神树祈愿·焚寂寒渊
序: 早上好啊大家ovo,窝是黑豆碎碎冰!好久不见!今天【神树祈愿】限时活动已经正式在光子服上线啦,让我们一起看看这次活动是怎样的吧~ Ps.结论先行 划重点!!如果要同时购入战令和典藏皮肤的~不要忘记秘典赠送的【时装1玉龙券】噢~ 皮肤保底计算ing~最少花228玉龙,最多是1772玉龙来获得皮肤 *****ovo分割线ovo****** 今天主要分为三个部分~ partA: 活动基本情况 p
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大家好这里是GZH—依尘聊游戏,上次有小伙伴私信依尘说,想听听关于天尊殿中战法页面的选择,今天就来说一说,三个战法的作用,大家可以酌情选择,依尘也会说一说自己的看法。(需要调节神魔/世界/PK的小伙伴也可以私信我)。 01战法·嗜血 嗜血战法,可以在攻击时提供吸血属性,在攻击中也能回复血量,不过值得注意的是吸血属性只提供给直接伤害,真实伤害和间接伤害不会回复血量,这边大家真实伤害可以找侠客对战测试
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健康绿色游戏永远不是开发者的初心
各位亲,在游戏世界里应该充值过648吧?游戏世界一个648可能你眼睛都不眨一下就充值了,而现实生活中64.8的老乡鸡午餐你可能都会觉得很贵,这是为什么呢,因为游戏让你有一点冲动大脑分泌的多巴胺促使你去完成这项内容,而648在游戏内充值你看不到现金,只是一串数字所以你觉得并不多,如果把他换成现金,就是6张百元大钞加一张50元的人民币,如果把他换成十元的,就是65张,放在一起来很厚的,我想应该没有人愿
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