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【V2.6攻略】 乱破养成解析|专属光锥替代,遗器、配队推荐

2024/10/231634 浏览综合
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嘿哟,欢迎来到本期‘缭乱忍侠AKA乱破’的养成攻略专场!作为全新的超击破大C,乱破的光锥、遗器如何选择,角色配队如何搭配,星魂加配性价比如何,这期就来一次性为各位开拓者解答~
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一、天赋加点

除了战技、普攻可不升级,其余天赋、额外能力、行迹属性建议都满级/激活。
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乱破有攻击转击破易伤的能力,但由于自身不会考虑堆叠双暴,且配队也不会选择此类型辅助,因此普攻、战技纯直伤倍率在总伤占比很小,可忽略不计,维持在初始1级就够了,还能省点儿资源。

二、装备选择

【光锥推荐】忍法帖•缭乱破魔>80-99%>谐乐静默之后=别让世界静下来。专属光锥高贵的拉条,想要寻找差距较小的下位替代很难喔,并且乱破开局需要首动开大,需借助光锥所提供的充能,这也是将‘别让世界静下来’列上来的缘由,可提升游戏体验。
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【隧洞遗器】荡除蠹灾的铁骑/流星追迹的怪盗/晨昏交界的翔鹰。铁骑套的输出上限更高;怪盗套的击破回能使得循环体验更佳;‘虚构叙事+风套’乱破直接战斗爽。
【位面饰品】盗贼公国塔利亚/劫火莲灯铸炼宫。劫火套在敌人存在火弱点很强,因此需要看环境或搭配流萤使用;盗贼套则更泛用不挑剔环境、配队,但需要注意145速触发条件。
【词条选择】主词条,攻击衣、速度鞋、攻击球、充能/击破绳。副词条,击破特攻、速度、攻击力。(额外能力可将攻击力转为全队击破易伤,吃满需3200攻击力)
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※个人看法,乱破的优势环境在对群,尤其是虚构叙事。顺风局乱破的伤害非常离谱,与其追求爆发上限,不如多考虑一下循环多动,提升其应对多波次敌人的能力。

三、配队建议

①经典组合:乱破+同谐开拓者+阮梅+加拉赫/灵砂。非常经典的超击破配队,无阮梅的玩家可用拉条/减防类型辅助替代。②多金组合:乱破+同谐开拓者+阮梅+2魂流萤/2魂波提欧。一切恐惧都源于火力不足,既然战技点溢出,那不如双超击破C,快速把敌人打入弱点击破状态,全程压制,自然也就不需要生存位了。
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四、加配建议

【推荐顺序】乱破本体->光锥‘忍法帖•缭乱破魔’->星魂1->直奔星魂6或留着抽其他。
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目前最具性价比的配置止步于11乱破,继续往后加金的回报较低,不如留着在未来继续补强配队。

五、结尾

至今还在观望纠结是否抽取,建议在历战余响中通过好友/陌生人角色试用,提前体验乱破。看再多分析,其实都远不如亲自上手体验。
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以上就是本期乱破相关养成攻略,也欢迎各位在评论区留下你的疑惑或纠结点,大家一起分析帮你解决~
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·技能加点:忆灵天赋=天赋=终结技>战技=忆灵技>普攻。忆灵天赋、角色天赋以及终结技都和辅助能力相关,优先升级这三个技能即可 ·遗器选择:外圈首选救世主套;内圈通用可选翁瓦克或者翁法罗斯套,如果是辅助攻击C,还可以考虑带露莎卡 词条方面,主词条推荐:生命躯干、速度鞋、生命球、生命/充能绳;副词条推荐:速度>生命>暴击/暴伤 ·光锥选择:首选专属光锥「你将起身歌唱」,提供生命值、回战技点、进战自拉条
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星神就老老实实当神装x行不截图
星神就老老实实当神装x行不
一想到过几个月星神也得成为路边一条真的是蚌埠住,你要说你这个角色是阿哈载体,命名为其他名字我不会说啥,什么直接就叫星神阿哈了啊?我记得这才4.0? 世界观这么宏大,星神不到最后就进进卡池吗?还xx的在4.0的快要结束的时候,下个版本出个5.0新体系,星神被一脚踹倒在路边,虽然一直调侃要抽星神但我也只是开个玩笑啊[表情_捂脸哭],看剧情咋说吧,我是想角色的名字是这种格式,星神载体★虚照,怎么是 星神
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【3.7攻略征集】穷玩昔涟:最低入门性价比青春版!截图
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uid:120093564 关键团队buff: 1. 昔涟:领域内全队增伤; 2. 阮梅:全队增伤;对敌延后;为队友加速。 3. 冰主:为技能目标增伤; 4. 金丹:为“同袍”主C增伤 站位顺序: 1、昔涟; 2、冰主; 3、阮梅; 4、丹恒. 腾荒 秘技顺序: 1、阮梅; 2、丹恒. 腾荒; 3、昔涟 (领域技能只能存在一个,加上丹恒秘技效果) 手法编排: 1. 入场后,昔涟 普A → 冰主#丹恒腾荒
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ID:104802274 大家好,我是小橙子阿。 这一期是3.6版本角色一图流,因篇幅限制,此篇是毁灭、智识、巡猎、丰饶角色各位小伙伴们也久等了! 存护、记忆、同谐、虚无角色在这里: 之后3.7会以此篇为基底,根据版本更新内容、评论区反馈指正,进行翻新,及时带来最新的角色一图流攻略。(在此感谢评论区的各位大佬指正!) 丨白厄 丨万敌 丨流萤 丨云璃 丨丹恒·饮月 丨镜流 丨刃 丨克拉拉 丨SABE
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崩坏星穹铁道3.8版本新手开荒攻略与资源分配养成路线推荐
崩坏星穹铁道3.8版本「记忆是梦的开场白」已经开启,本期版本周期延长至8周,对于新手玩家和回归玩家来说是一段难得的养成窗口期。本文从版本内容概览、卡池分析、活动福利、开荒路线和资源分配五个维度,帮你快速理清3.8版本的入门思路。 3.8版本卡池分析与抽取建议 3.8版本共设置三期角色UP池,每期包含5名角色。 第一期以新角色大丽花为核心。大丽花是火属性虚无命途五星角色,定位击破体系辅助,战技展开结
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一个帖子带你避开绯英所有误区
伤害方面 ①认为速度太高容易掉好活,导致亏大量伤害。 ✪实际上600好活跟900好活伤害差的很小。下面给出计算。 ②.认为绯英直伤占比不低。 我就直接沿用河马老师的结论。 吃拐方面 ①绯英天赋可以爆伤转欢愉度,认为提供给绯英的爆伤都能被转化成欢愉度。 ✪实际上是不能被二次转化,具体看一下例子。 角色方面:比如花火战技、星期日大招、迷迷天赋,都不能被绯英转化成欢愉度。但是火花的大行迹、知更鸟的天赋可
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【V4.5攻略】砂金戏浪测评|配队抽取+角色养成+星魂解析
UID:100148671  本期主角是4.5版本新角色——砂金戏浪,内容将包含技能解析、配队抽取、角色养成、星魂建议,希望其中有你感兴趣的板块!好啦废话不多说,直接开启本期的砂金戏浪测评~ 一、技能解析 在砂金戏浪的头像旁边有一个计数器,实时显示当前的【热意】点数。达到10点触发20笑点「欢愉技」,造成1段群体+10段弹射伤害。 阿哈时刻会触发「强化欢愉技」,消耗当前所有【热意】点数,每点额外造
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