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开发日志2024Oct23:

2024/10/23122 浏览
大家好呀,我们是午夜游民工作室,眼看还有一周就要出测试了,我们的设计师们还在全力加班中,旨在为大家提供更好的游戏体验。
美术和关卡设计师已经开始搭建场景,QA也在测试这些关卡的稳定性和可玩性:
TapTap
(不愧是专业的美术们,随便一拼就是一个很有氛围的关卡)
TapTap
NPC的ai得到了修复和加强,现在我们着重处理三个NPC的核心机制,他们将是通过关卡的核心机制,也是玩家的主要威胁:
螃蟹:可以折射光线帮助玩家进一步解谜
鬼魂:可以变成固定的帮助玩家通过的物体
海胆:可以提供可动光源帮助玩家进一步解谜
在这之后是一些超可爱的主人公动画,赞美美术和Rigger:
TapTap
TapTap
程序上我们大多采用了快速出效果的方式来实现很多机制,但是随着项目的deadline的到来我们还有额外的时间来回顾和优化之前的程序。
TapTap
调整阴影着色器,使其根据光照范围而不是光照强度来检测光线。这样设计人员就能更轻松地将实际光线视觉效果与游戏玩法区分开来。
左边改变了光线的强度和范围,而在右边,阴影着色器只根据范围与光线匹配。
TapTap
我们也在游戏中加入了鬼魂的礼物盒形态,让玩家可以借助它通过危险地形。
感谢你可以看到这里,由于一些轻微的不可抗力(bug),我们将会随时放出试玩版(也许直接5天后正式release后放出),我们也希望你可以随时关注这款正在开发中的游戏,如果你有兴趣成为第一批试玩者,请加入我们的qq群:220647271
角色设计活动:关注游戏,创造你的梦境生物截图
角色设计活动:关注游戏,创造你的梦境生物
设计出一只符合《启夜》风格的独特创新梦中生物,包含光明和黑暗两种形态。可以通过设计图或插画的形式表现外观设定并使用文本介绍其能力。 将作品上传至QQ交流群220647271,截至12月1日。我们将在5天内评选出最优秀作品。优胜者将获得100RMB现金红包大奖。 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #启夜
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01:18
开发日志2024.10.25 一个有点稳定的版本截图
开发日志2024.10.25 一个有点稳定的版本
大家好呀,我们是午夜游民工作室,大限将至,我们也已经准备好了测试版本,可惜的是,线上合作仍旧留给了我们些许的bug等待修复,所以,目前部分小的功能还是存在影响游玩进程的问题,我们只能期盼在GameJam的最后一天放出打磨好的测试游戏了。 但好消息是,我们已经完全从无到有的在这短短20天不到的时间里创造出了完整的关卡解谜游戏,这里是一个测试的视频: 由你所见,游戏的基本循环和解谜的过程灰盒已经全部实
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反馈:遇到游戏无法打开/被Windows拦截的问题截图
反馈:遇到游戏无法打开/被Windows拦截的问题
大家好,这里是午夜游民~有部分小伙伴在下载exe并且运行时会遇到windows拦截弹窗的问题,我们的游戏是无毒无害的(否则也不会通过比赛审核),只需要按照图片操作点击更多信息并且运行即可,发生这个的原因是因为我们的exe文件由于比赛上传仓促没有进行签名认证,很抱歉给大家带来不好的体验。
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