对炉石的小小建议(第一次发帖多多包涵)
2020/09/2953 浏览建议反馈
刚刚上传说,月初摸鱼玩酒馆战旗……

说实话,对目前炉石环境挺失望的,对目前部分炉石玩家也很失望,对于后期卡组根本毫无游戏感可言。对面快攻胡一点,它就把你踢死了,对面卡手卡死了,还没等你超展开,对面自己投降了……
快攻横行不是空穴来风,黑眼术没削之前,狂野术士有一段时间登过顶,黑眼术是什么?是快攻!目前圣骑士登顶是为什么?是奇数骑,又是快攻。
这是最新狂野胜率周报

想都不要想,前四名胜率主导卡组猜都能猜到:奇数骑,弃牌术,奥秘法,超生德![[嗒啦啦2_优秀]](https://img.tapimg.com/market/images/bbb6da13ee1c31ee1405e261f12f366e.gif)
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其实,快攻横行本不是坏事,它极大降低了炉石传说的上手难度,上述的卡组,除了奇数骑稍微鬼一点,也不过只有不到1w尘,其他的都不到5千尘……
但是,乱拳打死老师傅的局面越来越多。
而且,快攻横行意味着抄卡组现象愈发严重,旅法师营地上一套一套的,烦的要死。


这是我组的宇宙术,一直在微调,没有抄袭任何人(如有雷同,纯属巧合)
这是快乐术


借鉴是可以的,宇宙术和快乐术也是我当初看cb戴java直播才合的,后来慢慢改来改去已经完全脱离了当初卡组的雏形。尽管不是大主播的卡组,毕竟场次和胜率都摆在那儿,你如果来喷,我愿意对线。
但是快攻的变数毕竟有限,能动的卡位不过一两张(例如奥秘法带张杰黑吃黑),直接导致炉石的娱乐性和技术性直线下降,设计师可以说是把路走窄了。
最后,让我来聊一聊目前版本我认为最值得关注的问题:幸运币。
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在上古时代,炉石先后手历经多次改动已经完全成熟,先后手胜率大体平衡,但是,通灵学院有了大问题—————————————法术迸发。

在快攻黑吃黑的年代,一手法术竟如此重要。尤其是一大波配合牌出现以后,越来越离谱。
麻烦设计师把幸运币移出法术,谢谢![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)
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